文章目录一丶游戏效果二、游戏架构三、代码设计1.窗体架构2.游戏嵌板3.图像绘制与显示4.视窗刷新与按键监听5.食物刷新与小蛇死亡判断6.游戏暂停与重新开始 一丶游戏效果二、游戏架构一个Java项目可以有多种设计模式,MVC,工厂,单例等等。 但在本次项目中,我们将介绍最基础知识,在后续项目中逐步升级。 贪吃蛇项目的基本架构是窗体为主体,在面板中执行游戏操作,并在面板中绘制贪吃蛇图像和显示用户
转载 2023-05-23 11:33:26
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前言大富翁,又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参与者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。《大富翁》游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要需求可多人参与大富翁游戏,玩家有初始资金,通过掷骰子,玩家移动指定骰子点数步骤,根据对应格子上
Form Markus Overmars's twitter。Markus Overmars,全称Markus Hendrik Overmars,于公元1958年9月29日出生在荷兰宰斯特省,正宗荷兰人,现年53岁。社会身份包括游戏开发商,计算机科学家,教师等多项。除供职于Yoyogames外,他还是荷兰乌得勒支大学,数学与计算机科学学院,计算机研究中心负责人之一。并且,此人还发表有不少关于图形与
如果你是一名Web开发人员,那么用膝盖想也知道你职业生涯大部分将使用Java而度过。这是一款商业级编程语言,我们没有办法不接触它。对于Java,有两种截然不同观点:一种认为Java是最简单功能最强大编程语言之一,另一种则表示这种编程语言既难用又复杂。下面这些工具或许功能和作用不同,但是有着一个共同主旨,那就是——它们都是为了给Java编码和开发提供卓越支持。1. JDK(Java开发
转载 2023-08-29 23:07:52
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(之二)实现游戏算法 将游戏地图转换为数组来描述 算法总是很枯燥,没有直接设计界面来得舒服,然而,算法却是整个程序核心,所以,仅管枯燥,我们还是得耐心地完成这一步。 在进行程序算法设计时,我们首先要尽可能抛开一些无关紧要部分,这样可以使算法看起来直接明了,但同时也要考虑弹性,以便将来扩充。 在前面已经说过了,整个游戏核心算法也就是以二维数组为主体算法,那么,定义一个二维数组是
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使用Python实现。在这个示例中,玩家可以在一个迷宫中移动,并尝试找到出口。代码包括迷宫地图定义、玩家移动以及游戏主循环等功能:def print_map(player_position): for row_index, row in enumerate(maze): for col_index, cell in enumerate(row):
原创 28天前
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我看了好多游戏买卖平台源码,其实每一个,我想做,rpg都需要移动,那么wpf,win8应用
转载 2021-11-12 14:56:16
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我看了好多游戏源码,其实每一个,我想做,rpg都需要移动,那,属性将要走x,将要走y。 然后在需要人物移动。 DispatcherTimer GameMianTimer; GameMian
原创 2022-04-21 16:30:32
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我看了好多游戏源码,其实每一个,我想做,rpg都需要移动,那么wpf,win8应用,数据绑定,我们需要一个Thread来让人物移动。 于是用move。 在每个人物,自己和敌人,npc类,都有一个move。 在C#,一个最底类,people,有抽象函数move,属性将要走x,将要走y。 然后在需要人物移动。 DispatcherTimer GameMianTimer; GameMian
原创 2021-06-23 18:03:01
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Java 8编程官方参考教程(第9版)第一部分1 JAVA历史和演变applet 字节码版本演变2 JAVA综述3 数据类型 变量 数组4 运算符5 控制语句6 类7 方法和类深入分析重载递归8 继承9 包和接口10 异常处理11 多线程编程12 枚举 自动装箱与注解(元数据)枚举自动装箱注解13 IO、applet以及其他主题I/O 分类applet14 泛型15 lambda表达式 第一部
Java到底能不能做游戏呢,我说能,我也相信一定能。Java坦克大战原版:点击查看大图添加个简单血条,添加个简单炮弹。就成了这样:点击图片查看大图是不是跟原版有很大区别呢,我们还可以换个背景,换下素材,是不是有很多种玩法呢,今天不多讲别的东西,就主要讲解一下如何用Java语言给坦克大战这种小游戏添加一些简单特效,比如血条,炮弹什么游戏里面的血条作用就是待变你能扛着怪打几下,所以首先应该有血
   离上次更新博客又过了较长一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。  初始界面:    这个没什么可说,就是系列0时讲基础概念而已。    主菜单界面:&n
   现在流行游戏似乎都是用C或C++来开发。在java平台上几乎没有很大型及可玩流行游戏。由于java是个新生语言,他许多特性还有待大家发掘,但是我们不能否认Java游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己Java游戏。  在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以
# Java游戏开发入门指南 ## 简介 Java是一种广泛应用于各种领域编程语言,包括游戏开发。在本文中,我将教你如何使用Java进行游戏开发,并提供一些步骤和代码示例来帮助你入门。 ## 流程 下面是一个简单游戏开发流程图,展示了从开始到结束各个步骤。 ```flowchart st=>start: 开始 op1=>operation: 设计游戏规则 op2=>operation:
原创 2023-08-08 11:12:58
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https://software.intel.com/zh-cn/articles/developing-games-with-monogame作者:Bruno SonninoDownload article as PDF全球各地开发人员都希望开发游戏。 为什么不呢? 游戏是计算机历史上销量最高产品之一,游戏业务带来财富不断吸引着开发人员加入。 作为开发人员,我当然希望成为下一个开发愤怒
转载 2023-09-19 16:32:31
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    现在流行游戏似乎都是用C或C++来开发。在java平台上几乎没有很大型及可玩流行游戏。由于java是个新生语言,他许多特性还有待大家发掘,但是我们不能否认Java游戏编程方面的强大性。本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己Java游戏。   在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章
最近听说游戏表面上比较火热,也看看有没有机会也进入这个行业混混,说白了,穷人就是为了钱。本人对游戏技术不甚了解,没有学过计算机图形学,不懂3dmax,不会用photoshop,等等。技术上只是比较熟悉java语言,^_^,啥也不懂,还想搞游戏,是不是非常可笑!怎么办?我又不是非要搞,学学,总行吧?搞了几年java,不用再去弄c了吧。除了手机游戏之外,国内基本上没有听说用java做其它什么大一点
本文主要向大家介绍了Java开发学习之用Java打造一款对对碰游戏,通过具体内容向大家展现,希望对大家Java开发学习有所帮助。在之前文章介绍了对对碰游戏理论部分和介绍了JLabel、JButton、JPanel、ImageIcon、JTextField、JProgressBar等组件基本使用,介绍了进度条(JProgressBar)常用方法。今天小编继续带来进行具体对对碰游戏功能实
最近一段时间一直使用Asphyre来开发游戏,觉得在DELPHI下使用Asphyre开发游戏,可以让开发速度提高很多。今天我就来写一写如何使用Asphyre来开发游戏。也作为自己一个总结。 一:安装Asphyre。 Asphyre现在最新版本应该是4.10。不过我使用是3.10。这个版本可以在DELPHI7下安装。可以去火人网站下载:[url]www.huosoft.com[/url]
原创 2007-08-05 17:13:05
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前言 我们知道一个游戏不仅包含了程序代码,而游戏中最主要是那些资源文件,包括声音,动画,图片甚至还有一些视频文件。如果这些文件不经过压缩,可能需要好 十几张光盘。除了这个原因,另一个不好原因就是这些资源裸露在玩家面前,也有可能被玩家不经意修改,导致游戏不能继续进行。 因此,在游戏制作好以后,要进
转载 2010-10-13 21:20:00
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