打开 运行-》外部工具-》外部工具配置 创建一个程序 位置(L): C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6.0\bin\asdoc.exe 工作目录(D): ${project_loc} 自变量(A): -source-path src -doc-sourc
个人开发者在iphone平台多数时候只能做单机游戏,因为没有服务器的原因,会出现很多的限制。 除了官方的gamecenter有游戏挑战的功能之外,还有一个由exit games推出的实时游戏对战引擎Photon。 http://www.exitgames.com/ 当然是收费的。 openfeint在国内也就是九城了,已经获得国内独家代理,或许以后我们也可以
自从项目进入发布运营阶段,魔鬼式的开发结束了,继而开始的是技术咨询和维护工作。当然还有一些小功能的改动,bug的修改。但是相比已经是比较轻松的,用老大的话说就是:我知道你们工作量不饱和。 每一次的小功能小版本的改动,始终称之为优化。 今天,我终于再群里说了一句让大家都难堪的话:那也叫优化。 是的,我始终觉得,现在的软件开发,优化和重构这样词汇,已经被滥用了。 很多时候,我只
在刚接触现在的工作模式的时候,有很多的不解的地方。觉得很多的决策似乎很草率。经理的解释是,我们是做应用,不是做项目。 手机应用,确实是应该讲一个快字,可是总该有个章法吧。经理解释,我们这边的领导比较多,都要考虑。 曾经做做失败的应用,而今又要重启,我不禁再想是怎么回事。 解释一下什么叫拍出来的。这是我自己总结的一个字。 领导拍脑袋突发奇想,然后马上拍大腿做决定,经理拍胸脯打
在开发iphone程序的时候,如果程序会有较大的开销并且希望运行在配置较低的早期设备上,我们就需要解决一些在设备环境窘迫的时候出现的性能问题,程序性能优化调整上升为一个不可忽视的问题。 接下来介绍一些现有的一些测试工具,来帮助程序员发现热点,优化性能,解决程序bug。并希望以后可以出现的一些测试工具或方案。 一、 现有工具 Shark 代码分析程序。帮助分析
1.不是编译器的问题 2.几乎可以肯定不是内核的问题 3.可能不是库或者框架的问题 4.最有可能是你的错误 原文和链接 Four rules of debugging It is not the compiler’s fault. It is almost certainly not the kernel’s fault. It is probab
相信很多人都注意到XCode中, 有个Target的概念. 这在很多地方都有所体现, 比如打开一个工程后, 左侧的列表中有Targets一项, 而在工程界面的顶部菜单中, project里面也有多个涉及到Target的项目, 那么这个Target到底是什么呢? Apple的人是这样说的:“ Targets that define the products
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