类的目的是 代码重用 设计模式是设计用用。类的目的是让程序员自由定义类型,类派生出 由于类型要三个方面 1、 类的一般成员2、 类的静态成员,静态成员只能访问静态成员,(一般成员可以访问静态成员)成态成员相当于类中的全局函数3、 类的常成员函数  常成员变量可以被所有一般成员方法访问                    
                
         
            
            
            
            一、面向对象特征封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。抽象:抽象(Abstraction)是简化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1,面向对象和面向过程的例子:面向过程:调研需要时,最先弄清楚有多少业务流程,先画出业务流程图,
然后顺藤摸瓜找出业务流程中每一步参与的部门和岗位,
弄清楚这一步参与者所做的事情和填写表单的结果,
并关心用户是如何把结果传递下一个环节,这就是面向过程分析。面向对象:调研需求时,最先弄清楚有多少个部门,多少个岗位,
并且找个每个部门的业务代表,问他们类似的问题,你平时做什么,都是谁交代做的,
做完之            
                
         
            
            
            
            Lua 面向对象      面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。很多编程语言都支持面向对象编程:C++、Java、Objective-C、Smalltalk、C#、Ruby等。面向对象特征主要有封装、继承、多态。指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            在网上看了一篇介绍Lua面向对象的文件,觉得十分重要,于是把重点摘录下来。原文在http://blog.csdn.net/guang11cheng/article/details/7547253元表概念Lua中,面向对向是用元表这种机制来实现的。元表是个很“道家”的机制,很深遂,很强大,里面有一些基本概念比较难理解透彻。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。java,c++,.net等都支持面向对象 面向对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。4)抽象:抽象(Abstra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            [code="lua"]local A = {}local mt = { __index = A }function A.add (self, v)      self.value = self.value + vendfunction A.new (self, value)     value = value or 0    return setmet...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.Lua 中的面向对象 table 表示成员字段,function 表示成员函数,table + function 表示类 metetable 关联对象和类 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。4)抽象:抽象(Abstra            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua面向对象编程和c++面向对象编程,都是面向对象方法学,都支持类,继承,多态。  什么是类?在c++中,类其实是一个模板,实例化一个类后产生这个类的一个对象,然后才能像:对象.方法(),对象.属性,或者,类指针->方法()。可是在Lua中,类和这个类的对象之间的概念很模糊,lua语言构造的类,可以不经过实例化过程,直接当对象使用。这因为这样,lua中的对象是一种模拟。我们抽象理解为需要实            
                
                    
                        
                                                                            
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            面向对象简介1、概念2、类和对象的关系3、构造方法作用:①②③构建对象形式注意4、this目的功能5、构造代码块6、局部代码块7、成员变量与局部变量的区别1)定义位置2)使用范围3)内存位置4)生命周期 1、概念1、面向对象本质是一种编程范式(一种套路,一种思考方式) 2、面向过程:关注的是每行代码实现细节(缺点:复用性低) 3、面向对象:先把代码实现细节整合到对象身上,只要找到对象就能拥有对象            
                
         
            
            
            
            项目组有个很好的习惯,每个礼拜都开展技术交流活动,要求由其中一个同事作为主讲人,以该主讲人所擅长的技术方面为主题,进行交流。收到这个任务已经月余,但最近实在太忙,只得趁周末准备一下。学习lua已经是很久远的事情了,虽然每天都在运用,而且应该说运用上还是挺溜的,但毕竟运用自如与以简易明了的语言表达出来还是差距挺大,有些东西虽然理解但要表达出来还是挺有难度,再加上时间紧迫,这里就当时抛砖引玉吧,希望            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-28 12:26:48
                            
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            Lua语言本身并没有提供面向对象的语法机制,这需要我们自己设计实现一套类的机制。首先,对于面向对象来说,我们至少需要类和对象这两个概念。同时,类至少包含一个用于构造对象的方法。对应到Lua上,就是一个代表类的table,它有一个构造函数,返回代表该类对象的table: Class = {} func ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua面向对象编程 来源: http://blog.csdn.net/vermilliontear/article/details/50650883 Q:如何定义对象的方法以及调用对象的方法? A:面向对象的特殊性在于它以this指针的方式传递了对象本身,并且这种操作是隐藏起来的。 在Lua中使用:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            表是一个对象,并且可以具有变量,变量可以记录表示属性或字段,再加上在lua中函数也可以表示为变量。这样就可以基于table实现面向对象的编程但也有一些值得注意的地方,下面举例说明:stu={name="",num=2015001} --定义stu的属性function stu.add(a,b) ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            对象的实现 在lua中table就是一种对象 1.有自己的状态 2.有自己的唯一标识self 3.有自己的生命周期 使用table可以自己实现面向对象的几乎所有特性 把函数定义在table中,并使用t.func的形式访问,如同方法调用 Account = {balance=0} function A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-04-13 14:53:00
                            
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            Lua并不是一个支持面向对象的语言,没有类的概念,但是可以间接地去实现面向对象的功能对象是由属性+方法组成,Lua中最基本的结构是table,我们可以用table来描述对象的属性,function函数用来表示方法,所以Lua中的面向对象是通过table+function模拟出来的一:实现Lua中类的概念下面是Lua模拟出的面向对象的例子:对象由属于和方法组成(下面的person表中...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-01-25 14:09:52
                            
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            5.1 什么是面向对象的程序设计 面向过程的程序设计 优点:复杂的问题流程化,进而简单化 缺点:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,扩展性极差。 应用场景:面向过程的程序设计思想一般用于那些功能一旦实现之后就很少需要改变的场景,著名的例子有Linux内核,git,以及Apache HTTP Server等面向对象的程序设计 优点:扩展性高 但是对于一个软件质量来说,面向对象的程序设计并不代表全            
                
         
            
            
            
            我们可以想像我们的宇宙不同的物体,如太阳,地球,月亮等,同样,我们可以想像我们的车是面向对象编程的概念,认为一切作为对象,不同的对象,如车轮,转向系统,齿轮等同样的方式作出实现软件使用不同的对象。 Pascal中有两种结构使用的数据类型,以实现一个真实的世界中的对象:对象类型类类型 
 面向对象概念:在我们继续之前,让我们来定义相关的面向对象Pascal重要的详细条款。对象:一个对象是