Internet上使用流式传输技术的连续时基媒体。当前在Internet上传输音频和视频等信息主要有两种方式:下载和流式传输两种方式。  下载情况下,用户需要先下载整个媒体文件到本地,然后才能播放媒体文件。在视频直播等应用场合,由于生成整个媒体文件要等直播结束,也就是用户至少要在直播结束后才能看到直播节目,所以用下载方式不能实现直播。Internet是基于分组传输的,所以接收端收到的数据
以下方法均是基于WiresharkHTTP提取基于HTTP的播放有两种,一种是HLS,另一种是则是普通的HTTP播放。 HTTP流播放通过GET请求。 1、对于HLS来说,先过滤对应的请求对象(m3u8列表) follow该请求,根据HLS协议,继续查找,直到ts请求 过滤ts请求,将ts保存下来。 注意根据ts分片序号,做好文件命名。如有需要,可以在linux上通过cat命令,将分片拼接为一段
一:问题当开启一个项目的时候,通常会遇到文件(图片,音频等)上传的需要,最常见的比如图片的上传,用户头像,后台管理添加图片,而图片的在是数据库中的存储主要是以该文件的相对路径,在django中可以使用media_url很好的管理上传文件。二:操作1、配置MEDIA_URLSettings.py中配置上传信息MEDIA_URL = '/media/' # 设置上传文件的路径 MEDIA_ROOT =
一、概述一个简单的视频播放器,满足一般的需求。使用原生的 MediaPlayer 和 TextureView来实现。功能点:获取视频的首帧进行展示,网络视频的首帧会缓存视频播放,本地视频或者网络视频感知生命周期,页面不可见自动暂停播放,页面关闭,自动释放可以在RecyclerView的item中使用网络视频可配置下载(如果网络视频地址可以下载),下次再播放时播放下载好的视频。演示图:二、使用Vid
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# Python解码MediaRecorder视频 在移动设备上使用MediaRecorder进行视频录制是非常常见的,而将其流媒体传输到服务器并进行解码也是一种常见需求。本文将介绍如何使用Python解码MediaRecorder视频,并提供相应的代码示例。 ## MediaRecorder简介 MediaRecorder是Android平台上的一个类,用于录制音频和视频。它提供了一种
原创 10月前
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Audioflinger负责管理android的所有音频设备,包括输入和输出。在Android Audio系统中,AudioFlinger起到承上启下的作用,上接AudioTrack/AudioRecord/AudioSystem等,下接AudioHal。AudioFlnger对上层会提供各种功能接口调用,对下层会对每个AudioHal设备开启一个独立线程,负责音频数据的管理。本文就依据Audio
最近要做一个软件,需要实时录音,matlab似乎可以实现,但是好像也很麻烦。毕竟最后还是要在VS平台上做,所以就先开始试试实时录音吧。比之前播放用的Media Control Interface (MCI)要麻烦的多的时,实时录音需要和声卡进行通信,因此对硬件有一定的要求。博主会认真给大家一点点分析,最终提供简单易懂的代码啦。 MMAPI可以把音频缓冲起来并一块一块地发送给你,我把这里
在聊实时计算之前,先说一下我对离线和批量、实时和流式的一些看法。我们首先来简单看一下计算任务的大致流程:首先先说下批量计算和流式计算:图中显示了一个计算的基本流程,receiver处负责从数据源接收数据,并发送给下游的task,数据由task处理后由sink端输出。以图为例,批量和流式处理数据粒度不一样,批量每次处理一定大小的数据块(输入一般采用文件系统),一个task处理完一个数据块之后,才将处
总结自——吃透实时计算 文章目录1. 计算通用架构数据采集模块数据传输模块数据处理模块数据存储模块2. 计算本质:NIO+异步NIO如何优化IO和CPU都密集的任务异步编程3. 反压机制4. 死锁:为什么计算应用突然卡住,不处理数据了?5. 处理架构1. Lambda架构2. kappa架构 1. 计算通用架构计算系统通常包含五个部分:数据采集、数据传输、数据处理、数据存储和数据展现
我们流媒体服务器可以传输多种格式的视频文件,能够比较好的兼容ios、android系统,包括电脑系统和网页无插件直播。本文我打算给大家讲一下流媒体服务器的传输方式。流媒体服务器提供的流式传输方式有两种:顺序流式传输和实时流式传输两种方式。顺序流式传输顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体。如果使用普通的HTTP服务器,将音视频数据以从头至尾方式发送,则为顺序流媒体传输。实时流式传输实时传送,
# 实现“实时架构”的入门指南 实时架构是现代软件开发中极其重要的一个部分,允许我们处理和分析实时数据。对于刚入行的小白来说,理解并实现这一架构可能会显得有些复杂。本文将逐步带你认识实时架构的基本流程,并为每一步提供示例代码和详尽注释。 ## 实时架构的基本流程 我们可以将实现实时架构的过程分为以下几步: | 步骤 | 描述
原创 13天前
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什么是实时(streaming)数据?用户在浏览网页或操作App时,其操作行为会源源不断地汇集成日志。游戏玩家在玩游戏的时候,也会产生源源不断的操作记录。这些持续生成的数据便是实时数据。数据是连续到达的无穷序列。处理将不断流动的输入数据分成独立的单元进行处理。处理是对流数据的低延迟处理和分析在实时流式计算中,最重要的是在任何情况下,消息不重复、不丢失,即Exactly-once实时 秒级
前言:        为什么大家会慢慢青睐上Flink呢?哪些场景会使用它呢?究其原因是因为,信息爆炸时代的来临,我们对数据的及时性和容错性要求越来越高。如双11的电商大屏,我们当然想实时看到销售的滚动数据。我们使用微信、博客等网络软件,当然希望实时接收到对方发送的消息。这些都迫使大数据开发人员需要掌握一种实时)处
# Java实时处理 在当今的大数据时代,数据处理已经成为了一个重要的任务。实时处理是一种能够处理数据的技术,它可以对不断产生的数据进行实时处理和分析。本文将介绍Java中的实时处理,并提供代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 什么是实时处理? 实时处理是一种处理连续产生的数据的技术。与批处理不同,实时处理可以在数据到达时立即对其进行处理,而不需要等待整个数据集完全准备好。实
原创 2023-08-25 12:36:50
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          Hadoop自带了一个历史服务器,可以通过历史服务器查看已经运行完的Mapreduce作业记录,比如用了多少个Map、用了多少个Reduce、作业提交时间、作业启动时间、作业完成时间等信息。默认情况下,Hadoop历史服务器是没有启动的,我们可以通过下面的命令来启动Hadoop历史服务器。    &
转载 2023-07-12 14:54:49
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我们知道使用实时云渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时云渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有低延迟,该方案就无法落地。举个简单的例子,我们在操作智慧城市的UE4模型时,如果点击了时间的变化,从早八点到中午12点无论日照还是其他都会有很大变化,要等几分
浮云识音是一款好用的音频文件内容识别软件。使用浮云识音可以轻松识别音频文件中的内容,并将音频内容转换成文字,输出成TXT文档;进入下载浮云语音转文字 1.3.7 官方试用版大小:1.31 MB日期:2019/2/12 11:53:10环境:WinXP,Win7,极速小编这一次就给大家演示一下怎么使用浮云识音识别电脑中的音频文件的内容吧。点击浮云识音主界面顶部功能菜单中的添加音频,打开文件浏览窗口,
前言:     公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制。学习的主角是MediaRecorder类。MediaRecorder类介绍:      MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息。MediaRecorder主要函数:
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  文/巧克力  由于带宽的限制,要想流畅地观看网上视频节目,对于多数网友来说并不是件容易的事情。因此不少朋友选择了利用下载工具将这些流媒体文件下载到本地后再进行播放。当然,在下载之前,我们还必须解决一个问题,也就是找到流媒体文件的真实下载地址,否则即使你拥有影音传送带或StreamBox VCR等优秀的流媒体下载工具,也只能望“址”兴叹。在网页源文件中查找  如果播放页面没有加入任何屏蔽措施,那
流式计算框架的开源方案非常多,整体的机构相似,只是实现实时的方式存在差异,按照子系统功能划分,分为数据采集、数据处理、数据存储、数据服务四个部分 数据采集 1)实时采集的数据一般来自业务服务器,分成两大类:① 数据库变更日志② 服务器引擎访问日志2)不论是哪种日志文件,采集完成后都已文件的形式保存,采集工具只要监控文件的变化就可以做到实时采集3)处于对吞吐量的考虑,会以批次的方式进行采集,批次大小
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