实验介绍相对CPU来说,GPU更适合处理高度并行化的程序,此次实验借助CUDA架构,C++编码实现在GPU矩阵快速相乘,实验中用到了CUDA的相关知识,如cudaMalloc,cudaMemcpy,cudaFree;clock_t,gettimeofday计算运行时间;线程块二维分布和一个线程块的线程数为256。与在CPU中的完成速度对比。采用内核函数,运用GPU的并行处理,对两个矩阵进行相乘(
随着HTML5不断加入图形和多媒体方面的功能,例如Canvas2D、WebGL、CSS 3D和视频等,对渲染引擎使用图形库的性能提出很高的要求,本节描述WebKit为了支持硬件加速机制而引入了哪些内部结构以及chromium如何在这些设施上实现特殊的硬件加速机制,这些机制的引入提高了WebKit引擎的渲染性能硬件加速基础概念硬件加速是指实用哦该GPU的硬件能力来渲染网页,GPU的主要作用是用来绘制
本文主要介绍用CUDA实现矩阵运算(C = A x B)的几个基本方法,帮助大家理解矩阵GPU上面的运算与CPU上的有何异同,通过实践上手CUDA的优化计算,相比基础方法,能提速10倍以上。本文内容涉及到CUDA矩阵1D运算,2D运算,共享内存,CUBLAS的使用文中的全部code:https://github.com/CalvinXKY/BasicCUDA/tree/master/matrix
我想记录一下今天所做的事情,与我自己对GPU 的对矩阵加速的并行运算的认知有点背道而驰,我一共写了三个相同的并行计算程序,理论上, 在cpu上面运行的应该是最慢的,用共享内存计算的那个应该是最快的,但是,结果却是与预计的相反。我得提前声明一下, cpu 的程序是用NVCC编译的,并不是严格意义的.cpp文件,我生成了.cu文件。 接下来贴出我的源码,可以直接运行。算了,源码有些长,但是按照运算的时
环境搭建VS 2019 CUDA 10.2 CUDNN Cmake 3.18.1OpenCV 4.4.0opencv-contribe 4.4.0 编译步骤1、打开Cmake,选择opencv4.4.0源码路径,选择编译完成之后的保存路径,选择VS版本。 2、等待configure完成之后,可能会出现下载的错误,具体就是xfeatures2d、FFMPEG、IPPICV的下载错误,如图: 因为下载
前言:因为要对一个矩阵进行优化加速,原有的openblas矩阵计算方法只是适合在做CPU端的加速,如果在线上有了GPU,这就使得使用GPU加速成为可能,并且也许会获得比较不错的性能结果。所以进行了尝试,进行矩阵加速运算。第一部分:相关背景和硬件信息介绍;使用的GPU为1080Ti,使用的cuda版本是8.0版本;驱动版本是384.111;相较于openblas需要自行编译,cublas 一般是在
综合CPU 和 GPU 的运算时间区别加速计算 神经网络本质上由大量的矩阵相乘,矩阵相加等基本数学运算构成,TensorFlow 的重 要功能就是利用 GPU 方便地实现并行计算加速功能。为了演示 GPU加速效果,我们通 过完成多次矩阵 A 和矩阵 B 的矩阵相乘运算的平均运算时间来验证。其中矩阵 A 的 shape 为[1,?],矩阵 B 的 shape 为[?, 1],通过调节 n
文章目录一、矩阵乘法回顾二、CUDA内存架构CUDA中的共享内存CUDA中的共享内存使用方法静态申请内存动态申请内存三、分解矩阵乘法 / 平铺矩阵乘法四、实战代码DS_M 和 DS_N的索引方式解释 一、矩阵乘法回顾CPU版本: GPU版本: 核函数如下: C = AB ([mk],[kn])的矩阵乘法运算,每个线程都要读取A的一整行和B的一整列。A矩 阵中的每个点需要被读N次,B矩阵中的每个
在实验室做的方向时是异构加速,基于FPGA加速CNN,用xilinx的hls和sdsoc环境,但是找工作方向这两开发环境真就没啥企业在用,所以就近学学cuda,gpu加速。为什么是先做矩阵乘法是基于做了挺长一段时间的CNN加速来考虑的  矩阵乘法是神经网络的核心所在  。cpu计算矩阵乘法首先考虑在CPU上计算矩阵乘法的过程就挺简单,代码如下,矩阵a[Rc][Wa]&
先前利用了一些时间去网上搜索资料,了解Intel的集显,特别是E3800系列的SOC,主要是因为老大安排一个任务,叫我协助另一个公司的同事调查这个SOC上的硬件加速功能,即硬件解码。这个事我很早就开始耳闻了,当时还在搞项目,没空理。趁着项目处于交付阶段有点空余时间就安排我去做。手册上讲得很明白,芯片支持h.264硬件解码。从wiki上也看到集成的GPU可以实现硬解。在一番搜索研究后,终于在ubun
记录一下遇到几个平台里的视频编解码和图像scale的硬件加速的方法1,intel平台当包含GEN系列的集成GPU时,可用libva实现视频codec、颜色空间转换和图像scale的硬件加速,具体可使用libyami这个接口友好的封装库。加速处理过程中图像位于GPU内存,用libva的Surface表示。其在原生的linux和Android NDK环境中均可用。2,Allwinner平台可以直接使用
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、nvidia-docker2的安装1. 安装docker2. 安装nvidia-docker2(1) 添加密钥(2) 更新软件列表(3) 安装nvidia-docker2(4) 测试nvidia-docker2二、可能的报错及解决1 . 报错一(1) 原因分析(2) 解决方法总结 前言nvidia-docker2与普
概述阅读完本文,你将了解 Metal 是如何在 GPU 上执行命令的。让 GPU 来执行任务是通过发送命令来实现的。 该命令可以执行绘图、并行计算或资源管理相关的操作工作。Metal 应用程序和 GPU 之间的关系是客户端-服务器模式:Metal 应用程序是客户端GPU 是服务器可以通过向 GPU 发送命令来发出请求处理完命令后,GPU 通知应用空闲状态下图为 Metal 客户端-服务器模式要将命
从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将RTX GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求。相信有很多内容创作者,也想知道新一代RTX 30系GPU,在目前多个主流创意应用中,又会有怎样的加速和提升?  新一代 AI,更少等待时间 在20系时就已经有大量主流软件享受RTX Studio的支持,比如视
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NVIDIA GeForce NOW 的工作原理是通过在数据中心中利用 NVENC 并将结果串流至终端客户端此 SDK 包含两个硬件加速接口:用于视频编码加速的 NVENCODE API用于视频解码加速的 NVDECODE API(旧称 NVCUVID API)NVIDIA GPU 包含一个或多个基于硬件的解码器和编码器(独立于 CUDA Core),可为几种热门的编解码器提供基于硬件的
文章目录一、GPU 与 CPU 简介1、GPU 与 CPU 的区别2、GPU 分类3、GPU(NVIDIA A100 ) 介绍二、CUDA 简介1、多版本 CUDA 切换2、为各种 NVIDIA 架构匹配 CUDA arch 和 gencode三、OpenCL 简介1、OpenCL 平台模型2、OpenCL 执行模型四、参考资料 一、GPU 与 CPU 简介1、GPU 与 CPU 的区别GPU
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javascript如何实现gpu加速?下面本篇文章给大家介绍一下。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。一、什么是Javascript实现GPU加速?CPU与GPU设计目标不同,导致它们之间内部结构差异很大。CPU需要应对通用场景,内部结构非常复杂。而GPU往往面向数据类型统一,且相互无依赖的计算。所以,我们在Web上实现3D场景时,通常使用WebGL利用GPU运算(大
CUDA为开发人员提供了多种库,cuFFT库则是CUDA中专门用于进行傅里叶变换的函数库。因为在网上找资料,当时想学习一下多个 1 维信号的 fft,这里我推荐这位博主的文章,但是我没有成功,我后来自己实现了。1. 下载想使用cuFFT库,必须下载,可以从CUDA官网下载软件包,也可以通过我提供的模板下载资料里有。 提取码: dp52 一键安装即可。注意我的是win10系统。 默认安装位置为 C:
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cuDNN的全称为NVIDIA CUDA® Deep Neural Network library,是NVIDIA专门针对深度神经网络(Deep Neural Networks)中的基础操作而设计基于GPU加速库。cuDNN为深度神经网络中的标准流程提供了高度优化的实现方式,例如convolution、pooling、normalization以及activation layers的前向以及后向
六、 硬件(GPU)加速对比GPU 加速测试地址:GPU 加速,简单来说就是借助相对闲置的显卡资源,分担一部分网页渲染功能(比如文字渲染、图片合成、图片缩放、WebGL、HTML5 等),从而降低网页浏览时对 CPU 资源的依赖。为了让结果看上去更加直观,我们选择了微软测试中心(微软 IE9、IE10 前瞻功能的官方评测平台)作为本节评测平台,并从中选取了“FishIETank”作为具体评测页面。
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