一直以来,移动互联网的入口就是行业里争论不休的话题——苹果APP?还是移动浏览器?其实何苦争来吵去,我们去看看他们二者分别提供给用户了什么即知

APP  STORE:截止至2012年7月底,共计约有65万个应用。内容涵盖了游戏、书籍、娱乐、教育、生活以及工具。可以说,它几乎满足了我们一天24小时中 所以可能会触发的一切需求,解决了我们有可能遇到的所有问题。不过请注意,这里用了一个词,叫“几乎“,为什么用几乎,是因为他并不是100%解决了。这 个不多解释,大家都懂。
移动浏览器:很遗憾,在这里,笔者没有相关的数据。如果哪位有,我会非常感谢你分享与我和大家。我不知道怎么罗列浏览器给大家提供了哪些服务。
曾经,浏览器提供了链接跳转,是的,在首页上列出很多很多个门户的导航。然后呢?我们知道在电脑上如果想看游戏的新闻去17173.移动浏览器上有么?当 然,你可以自己手动添加。我只是拿这个举一下例子,如果你想把你所有在PC上常上的网站一一添加到你的浏览器里,那也是你的问题,不是我的问题。所以不在 这里多做讨论。除此之外,移动浏览器还提供给我们什么呢?

这是最新发布的2011—2012年中国手机上网用户行为研究报告中的一组数据,在报告中我们可以看到手机上网用户上网行为TOP10。
关于WEB APP 发展阶段预测_app


相信各位应该已经看过这组报告了,所以笔者只罗嗦一下,在这TOP10的行为,请大家总结一下,哪些是通过APP工具获取的?哪些是通过浏览器接入互联网获取的?答案很明显,统计数据如下:

关于WEB APP 发展阶段预测_app_02

这里有一个老故事,希望能给大家一些新启发。大家都知道福特说过一句非常精典的话: 如果你问用户需要什么,他不会告诉你需要汽车,他会说自己需要一匹更快的马。这意味着什么——不是用户不想通过移动浏览器获取他们想要的,是浏览器没有提 供出来!用户不知道要从浏览器获取服务!


好在,WEB APP已经诞生,移动互联网的新潮即现。现在我们已知的以UC浏览器为代表的移动浏览器,如欧鹏、Q立方、Chrome等都有了自己的应用中心。在笔者看来,WEB APP将会经历如下发展阶段:
一、 第一阶段,移动浏览器成霸主
以UC 为代表的移动浏览器WEB APP  STORE(或者3G门户的个人中心这样的),将会抢占移动互联网入口的用户。无可厚非的,他们具有先天的用户群优势,做为进步互联网的第一道门槛,他们 要做的,就是尽可能的把用户留在浏览器本身而不再跳走。所以浏览器大战也将正式进入白热化,对抢夺用户资源、开发者资源会更加激烈。浏览器对移动互联网入 口的占比将逐渐提升至40%,并慢慢与苹果APP形成对峙争锋。

二、 第二阶段, 垂直WEB APP分流
之后,浏览器称雄的问题将渐渐显现。浏览器提供的内容同比越来越少,受到官僚主义和大公司漫长的流程所影响  ,并且受分成和运营的影响,开发者会越来越青睐一些垂直的WEB APP。用户则会慢慢离开浏览器,去寻找垂直的WEB APP  STORE。比如在之前的一篇文章中曾经提到过的立刻玩HTML5游戏平台,它的功能相对来说是现在WEB  APP里是最健全的了:新闻资讯、游戏中心、玩家论坛,首页推荐等功能都有,是现在市场上相对比较成熟的WEB  APP了。做为新兴市场的新兴产品,做到现在的程度,可以称得上是行业的表率。

三、 第三阶段,聚合与开放的形成,WEB APP的WEB APP出现。
苹果APP之所以会成功,有很大的原因是唯一的路径,统一的标准,但WEB APP的出现,会引发一场争夺战,开发者的产品不一定每个WEB  APP都会上架。现在一共有10个WEB APP上架,还能忙的过来。以后有100个,1000个,折腾上架能累死你,所以肯定不可能。那怎么办?WEB  APP的WEB APP可以解决这个问题。这时也许你要问,什么叫WEB APP的WEB APP?
笔者认为,移动浏览器会慢慢从自己做为游戏的平台发展成平台的平台。现在是开放让游戏接入,以后则会让游戏平台接入。其实本身还是没有脱离移动浏览器一个 跳转平台的核心。现在是导航至一些门户网站,我们只能看到文字和图片。将来是跳到别的WEB APP  STORE,我们可以直接享受到应用及其服务。可能是游戏类、可能是工具类、可能是生活类等。
【现在的UC首页,仍是老一代的跳转】   【未来的UC首页,WEB APP占主流】
为了让大家看的再明白点,笔者做了一张图,扼,大家理解就好,请勿喷图,笔者PS很弱的。
关于WEB APP 发展阶段预测_web_03关于WEB APP 发展阶段预测_app_04
上周我们知道苹果的APP  STORE里居然有40万“僵尸”应用,为什么?因为下载安排是有成本的:下载等待的时间成本,下载安装的付费成本,还有下载安排的流量消耗成本。用户在 下载一个应用前,这三个关卡绝对是他们潜意识里考量的因素,但表像上我们可能都没有重视。于是呢,用户要看评价,要看轮播图,要问朋友意见,要看收费金 额……要综合很多很多意见才能决定:OK!我决定要下载了!估计那40万的应用都是跪在这上边了。
   WEB  APP呢?等待的时间缩短到了只是一个网页打开的LODING时间,而且打开网页好像是不收钱的(至于你在应用里设计付费点我不管),关于流量……打开网 页要请求的那点代码总比你下载客户端的那点数据包要小吧?所以WEB  APP对于开发者来说,面临的机会更大,因为用户使用成本小了,那么将有更多的,出色的应用被用户所接受。

后记:有朋友问我对O2O怎么看,这里笔者非常惭愧,因为对电商这块研究还很弱,见 识很浅薄。现在笔者还可能自嘲自己是个IT屁民,不敢随便说。所以烦请各位朋友,有问题可以先在微博上@我,我的ID是@请叫我环大人,我很乐意跟大家探 讨移动互联网的各种问题,待考虑较为成熟了,就会发到媒体上与大家一同分享。如果不负责任的随便瞎说,那就有可能连这个“屁民”的称号都留不住。“民”字 摘掉,只剩一个“屁”字。