音频】 可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波【采样频率】 采样率,每秒钟 提取样本的次数。 次数越高 声音还原度越高 越真实。但人耳分辨率有限,超过就听不到了。44100已是CD音质, 这个和视频电影的每秒24帧差不多的概念。 8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz如果是双声道,每次采集的样本就是双份,文件也要扩大一倍
转载 2023-11-23 20:33:47
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  在做音乐播放器的时候外面一般需要写一个监听器来监听音频资源是否被抢占的监听器,比如当我们播放音乐的时候打开视频播放器播放视频这时候外面就要求音乐暂停然后播放视频。一般外面需要写一个音频变化的监听器:OnAudioFocusChangeListener。当其他的应用申请音频资源的方式不同时候我们做出相应的处理。废话不多说,一个简单的监听器:focusChange表示的是音频改变的模式,即抢占资源
我们在FL Studio“通道设置按钮”上右击鼠标就会弹出一个设置菜单,它包含了通道操作的各种常用命令。下文小编将会为大家详细讲解这些命令的具体作用,一起来学习吧!1、首先,我们来看一下这些常用的命令,如下图:2、在上图中,我们可以看到通道设置的第一个命令是钢琴卷轴。它的作用是将音符发送到钢琴卷轴或打开钢琴卷轴。当没有音符被发送到钢琴卷轴中时,它显示的是“发送到钢琴卷轴”;当已经有音符发送到钢琴卷
转载 2023-10-19 22:26:16
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人间观察岁月催人,时间过的太快了音视频编码解码就是指通过特定的压缩/解压技术,将某个音视频格式的数据转换为另一种音视频格式数据。目前在Android中的音视频用的最多的就是H264+aac的方式进行编码和解码,其实不止Android,H264在整个音视频领域都是使用最广泛的编码方式。H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输。当然还有比H264更好的H265编码,H265
可以通过抓取如下log来查看对应音频场景对应的音频设备,adb logcat -v time | grep "select_device"1、喇叭播放音乐,查看其音频设备,一般应该是speaker,如果有声音则表示默认正常,如果没有声音,则要确认如下几点        通过查看原理图确定speaker的接法,是直接接在lineout,耳机左右声道还是接cod
转载 2024-01-30 22:56:42
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对于下面data和linesize的解释(参考下面3.4中的av_samples_alloc_array_and_samples函数说明):1)data是通道的意思,例如双通道,data[0[代表左声道,data[1]代表右声道。2)linesize为采样个数的最大大小字节空间。 例如aac,64位,双通道,则对于交错模式最大为:linesize = 2 x 1024 x 8 = 16384
如何用开发板实现语音通道切换功能 目录名称如何用开发板实现语音通道切换功能简介材料准备步骤常见问题相关资料以及购买链接 简介Air724UG 内置3种音频输出模式,分别为扬声器(SPK)输出,耳机(HP)输出和听筒(RECEIVER)输出,mic输入有主麦和耳机的mic输入,本文介绍如何用Air724开发板,和PC端做一个语音通道切换功能演示。 功能开发指南材料准备 EVB_Air724UG_A1
# Android Auto 音频通道的科普及应用示例 随着智能手机的普及,Android Auto已经成为车载系统的重要组成部分,提供安全、智能的手机连接方案。其中,音频通道用来传输和播放音频内容,是开发者和用户都需要关注的一个方面。本文将介绍Android Auto中的音频通道,并提供相关代码示例。 ## 什么是Android Auto音频通道Android Auto音频通道是车载设
原创 7月前
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一、问题概述许多带有还原卡的计算机(比如学校机房的电脑),没有音响设备,需要佩戴耳机才能听到声音。但是由于初始配置问题,有些机房的电脑插入耳机仍然听不到声音。电脑右下角任务栏音量调节图标状态如下图1-1所示图1-1 音量控制图标状态此时使用鼠标点击音量调节图标,没有反应。打开控制面板调节系统音量,图标红色标志消失,但点击图标仍然无反应,系统也仍然没有声音。如图1-2所示图1-2 调节音量后的控制图
I2S数据  声音数字化 1 I2S数据    I2S(Inter-IC Sound)是现在使用最广泛的数字音频接口,通常用到三/四根线SCLK/BCLKLRCLKSDINSDOUT       串行时钟SCLK,也可以用叫位时钟BCLK,对应数字音频的每一位数据,SCLK有1个脉冲(1个周期)。SCLK的频率=通道数×采样频率×采样位数。通常有左右两个通道。   采样位数 : 也
音频接口分为模拟和数字音频接口两种。模拟音频接口:(1)线路(LINE)接口:是视音频设备互联时使用最多的音频接口,分为专业设备线路接口和非专业设备线路接口。专业设备线路接口(平衡口):用于广播、专业音频系统中的连接。基本特性为:    (a)输入接口    额定输入电平:0dB或+4dB    最大输入电平:+20dB或+24dB&nb
小芳:最近我需要将一些音频文件转换成其他格式,但是不知道音频格式转换软件哪个好。你有什么推荐吗?小华:当然!我使用过一些还不错的音频转换软件,它们支持多种音频格式之间的转换,大概正是你所需要的。小芳:没错!但是这些软件使用起来复杂吗?我怕搞不定。小华:不会的,它们提供简单易懂的操作界面,即使是没有技术背景的人也能轻松使用,这就给你分享分享。首先,我要分享的是【音频转换助手】。这是一款非常实用的音频
了解了FL Studio播放列表中样本剪辑和自动控制剪辑的插入方法和作用后,今天我们再来学习一下音频剪辑的插入方法。因此接下来的这篇文章将重点为大家讲解FL Studio音频剪辑,除此之外还会讲解一下剪辑菜单,一起来看看吧!在通道设置窗口执行通道/添加/音频剪辑命令后,就会添加一个音频剪辑通道。打开通道设置窗口,在SMP页面中点击加载采样文件图标载入一个音频文件,接着在播放列表窗口的空白处单击鼠标
样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采样量化时数字比特位数,常见的有8位和16位。通道数(channel):该参数为1表示单声道,2则是立体声。帧(frame):帧记录了一个声音单元,其长度为样本长度与通道数的乘积,一段音频数据就是由苦干帧组成的。采样率(rate):每秒钟采样次数,该次数是针对帧而言,常用的采样率如8KHz的人声,44.1KHz的mp3音乐,
用户希望能够控制音量的音频应用。标准行为包括使用音量控制的能力(设备上的按钮或旋钮或滑块在UI中),并避免突然大声播放如果外围像耳机断开连接时使用使用音量控制当用户在游戏或音乐应用程序中按下音量键时,音量应该会发生变化,即使播放器在歌曲之间暂停,或者当前游戏位置没有音乐。Android使用单独的音频流来播放音乐、警报、通知、来电铃声、系统声音、来电音量和DTMF音调。这允许用户独立地控制每个流的音
前言我们之前分析了CarAudioZone的比较核心的一个Api,setZoneIdForUid,我们知道通过将uid与zoneId绑定到一起的方式,实现多音区的功能。即不同音区的AudioFocus管理互不影响,我们的媒体也可以想播放在哪个Zone中就播放在哪个zone中,只要我们配置好car_audio_configuration.xml,以及设置对应的setZoneIdForUid即可。上一
接着上篇介绍Debian的文章,这篇文章先把Debian的后续说完紧接着Android 13 SDK编译这个教程就完美结束啦。01   Ethernet接口如下图所示:配置如下表所示:主板有一路千兆以太网接口,设备节点为eth0,以太网接口默认支持DHCP,只需要将以太网接口连接路由器及可为主板动态分配IP地址。如下图即为成功分配IP。如果要看IP,可以ADB调试,输入ifco
音频条形图如下图所示就是这次的音频条形图:由于只是自定义View的用法,我们就不去真实地监听音频输入了,随机模拟一些数字即可。如果要实现一个如上图的静态音频条形图,相信大家应该可以很快找到思路,也就是绘制一个个的矩形,每个矩形之间稍微偏移一点距离即可。如下代码就展示了一种计算坐标的方法。for (int i = 0; i < mRectCount; i++) { //
0. 专用术语1. 物理结构2. 系统架构本文基于Freescale IMX平台Codec ALC5625为例。0. 专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec - Coder/Decoder I2S/PCM/AC97 - Codec
1、采集视频的话5.0之前一般用Camera接口,之后用Camera2接口 2、使用也很简单,通过 HandlerThread类创建一个专门的Hander 类型的线程用于Camera的具体操作。 3、在CameraManager中找到一个合适的 Camera 设备,得到设备号。 4、通过 CameraID 得到该设备的各种参数 5、调用CameraManager的openCamera()方法打开指
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