​​#​​ 蓄势需两年

  • 大量中小企业都已经开始使用小程序,达到30%的水平,预计还需要两年或者更久

​​#​​ 生态雏形初步形成

  • 四大基础能力
  • 流量分发
  • 生态中必须具有海量的用户,并且能够帮助企业找到最精准的用户
  • 线下连接
  • 核心在线下,场景来自线下
  • 交易闭环
  • 支付交易闭环
  • 开发者生态
  • 公平公正环境
  • 互利共赢机制
  • 共生的决心

​​#​​ 未来赛道

  • 80%2B,20%2C(游戏、内容、电商)
  • 赛道选择
  • 微信生态不太鼓励小程序利用一些营销裂变的方式快速获取用户
  • 产业互联网时代企业数字化转型解决企业生产、交易和流通的问题