由前两篇博客知道,通过SO_SNDBUF与SO_RCVBUF可以设置TCP套接字的发送缓冲区和接收缓冲区的大小。当设置TCP套接字接收缓冲区的大小时,函数调用的顺序很重要。这是因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN分节与对端互换得到的。对于客户, 这意味着SO_RCVBUF选项必须在调用connect之前设置;对于服务器,这意味着该选项必须在调用listen之前给监听套接字设置。给已连接套
一、简介现在的Android应用程序中,不可避免的都会使用到图片,如果每次加载图片的时候都要从网络重新拉取,这样不但很耗费用户的流量,而且图片加载的也会很慢,用户体验很不好。所以一个应用的图片缓存策略是很重要的。通常情况下,Android应用程序中图片的缓存策略采用“内存-本地-网络”三级缓存策略,首先应用程序访问网络拉取图片,分别将加载的图片保存在本地SD卡中和内存中,当程序再一次需要加载图片的
这个问题在前面有的部分已经涉及,这里在重新总结下。主要参考UNIX网络编程。(1)数据报大小IPv4的数据报最大大小是65535字节,包括IPv4首部。因为首部中说明大小的字段为16位。 IPv6的数据报最大大小是65575字节,包括40字节的IPv6首部。同样是展16位,但是IPv6首部大小不算在里面,所以总大小比IPv4大一个首部(40字节)。(2)MTU许多网络有一个可由硬件规定的MTU。以
转载 2024-04-02 07:59:02
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最近在学习网站性能优化相关的内容,关于网站优化点特别多而HTTP缓存也是比较重要的一部分,于是今天就着重看下HTTP缓存相关的内容加深下对此相关知识的理解和认识。自己动手通过简单的服务,看看其中的过程。ETag验证缓存的响应在本地通过 express 启了一个非常简单的个服务,具体如下// app.js const express = require('express'); const app
3.缓冲区大小及限制影响IP数据报大小的限制。1)IPv4数据报,最大大小是65535.2)硬件规定的MTU。以太网的MTU是1500字节、SLIP链路1006字节或296字节3)路径MTU。两个主机之间路径中最小的MTU。1500字节常见的路径MTU4)IP数据报>MTU,IPv4执行分片5)IPv4,DF位被设置(不分片)。路由器接收到一个超过其外出链路MTU大小且设置了DF位的IPv4
转载 2024-03-21 22:10:37
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Linux top命令介绍:top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,Linux top命令用于实时显示 process 的动态,即可以通过用户按键来不断刷新当前状态。使用环境:linux使用权限:所有使用者一、信息介绍前五行为系统整体的统计信息:系统整体的统计信息第一行08:48:44 当前时间up 28min 系统已经运行时间2 user &nbsp
问题:TCP的接收缓冲区满了,收到数据后会向发送方发送ACK吗?TCP的发送缓冲区中的数据,如果收不到接收方的ACK就不会删除,导致发送缓冲区溢出。如果接收方的缓冲区满了,收到数据后会不会向发送方发ACK呢?如果不发ACK,那么就没有接收缓冲区溢出的概念了,只要控制住发送方,就不会丢包;如果发ACK,那发送方就没办法控制是否继续发送了,接收缓冲区就会造成溢出,导致丢包。事实是怎样的呢?我这样理解正
转载 2024-04-17 05:39:52
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 一、SO_SEND_BUF和SO_REC_BUFFSO_SEND_BUF是操作系统内核的写缓冲区,所有应用程序需要发送到对端的信息,都会放到该缓冲区中,等待发往对端SO_REC_BUFF是操作系统内核的读缓冲区,所有对端发过来的数据都会放到该缓冲区中,等待应用程序取走linux下socket缓冲区大小的默认值分别在以下两个文件中:发送缓冲区:[root@localhost ~]# ca
转载 2023-11-12 14:00:56
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服务端发送大量数据,接收端接收速度慢,缓冲区满的时候,接收端向服务端发普通的心跳包,send显示成功了,但服务端就是收不到,抓包看显示tcp zerowindow,将接收端缓冲区改大后正常了,改成了1M,但接收端接收缓冲区满了,为什么会影响接收端向服务端发包呢,他们不是2个缓冲区吗  send 和 recv 函数其实名不符实。send 函数本质上并不是往网络上发送数据
转载 2024-01-12 15:28:40
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缓冲区溢出(buffer overflow),是针对程序设计缺陷,向程序输入缓冲区写入使之溢出的内容(通常是超过缓冲区能保存的最大数据量的数据)从而破坏程序运行并取得程序乃至系统的控制权。缓冲区溢出原指当某个数据超过了处理程序限制的范围时,程序出现的异常操作。造成此现象的原因有:存在缺陷的程序设计。尤其是C语言,不像其他一些高级语言会自动进行数组或者指针的边界检查,增加溢出风险。C语言中的C标准库
今天面试被提到缓存技术我头脑木了。以前写的缓存都是存入到内存卡里,然后再读出来比如这样:final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is, null, ops); if (FileUtils.isHasSD()) { try {
# Java TCP缓冲区详解 TCP(传输控制协议)是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。在Java中,通过Socket类及其相关API,我们可以很方便地进行TCP网络编程。在TCP通信中,缓冲区的使用是非常重要的,它不仅能提高数据传输的效率,还能有效管理网络资源。 ## 一、什么是TCP缓冲区? TCP缓冲区是一个用于临时储存数据的区域,在发送和接收数据时,它可以帮助平衡发送
原创 2024-08-25 06:05:42
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TCP服务端
原创 2023-11-24 11:15:19
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昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是DirectX相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在VC++的GDI绘图环境下的实现。 1. Windows绘图原理    我们在Windows环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而Windows下的各种GDI要素,如画笔、画刷等,就
转载 2016-04-01 14:15:00
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很多项目开发离不开数据传输,当数据量比较大或者需要及时处理数据的话,需要将数据通过队列缓存下来,具体代码如下:queue.c#include "queue.h" #include <string.h> U8 queue_RX_data[QUEUE_DATA_RX_LEN];    //数据接收队池 U16 queue_write_ptr[2] = {0};&nbsp
原创 2022-07-21 18:27:09
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HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下),放在一起类比并不合适。不过猜测楼主是想对比 “标准 HTTP 协议” 还是 “自定义的协议(基于 TCP Socket)” 。一般来说,移动应用推荐使用 HTTP 协议,有很多优点:HTTP 发展成熟HTTP 几乎已经快成为一种通用的 Web 标准,Web Services、REST、Open API、OAuth 等等都是基于 HTT
转载 2023-07-02 14:57:20
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相似软件版本说明软件地址0.1 中文版查看20.0.1.21329 中文版查看2.8.13 电脑版查看由于国外直播的风行,XSplit的成功和知名度让直播软件这个行业变得竞争激烈起来。OBS就是想超越XSplit的软件,全称为:Open Broadcaster Software,目前来看功能方面比XSplit都要略强,而且官方声明将永久免费。OBS相比XSplit,他的占用资源相对较少,而且官方声
UDP发送与接收数据介绍 现在有两个需求,怎么从两个不同的文件,传递另一个文件的内容。不通过导入模块的方式,如何实现在 a.py 中存数据, b.py 读数据。 这都是同以计算机,如果不同计算机之间进行传输通信,那么就会使用到网络。比如QQ,微信等APP。计算机网络的发展及基础网络概念两台电脑的通信网线网卡唯一标识mac地址,但复杂。使用ip地址唯一标识。IP地址与IP协议 规定网络地址的协议叫i
# Java TCP缓冲区大小解析 Java网络编程是Java开发中的一个重要模块,而TCP是最常用的传输协议之一。当我们使用TCP协议进行数据传输时,缓冲区的大小对于性能、延迟和吞吐量都有着显著的影响。本文将深入探讨Java中TCP缓冲区的工作原理、如何设置缓冲区大小以及如何实现最佳性能。我们还会提供代码示例,加深理解。 ## 什么是TCP缓冲区? 在TCP协议中,缓冲区是用来临时存储数据
原创 11月前
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关于“Go语言TCP缓冲区”的问题,涉及性能和效率的平衡。TCP缓冲区的设计和实现对程序的整体性能至关重要,它可以直接影响网络数据的传输效率以及应用程序的响应速度。在这篇博文中,我们将探讨Go语言TCP缓冲区的详细内容,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展。 ### 版本对比 在Go语言的不同版本中,TCP缓冲区的处理机制并不相同。以下是各版本在性能和特性的不同:
原创 7月前
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