这个项目用了哪些方法这个项目用到了JAVA语言中的封装,继承,多态,方法重载,接口等多种思想继承和接口主要运用在MySurfaceView中,这个类继承了surfaceview里的属性与方法,并且还要实现SurfaceHolder.Callback.runnable的接口,这就体现了子类与父类之间的继承关系,还有接口怎么运用封装用的的地方比较多,各个类中使用的四个访问权限符,public,priv
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2023-08-09 12:20:08
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1. 我一直在学习python,和整体很好,但有些事情还是不同于Java。这主要是通过学习,然后自己写一个案例。有些事我从这里共享。如果有任何错误,请指出来,因为我刚刚学到的东西可能不够清楚。这里主要是记录在实际开发过程中遇到的一些问题,并总结。第二,与Java的区别1)导入Java导入包,直接导入类,或改变包下的所有类文件,最小的单位是classpython破碎,如果需要从其他地方进口的包,您需
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2023-09-25 19:17:37
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主类GameWin,是游戏运行的主面板(该类继承JFrame):package Bao;
import Bao.obj.*;
import Bao.utils.GameUtils;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyE
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2023-08-18 16:50:36
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前一篇博客为游戏实现前所用的基础知识介绍Python飞机大战项目前篇 此篇为飞机大战游戏项目的整个实现过程。从游戏框架的搭建、游戏背景的设置、英雄飞机和敌机的设定,再到飞机发生碰撞时的检测(子弹摧毁敌机,敌机撞毁英雄)等详细的笔记描述游戏框架搭建游戏初始化 —— __init__() 会调用以下方法:方法职责__create_sprites(self)创建所有精灵和精灵组游戏循环 —— start
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2023-08-09 17:39:53
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飞机大战的思路 飞机大战中该有的东西1、我们控制的飞机(以下简称主机)名为Hero2、敌机 小蜜蜂(统一称为其他飞行物) 名为Airplane || Bee3、游戏有关的图片(背景图、飞机图、状态图) 以下是我们控制的飞机的实现代码,需要实现以下的方法:1、一个无参的Hero方法用来创建Hero飞机2、我们控制的飞机要有喷射尾焰的效果,用step方法一定的
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2023-08-20 09:59:13
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基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。 需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦文章目录: 基于java+Eclipse的飞机大战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)1
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2023-07-23 19:06:50
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摘 要现如今,随着智能手机的兴起与普及,加上4G(the 4th Generation mobile communication ,第四代移动通信技术)网络的深入,越来越多的IT行业开始向手机行业转移重心。而手机行业中游戏方面的利润所占比重较大,并且手机游戏大多数则是由Java语言开发研制的。所以我想顺应时代发展,用学到的Java知识对游戏进行一次
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2023-12-14 14:12:22
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java飞机大战实训报告实训报告 飞机大战游戏设计与开发 专业名称:物联网工程 班级:物联网一班 姓名:李万 学号:XX 信息科学与工程学院 二零一四年十二月 目录 1.概述........................................................................................................
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2023-10-18 23:27:04
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JAVA课程设计-飞机大战1.团队名称、团队成员介绍1.1 团队名称:做个飞机哦1.2团队成员介绍:余俊良(组长):编写博客、游戏主界面设计与实现、英雄机与子弹类的实现、场景设计
林祥涛:游戏音效设计、玩家类编码与设计、小Boss类设计、ppt设计
高凯:画uml类图、积分榜设计、游戏道具定义实现、游戏状态设计2.项目git地址https://gitee.com/net_201821123052/
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2023-08-09 12:26:39
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其实,我个人认为:学习一门语言,首先要有兴趣,才会有学下去的动力。以前还在纠结到底该学习Java还是C++,但是开始学习了Java之后,你就会发现:语言并不重要,重要的是思路。在你学会一门语言的基础之上,再去学习其他语言,基本上会很快掌握。言归正传,先说一下,本人是信息安全专业的,平时对信息提取分析的需求比较多,所以学习Python。然后越来越发现,Python可以做很多事情,比如快捷整理文档,找
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2024-01-26 10:09:44
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飞机大战(项目实战)左右移动飞机,子弹可以消灭飞机目的: 综合复习 面向对象需要模块: pygame 安装(在终端输入) sudo pip3 install pygame 验证安装 python3 -m pygame.examples.aliens需要游戏素材照片设计思路 将静止的图片,放到游戏窗口中取 通过用户交互,移动图片,产生动画效果使用pygame创建游戏初始化窗口pygame.init(
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2023-09-21 10:01:16
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一、pygame入门1、准备工作安装pygame: $ sudo pip3 install pygame 验证是否安装: $ python3 -m pygame.examples.aliens 游戏思路:把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 2、初始化和退出
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2024-01-16 15:11:42
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飞机大战第二天1.飞行物移动的实现步骤(1)FlyingObject------抽象方法step();/** 飞行物走一步 */
public abstract void step(); 2)同理在Airplane,Bee,Bullet,Hero---重写step()Airplane----/** 重写step()走步 */
public void step(){
y+=spee
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2023-12-09 14:19:35
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本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
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2023-09-24 19:13:00
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基于android的飞机大战游戏设计与开发.docLUOYANG NORMAL UNIVERSITY2013届本科毕业设计基于Android的飞机大战游戏设计与开发院(系)名称信息技术学院专 业 名 称 软件工程 学生姓名学号指导教师XXX副教授完 成 时 间2013年5月摘要相信Android(安卓)已经为人们熟知,经过2011年的洗礼,Android智能手机火速上位,甚至说现在手机系统由IOS
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2024-01-23 19:52:31
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现4.1 定义精灵类4.2 实现游戏主循环4.3 制作简易的游戏开始和结束界面4.4 整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品**飞机大战小游戏设计与实现 **? 学长根据实
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2023-12-06 16:18:14
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在上次的飞机大战游戏(一)中,我们实现了飞机大战游戏中的游戏背景和英雄角色的绘制,但是初步显示的效果是静止的,而我们最终想要实现的是动画显示,这也是本次笔记的主要内容。 01学习目标 1、理解游戏循环和游戏时钟 &n
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2023-12-29 22:33:57
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学习目标:完整的一个小项目开发提示:这里可以添加学习目标学习内容:0 安装pygame 模块: PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> py -m pip install -U pygame --user# 验证是否安装成功
PS C:\Users\tanyugen\PycharmProjects\python_s3> pytho
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2023-08-14 14:31:47
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python入门笔记——飞机大战(极简版、未进行继承优化)import random
import pygame# 引用pygame里的模块
from pygame.locals import *# *意思为导入该包内所有的内容
class PlaneFly:
'''
飞机类(关于飞机的操作及行为等,具体为移动,发射子弹和显示功能)
注:
在这里最要注意的事情是,
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2024-01-11 09:55:44
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飞机大战确认模块——pygame项目准备1 使用pygame创建图形窗口1.1 游戏的初始化和退出1.2理解游戏中的坐标系1.3 创建游戏主窗口1.4 简单的游戏循环2.理解图像并实现图像绘制3 理解游戏循环和游戏时钟3.1 游戏中的动画实现原理3.2 游戏循环3.3游戏时钟3.4 飞机的简单动画实现3.5 在游戏循环中监听事件4 理解精灵和精灵组4.1精灵和精灵组4.2 派生精灵子类|4.3使
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2023-10-24 19:49:05
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