Java究竟怎么玩handler机制的原理
为了开发出商业级的应用程序,大规模的测试是不可避免的,同时为了提高应用程序的运行速度,需要进行必要的优化。在Android中,提供了丰富的调试与优化工具供开发人员应用,主要包括模拟器和目标端等两种场景下使用的工具。1.Android调试 软件调试是一个伴随软件开发的必然过程,好的调试环境和工具可以提高
、eclipse和egit版本 eclipse使用的是kepler的SR1版,egit就是自带的那个版本,要详细的话,我就也只能把文件名贴出来了:eclipse-jee-kepler-SR1-win32.zip。2、开始egit的简单实用 &nb
(一)、Service 简介:  
老实说,这两个小东东实在是太麻烦了,很不好懂,我自己那api文档都头晕,在网上找到很多资料,才知道是怎么回事,这里总结一下,记住这个原则就会很清楚了:1、onInterceptTouchEvent()是用于处理事件(类似于预处理,当然也可以不处理)并改变事件的传递方向,也就是决定是否允许Touch事件继续向下(子控件)传递,一但返回True(代表事件在当前的viewGroup中会被处理),则向下传
一般的面试流程是笔试完就接着是面试了,面试时技术经理会问你一些你工作中遇到的Android方面的问题,谈谈你所做的项目,和在项目中所扮演的角色。今天我就给大家整理一些,面试中常见的面试官提的一些问题?1.要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的? ①Item布局,层级越少越好,使用hierarchyview工具查看优化。 ②复用convertView ③使用ViewHo
一. 第三方支付开放接口1. 支付宝面向用户: 支付宝、微信面向企业: 连连支付、东方支付2. 官网https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=59&articleId=103563&docType=13. 请求参数说明https://doc.ope
常见问题1. 导入SupportV7Demo编译报错,控制台提示[2016-05-26 16:17:22 - Support7Demos] D:\workspace\xa27_advanced\Support7Demos\res\values\styles.xml:26: error: Error retrieving 
请描述一下Broadcast Receiver。定义:接收自己或其他App发送的Broadcast好处:群发消息使用:code XML 广播分类:无序、有序 回答问题的思路:是什么功能/作用/好处如何使用 各种实现方式的区别概念:是什
1.不用service,B页面为音乐播放,从A跳转到B,再返回A,如何使音乐继续播放?A开启B的时候,用startActivityForResult()方法, B返回的时候把播放的状态信息返回给A ,A继续播放音乐. 2.什么是IntentService?有何优点?答:是单线程消息队列处理模型功能:一个线程处理多个任务,是对Handler、MessageQueue、Looper优点:使用简单,不需
1、什么是Activity? 是一个可以与用户交互的屏幕,例如打电话、拍照、地图、日历的界面An Activity is an applicationcomponent that provides a screen with which users can interact in order to dosomething, such as dial the phone, take a photo,
功能简介: a:可以对学生信息增删改查, b:每一种操作都是使用容器进行 c:使用自己写的工具类,可以实现多次调用,实现代码的复用,增加可读性 d:语法使用嵌套循环,一般使用while,swich。。case,for代码实现://测试类package com.xinboedu.www.test;publ
能熟练使用快捷键可以大大提供代码编写的效率:Ctrl+1 代码助手,实现代码快速修复Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对
一、方法重载(overload) a:一个类中允许声明多个方法 b:一个类中允许有多个方法名称一样,但是参数不同的多个方法。通过参数不同来区别不同的方法。参数不同表现为:
Java 语言支持如下运算符:–算术运算符: +,-,*,/,%,++,--–关系运算符: >,<,>=,<=,= =,!=–逻辑运算符: !,& , | , ^ , &&,||–位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>>–赋值运算符: = –扩
(一)在java中常量与变量的定义:常量: a:程序执行过程中一直不会改变的数据(实际存在不可改变数据) b:通过java语言表示需要某一个常量,让计算机在内存中标示出来 常量一般可以是: &nbs
用户界面和操作系统使用与系统相关的路径名字符串 来命名文件和目录。此类呈现分层路径名的一个抽象的、与系统无关的视图。抽象路径名 有两个组件:1 一个可选的与系统有关的前缀 字符串,比如盘符,"/" 表示 UNIX 中的根目录,"\\\\" 表示 Microsoft Windows&nbs
B:空指针异常C:数组下标越界异常package xie.i;publicclass Test5 {publicstaticvoid main(String[] args) {String []s=new String[10];try{s[11]="5";}catch(Exception e){System.
第一点:怎样Date(日期)、Calendar(日历)和DateFormat(日期格式转换)类来创建时间?package xie.i;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import java.util.Date;public class Test&nbs
多态:1、三个条件:继承,重写,向上转型(父类引用指向子类对象);2、优点:扩展性好,多元化发展;3、作用:父类里面的方法被重写之后,不能在多态里面调用先了解下继承:1、子类的构造的过程中必须调用其基类的构造方法。2、子类可以在自己的构造方法中使用super(Argument_list)调用基类的构造方法。 a、使用this(agument
1、内存解析:(a)栈内存定义:存放基本类型和引用类型变量; 优点:存放速度快,数据由常量池(.Class文件)管理,当变量超过它的作用域,此时会被释放,用作其它内存的存放。 缺点:生命周期较短,是静态内存分配(b)堆内存:存放对象和数组  
1、面向对象的思想:注重叫谁去做(重在选择的对象)。2、面向过程的思想:注重做的过程(如何做)。3、对象:“万事万物皆对象”;类:是用于描述同一类形的对象的一个抽象的概念,类中定义了这个一类对象所应有的静态和动态属性。 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。4、为什么用对象?(a)面向对象的编程--一组对象互相配合完成特定功能(b)所有的编程语言都是对现实问题的抽象(
一、先了解switch语句的功能,和实用条件有哪些?解:switch...case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,而这个跳转表的索引号与switch变量的值是相等的,如果条件是1,那么case 0还是会跳过,但是从1开始往后都会被执行:2会、如果有3、4、5都会被执行,直到遇到break或者跑出Switch.使用switch语句时候要注意一下两点:1、其它的任何类型都不可
本游戏有三个控制按钮:shuffle、auto play、reset。解题思路1、shuffle和autoPlay功能分析答:a、shuffle游戏翻译:洗牌b、autoplay:自动播放(就是上电检测到有音频文件就自己动播放)c、有上两点可以看出shuffle是随机排列,而autoplay是自动有序的排列。猜想:两种可能1、autoplay的功能实现跟reset一样,所以代码一样(经过
了解基本概念如:一、java变量的分类及其作用域是什么?答:java变量的分类有:局部变量和成员变量。作用域:局部变量的作用域:只能在方法体内或语句块内有作用;成员变量的作用域:类的内部,方法体外部,也可以说是作用域为整个类,变量的作用域就是在{}所包含的内部。二、static函数与普通函数有什么区别?答: static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该
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