iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件手势识别手机摇晃一、iOS的输入事件   触摸事件(滑动、点击) 运动事件(摇一摇、手机倾斜、行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIE
     触摸事件与手势识别是ios中比较核心的功能,因为ios设备通常就只有5个实体按钮:音量大小,静音,开关与home键。因此了解、使用触摸事件与手势识别是学习ios的重点内容。一、触摸事件触摸事件主要有以下几个方法:-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;-(void)tou
概述 本文主要解析从我们的手指触摸苹果设备到最终响应事件的整个处理机制。本质上讲,整个过程可以分为两个步骤: 步骤1:找目标。在iOS视图层次结构中找到触摸事件的最终接受者; 步骤2:事件响应。基于iOS响应者链(Responder Chain)处理触摸事件 找目标 在找目标阶段所使用到的两大利器是
转载 2016-03-21 23:20:00
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{//开始触摸点 CGPoint _startPoint;}- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{ self
原创 2022-07-14 17:15:22
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iOS触摸事件处理主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景.一、处理机制界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。
原创 2022-05-14 22:17:48
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主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View
转载 2015-12-27 13:12:00
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手机屏幕是由盖板玻璃、触摸屏、显示屏组成的。通常把触摸屏叫做手机的外屏,用来进行触控图标、文字的,显示屏则是用来显示图像,是手机的内屏。手机显示屏与手机触摸屏的区别在于:1.显示屏是输出设备,触摸屏是输入设备;2.显示屏无法感知触摸,只用于显示图像;触摸屏是全透明的,无法显示图像,但能感知用户触摸,实现操作。手机屏幕由显示屏和触摸屏相互配合,缺一不可。手机在使用过程中,如有损坏,如何判断是内屏坏了
iOS系列】-触摸事件与手势识别第一:触摸事件一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象;两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesB
触摸触摸表示手指在屏幕上的接触或移动并作为唯一多点触摸序列的一部分。 关闭事件投递 在缺省情况下,视图接收触摸事件,你可以设置视图的userInteractionEnable属性为NO来关闭对触摸事件的投递,一个视图在隐藏或透明状态下也无法接收到触摸事件! 在一段时间内关闭事件投递 beginIgnoringInteractionEvents方法并在以后
A.事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具
1. iOS中的三种事件类型 触摸事件、加速计事件、远程事件触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放)加速计事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动,典型应用是微信摇一摇)远程事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮)触摸事件的实现方法有四种,touchBegin/touchesMoved/touchesEnded/touchesCancelled2. 触摸事件的传递  要想响应触
本文介绍了iOS中使用频率较高的触摸事件,并阐述了事件产生和传递的过程,以及响应者链的事件传递过程 iOS触摸.jpg 触摸事件 简介 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只
转载 2020-06-22 14:00:00
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主要是记录下iOS的界面触摸事件处理机制,然后用一个实例来说明下应用场景. 一、处理机制 界面响应消息机制分两块,(1)首先在视图的层次结构里找到能响应消息的那个视图。(2)然后在找到的视图里处理消息。 【关键】(1)的过程是从父View到子View查找,而(2)是从找到的那个子View往父View回溯(不一定会往回传递消息)。   1.1、寻找响应消息视图的过程可以借用M了个J的一张
转载 2023-08-04 09:35:52
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触摸事件iOS中的事件二响应者对象 UIResponder 触摸事件加速计事件远程控制事件三UIView的触摸事件处理四UITouch1UITouch简介2UITouch的属性3UITouch的方法五UIEvent六touches和event参数七示例代码图示 触摸事件一、iOS中的事件在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件 加速计事件 远程
 iphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。   在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被
转载 精选 2011-08-17 12:50:49
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如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧! 实现的功能具备右滑动和双击操作: 双击切换图片: 友情提醒:要实现两点滑动,按住alt键和shift键试试 操作步骤: 1.创建一个SingleView的项目,在页面上添加一个子view和几个label; 2.ViewController.h:
原创 2013-08-28 14:32:00
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如何使用IOS中的触摸事件和手势,这也是增加我们IOS应用的一个重要的一个功能?下面我来用一个简单的Demo来入门一下吧!实现的功能具备右滑动和双击操作:双击切换图片:
原创 2023-04-28 10:51:29
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沿着响应链流动?响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?tips: iOS中的事件
转载 2022-11-30 10:06:01
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触摸事件原理 iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转。大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数。也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理:-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEv
转载 2023-07-14 09:46:20
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一:UIEvent ios事件的四种类型(指定事件的一般类型): typedefNS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, //触摸事件 UIEventTypeMotion, //运动事件 UIEventTypeRemoteControl, //远程控制事件 UIEventTypePresses NS
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