问题:TCP的接收缓冲区满了,收到数据后会向发送方发送ACK吗?TCP的发送缓冲区中的数据,如果收不到接收方的ACK就不会删除,导致发送缓冲区溢出。如果接收方的缓冲区满了,收到数据后会不会向发送方发ACK呢?如果不发ACK,那么就没有接收缓冲区溢出的概念了,只要控制住发送方,就不会丢包;如果发ACK,那发送方就没办法控制是否继续发送了,接收缓冲区就会造成溢出,导致丢包。事实是怎样的呢?我这样理解正
转载 2024-04-17 05:39:52
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PROC文件tcp_notsent_lowat控制发送缓存队列中的未发送数据量。低于此值可发送,超出此值停止发送,。 初始化内核在TCP初始化函数tcp_sk_init中,将sysctl_tcp_notsent_lowat设置为无符号整数的最大值,此值为TCP套接口全局的tcp_notsent_lowat控制值。如果用户层针对特定套接口使用setsockopt的设置选项TCP_NOTSENT_LO
Android应用开发过程中,TCP缓存区的问题时常成为性能瓶颈,影响数据传输速度及用户体验。因此,研究和解决Android TCP缓存区的相关问题显得尤为重要。本文将深入探讨该问题的背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化以及与其他协议的对比,以期为开发者提供切实可行的解决方案。 ## 协议背景 TCP(传输控制协议)是互联网协议套件中的核心协议之一,负责保证数据的可靠传输。随着移动互
原创 6月前
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目录:  1,前序      2,作用   3,特点       4,代码  1,前序   在开发过程中,client 和 server 数据交流一般用到 json 格式传输数据。缓存机制,是任何一个优秀的 app 都必须存在的,android缓存数据的方法很多,无论是文本还是图像,我这里要讲的
转载 2023-07-16 22:13:02
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在开发Android应用时,保持TCP数据的稳定接收是至关重要的。在某些情况下,开发者可能会遇到“android tcp接收缓存区”问题。这篇博文将针对这个问题进行深入分析与解决方案的探讨。 在真实用户场景中,某款App需要通过TCP协议接收实时数据,例如一款实时天气应用。用户在打开应用后,应用会持续从服务器获取天气更新。在此场景下,TCP接收缓存区的大小设定及其管理策略显得尤为重要。 ##
原创 6月前
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Android与PC的Socket(TCP/IP)通信(by USB) 拒绝连接的 时间: 2010-12-30 01:20 来源: CSDN社区 作者: joy_liut 点击: 情形一: Android_Server: final int SERVER_PORT = 12345; private void startServer() { try {
       相对于第一篇来讲,这里讲的是磁盘缓存的延续。在这里我们主要是关注四个类。各自是DiskLruCache、LruDiskCache、StrictLineReader以及工具类Util。       接下来逐一的对它们进行剖析。废话不多说。  &nb
前言Java 的 .class 文件通过类加载器加载进虚拟机内存里面,由 JVM 虚拟机通过解析执行、或编译执行。JVM 为了方便管理被加载进来的 .class 内容,提出了 Java 虚拟机运行时数据区的概念。Java 虚拟机运行时数据区可以划分为线程私有、线程共享两大类型的数据区,其中线程私有包括程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈;而线程共享包括 Java 堆、方法区。在没有深入理解 JVM 之
android缓存数据到本地放在哪儿最好?之前一直不知道 sdcard/Android目录什么作用,我做的项目里面缓存数据到本地一般都是在sdcard上面建一个文件,然后把数据放在这个文件夹下面的子文件夹下。下面介绍一种更好的解决方法。应用程序在运行的过程中如果需要向手机上保存数据,一般是把数据保存在SDcard中的。大部分应用是直接在SDCard的根目录下创建一个文件夹,然后把数据保存在该文件夹
原理示意图    主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络)。它们之间的关系如下:① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap。② 内存缓存缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则返回数据。否则执行第三步。③ 硬盘存储:使用唯一Key值对应的文件名,检索SDCard上的文件。④ 如果有对应文件,使用BitmapF
转载 2024-07-04 12:45:09
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(一):写在前面的话 接着上一篇继续更新,上一篇文章已经把FastDev4Android项目列表下拉刷新组件(PullToRefreshListView)组件做了讲解和使用。今天项目更新是得数据缓存器(ACache)的详解和使用。 (二):功能介绍 2.1:基本介绍 ACache项目是我去年在Github上面发现的一个开源项目,首先感谢作者,感谢Github开源的力量。ACache是一个比较
抓取 arp 包分析主机1:192.168.152.128 主机2:192.168.152.129 使用 arp -n 查看本机 arp 缓存。在执行抓包分析前,需要清除相应 arp 缓存,使用命令 arp -d IP地址。在主机1上执行如下命令,在敲下命令回车后,主机1 监听两主机间数据包的传输。此时我们采用在主机2上ping 主机1,使用 ping 包 分析 arp 包。因为在发出 ping
转载 2023-12-19 12:52:36
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一、Android中的缓存策略 一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。因此LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心
 hello,大家好,我就是那个会掀桌子的话唠,刚刚结束两篇关于音频播放与录制的文章,旧坑未埋就挖新坑,还望多多关照。最近累趴了,周末果断休假。 快看,用力戳它:https://github.com/CarGuo/GSYVideoPlayer 。项目是翻改至JieCaoVideoPlayer,本文特长,看官请耐心,妹子会有的。 效果 开源播放器选择  Android上最
文章导航一、JSR107核心概念二、spring中的缓存抽象三、spring中的缓存概念和注解1.几个概念2. 注解3.@Cacheable/@CachePut/@CacheEvict注解上的主要参数4.缓存注解上SpEL表达式可使用的元数据四、快速体验缓存的使用入门步骤1.引入依赖以及准备环境2.快速入门① @EnableCaching注解② 标注缓存注解③ @Cacheable注解的几个属性
  Android 开发中基本都要使用到文件的保存和读取操作,我们一般遇见的文件读写问题有几个:文件保存在哪?以及如何使用相关函数,目录权限的问题?以及删除应用之后目录是否会随之删除的问题?接下来就来解析一下这几个相关目录的操作函数。   转载请注明出处:   对技术感兴趣的同鞋加群 544645972 一起交流。   我们这里假设应用的名字叫做 com.android.framework:
android中图片的三级缓存cache策略(内存/文件/网络)实现图片缓存也不难,需要有相应的cache策略。这里我采用 内存-文件-网络 三层cache机制,其中内存缓存包括强引用缓存和软引用缓存(SoftReference),其实网络不算cache,这里姑且也把它划到缓存的层次结构中 1.简介 现在android应用中不可避免的要使用图片,有些图片是可以变化的,需要每次启
转载 2024-06-13 15:25:25
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系列文章目录关于Glide缓存源码解读计划分3篇文章完成解读 第一章 Glide缓存机制源码解读(一)缓存对象构建过程 第二章 Glide缓存机制源码解读(二)缓存的写入和读取实现 第三章 Glide缓存机制源码解读(三)缓存的控制和选择 文章目录系列文章目录缓存关注要点一、源码获取二、内存缓存对象三、硬盘缓存对象四、硬盘缓存操作接口学习心得 缓存关注要点Glide是目前最为流行的图片加载框架
# Android Glide缓存大小及其管理 在现代Android应用中,图片处理成为了一个重要的方面。Glide作为一款流行的图片加载和缓存库,广泛用于Android应用中。它不仅能够高效地加载和显示图片,还提供了缓存机制来提高图片的加载速度。不过,很多开发者对Glide的缓存管理和大小设置仍然存在疑惑。本文将详细探讨Glide中的缓存大小以及如何管理它。 ## Glide缓存机制概述
原创 11月前
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【Micro USB选择指南】手工焊接Micro USB接口器件型号选择Micro USB接口在我们的生活中电子设备上很常见,尤其到了安卓手机普遍的时候,基本上手机都是使用Micro USB,现在随着其他类型的,例如TypeC接口的出现,慢慢的在减少,但是一些领域MicroUSB接口仍然是普遍采用的,今天主要来讲,我们在自制手工焊接的电路板采用MicroUSB接口的选型。如果你是采用贴片配合
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