关于PS4以上的一个新方法最近在无意中发现一个PSCmdlet中的新的方法,应该在PS3.0 以上都会有2.0 由于实在懒得弄个demo所以没验证,估计没有这里还得提一下 某不给代码就喷的孩子 如果你要喷出门左转 不谢!由于我是在C# 开发Cmdlet中无意发现 理论上用ps自己也可以我们先来说说几个常用的方法Cmdlet.WriteObject(object) 向管道写入对象 事实上我们用这个方
在上一次的博客中我们已经完成了最简单的运行空间开启以及管道调用当然你可能并不甘心,并不满足仅仅运行Get-Disk 这么简单的命令或许你已经尝试使用Get-ADUser 来检索活动目录用户,当然这在V3,以及V4之后的版本都没问题,由于V2版本太过久远而我个人也已经记不太清当时的情况,可能是得益于V3,V4版本的动态模块加载功能,现在我也已经不再需要调用的第一个管道中的命令要导入模块了
上一次的博客中我们介绍了最为基本的方法在应用程序中使用PowerShell引擎,当然这是最为简单的使用方式虽然简单当然也很有效,只不过不要忘记当不想再使用 RunspaceInvoke 实例的时候调用实例的Dispose() 方法对其资源进行释放,也许你也已经尝试在你的应用程序中使用了这种方法或许你也已经发现这中方法有一个巨大的问题 那就是通过简单的代码创建RunspaceInvoke
或许你也已经察觉,使用Windows PowerShell 来完成你的管理任务,她方便,高效,优雅而灵活。当然作为一个运维人员来说,Windows PowerShell 就是堪比人类历史上最伟大的发明---空调 之后最伟大的发明 没有之一,同样作为一个运维,开发界限模糊的IT时代,PowerShell 作为一个 跨平台的管理工具,尤其在Windows 平台 光芒无限,在面临组织内自定义
准备先决条件1. Visual Studio 推荐2012 或者更高2. PowerShell 4.03. MOF文件概述1. 在使用C#构建DSC 资源时同样需要MOF(即DSC资源架构文件)为生成该文件我们可以使用TechNet上发布的xDSCResource工具进行生成2. 在使用C#构建DSC 资源时同样需要需要以下三条Cmdlet
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