Photon Server是针对Linux平台开发的一款高性能实时服务器解决方案,可以为开发者提供强大的多人在线游戏(MMO)和实时应用程序的支持。Photon Server Linux版本是Photon Server的一个变体,专门设计用于在Linux操作系统上运行。它提供了各种功能和工具,使开发者能够轻松地构建和部署他们的多人在线游戏和实时应用程序。 Photon Server Linux的
原创 4月前
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物理机精简容器环境 Vmware Photon 的日常配置说明
原创 精选 2022-11-28 09:15:44
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服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好。或者下载到本地开启本地端Photon服务器(大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开启关闭等,不论用哪种方式下面要说的都是通用的)在unity中我们使用 Photon Unity Networking Classic 这个官方免费的插件,地址 https:
在Kubernetes(K8S)中使用vmware photon os作为容器操作系统是一种常见的操作。Photon OS是由VMware开发的轻量级Linux操作系统,专门用于容器化应用程序的部署。在本篇文章中,我将为你详细介绍如何在K8S中使用vmware photon os。 整个过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 操作 | | ---
原创 3月前
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这个log类搞得我真纠结,首先继承的类都是封装的方法,看不懂。log的使用如何在服务器运行时输出log1.根据Photon的Demo,首先在你的Program中添加引用using ExitGames.Logging.Log4Net; using ExitGames.Logging; using log4net.Config; using log4net; using LogManager = Ex
转载 精选 2015-11-10 11:52:05
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UNet官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UNet.html1.创建Offline场景创建一个新场景,命名为Offline,在场景中创建一个空GameObject,添加NetworkManager、NetworkManagerHUD两个组件Network Manager:网络管理器功能包括:Game state management(游戏状态管理,Netwo
第一代Snapdragon的核心处理器模块包括两个部分:应用处理计算与MODEM两部分。其中MODEM是由ARM9加1颗MDSP组成,完全用来处理通讯功能,不具备通用处理能力。 而Snapdragon的最大亮点仍是在应用处理核心部分,它是基于ARM的ARMv7指令集重新设计出来的架构,核心代号为Scorpion(天蝎座)。 Scorpion源于ARM Cortex-A8架构,拥有指标量指令+矢量指
转载 2023-07-21 15:01:30
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发现最新版的eclipse竟然没有tomcat配置项,可能是因为spring boot很火,所以server默认就不包含tomcat,需要手动安装组件, Version: Photon Release (4.8.0) 参考博文:http://www.cnblogs.com/mazhiyong/p/9
转载 2018-08-28 15:36:00
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本文内容: Eclipse 4.8版本 代号 photon 光量子 ,感觉更像ide了,虽然这些技巧广为认知,但是作为eclipse来说,也是很重要的、 Code completion allows you to quickly complete statements in your code. F
原创 2022-08-04 16:49:48
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本文记录了 Photon 中的若干向量化技术
原创 2023-06-15 15:15:33
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    个人开发者在iphone平台多数时候只能做单机游戏,因为没有服务器的原因,会出现很多的限制。 除了官方的gamecenter有游戏挑战的功能之外,还有一个由exit games推出的实时游戏对战引擎Photon。 http://www.exitgames.com/ 当然是收费的。 openfeint在国内也就是九城了,已经获得国内独家代理,或许以后我们也可以
原创 2011-12-12 15:20:44
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http://cl314413.blog.163.com/blog/static/1905079762012102124637521/前言:本简易文档主要翻译自Photon官方Mmo文档,也加入了一些自己的理解和提示,以后会尝试着用自己的项目来讲一讲具体的开发流程。当然。。水平问题,肯定会有我不知道的错误,建议对照着英文原版来看。(虽然这货耽误了我两个月时间,但还是想说好值啊!)不多废话了,直接开
转载 精选 2015-10-29 11:59:17
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http://www.cnblogs.com/liusuqi/category/447143.html Photon——Receiver Groups 接收组 Photon——Secure Websockets Setup 安全Websockets设置 Photon——Exception Handling 异常处理 Photon——Firewall Sett
转载 精选 2015-11-24 12:11:40
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PUN介绍入门Photon Unity Networking(首字母缩写PUN)是一个Unity多人游戏插件包。它提供了身份验证选项、匹配,以及快速、可靠的通过我们的Photon后端实现的游戏内通信。PUN输出几乎所有Unity支持的平..
转载 2021-11-13 09:12:53
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1 PS绘制素材我想为敌人头上加个血条,但是原本的素材没有,所以需要自己绘制。这里以像素风的素材为例子,绘制一个像素风的血条。思路:需要绘制两个一样大小的血条图案,一个白色的底色,一个红色的底色。然后让红色覆盖在白色的上面,通过调整红色的纵向大小来显示血条。步骤:新建文件:打开PS(Photoshop)新建,左上角 文件->新建。选择合适的大小:这里的单位都选择像素,因为我们要做的是像素风格
实现“photon与mysql及orm”的步骤如下: 1. 安装Photon:首先,你需要从Photon的官方网站下载并安装Photon。按照官方文档提供的步骤进行安装。 2. 创建数据库:在MySQL中创建一个数据库,用于存储Photon的数据。你可以使用MySQL的命令行或者图形化工具(如phpMyAdmin)来创建数据库。 3. 创建表格:在数据库中创建表格,用于存储数据。表格的结构根
原创 7月前
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http://cl314413.blog.163.com/blog/static/1905079762012102095420270/Photon引擎是什么?Photon是集产品、服务于一体的网络引擎,也是最快、最灵活、最容易上手的网络引擎,可在PC、Mac、浏览器、移动终端、控制台等多个平台上建立可扩展的MMOG、FPS及任何多人在线网络游戏和应用。Photon引擎性能怎么样?理论上一个Phot
转载 精选 2015-11-03 14:07:06
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K8S Photon 简介及实现步骤 K8S Photon 是一个基于 VMware Photon OS 的 Kubernetes 发行版,旨在为用户提供更简单、更高效的 Kubernetes 集群部署和管理环境。在本文中,我将向您介绍如何实现 K8S Photon,并帮助您一步步完成整个过程。 实现 K8S Photon 的步骤如下所示: | 步骤 | 描述 | |----|----| |
原创 5月前
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photon 是一个基于rust 开发的图像处理库,同时也支持基于WebAssembly的处理 参考nodejs 使用 添加依赖 { "name": "image-demo", "version": "1.0.0", "main": "index.js", "license": "MIT", "de
原创 9月前
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