1、什么是Activity?

是一个可以与用户交互的屏幕,例如打电话、拍照、地图、日历的界面

An Activity is an applicationcomponent that provides a screen with which users can interact in order to dosomething, such as dial the phone, take a photo, send an email, or view a map.

2、Activity 生命周期。

1)对象从创建到销毁有哪些状态

 创建、运行、暂停、停止、销毁、

2) 状态之间的切换会触发哪些方法

状态/状态切换触发方法

1. 加载

2. 运行       onCreate()  onStart() onResume()

3. 暂停       onPause

4. 停止       onStop

5. 关闭       onDestroy

当Activity处于暂停或停止状态时,可能被强制结束

进程优先级:

1、Activity startForeground

2、Faused

3、background start

4、onStop Activity

5、empty 为了下次更快启动继承

Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreate ondestroy onstop onstart onresume onpause

其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;

onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;

对话框的弹出, Activity.this

对话框是activity的一部分.

这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?

答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;

如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。

最后讲自己项目中的经验,比如说豆瓣客户端每次进入某个界面的时候都要看到最新的数据,这个刷新列表的操作 就放在onStart()的方法里面.

fillData() 这样保证每次用户看到的数据都是最新的.

多媒体播放, 播放来电话. onStop()视频, 视频声音设置为0 , 记录视频播放的位置 mediaplayer.pause();

onStart() 根据保存的状态恢复现场.mediaplayer.start();

3、两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法

答:A:onPause onStop

    B:onCreate onStart  onResume

一般情况比如说有两个Activity,分别叫A和B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用onPause()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),onResume()这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法,如果B,是透明的,或是对话框的样式,就不会调用onStop()方法

4、横竖屏切换时候Activity的生命周期

清单没有配置:重新创建配置

configChanges=keyboardhidden|orientation|screeSize

screenOrientation="port"

这个生命周期跟清单文件里的配置有关系

1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期

默认首先销毁当前activity,然后重新加载

Onpause Onstop Ondestory Oncreate Onstart Onresume

2、设置Activity的android:configChanges=“onrientation|keybarHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

6、你后台的Activity被系统 回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

onSaveInstanceState()

7、如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

答:(1)退出activity直接调用finish()方法。//用户点击back键就是退出一个activity

    退出activity会执行onDestroy()方法

(2)、抛异常强制退出

该方法通过抛异常,使程序Force Close

验证可以,但是需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close窗口

//安全结束进程

      android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

System.exit(0)

(3)记录打开的Activity:

  ClassMyApplication extends Application

  {

PrivateList<Activity> lists = new List<Activity>();

PrivateMyApplication()

{

}

 Public static MyApplication()

{

 

}

每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

                 List<Activity>lists ; 在application 全集的环境里面

           lists =new ArrayList<Activity>();

每一个activity在执行oncreate()方法的时候 lists.add(this);

Ondestory() lists.remove(this);

lists.add(activity);

 

for(Activity activity: lists)

{

      activity.finish();

}

(4)发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

//给某个activity 注册接受接受广播的意图  

      registerReceiver(receiver,filter)

 

//如果过接受到的是 关闭activity的广播  就调用finish()方法把当前的activity finish()掉

 8、service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?

默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面 

service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )

在子线程中执行 new Thread(){}.start();

IntentService

Onhandler()

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,

让service在另外的进程中执行

<service

android:process="cn.itcast.xxx"></service>

 9、两个Activity之间怎么传递数据?

基本数据类型可以通过.  Intent 传递数据 

extras.putDouble(key,value)

intent.putExtra(name,value) 

// 通过intent putExtra 方法基本数据类型都传递

      Bundle bundle = new  Bundle();

      bundle.putShort(key, value);

      intent.putExtras(bundle);

      intent.putExtras(bundle)

获取到激活他的 getIntent();

        Intent intent =getIntent();

        Bundle bundle =intent.getExtras();

Bundle 类似map的集合

intent.getStringExtra("key","value");

intent.getBooleanExtra("key","value")

Application 全局里面存放 对象 ,自己去实现自己的application的这个类,基础系统的application , 每个activity都可以取到

 让对象实现 implements  Serializable接口把对象存放到文件上. 

让类实现Serializable接口,然后可以通过ObjectOutputStream         //对象输出流

           File file = newFile("c:\\1.obj");

           FileOutputStreamfos  =new FileOutputStream(file);

           ObjectOutputStreamoos = newObjectOutputStream(fos);

          

           Student stu = newStudent();

           stu.setId("10001");

           stu.setName("zs");

           oos.writeObject(stu);

          

          

           FileInputStream fis= newFileInputStream(file);

           ObjectInputStreamois = newObjectInputStream(fis);

            Student stu1 = (Student) ois.readObject();

           System.out.println(stu1.getName());

 

Parcelable 和Serializable

 

Parcelable 把对象序列化到android操作系统的一块公用的内存空间

文件/网络

 

//传递数据的引用

10. 怎么样在启动一个Activity时就启动一个service?

在activity的onCreate()方法里面 startService();

11、同一个程序,但不同的Activity是否可以放在不同的Task任务栈中?

比方说在激活一个新的activity时候, 给intent设置flag

singleinstance 

单独的任务栈

Intent的flag添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

   这个被激活的activity就会在新的task栈里面…

      Intent intent= new Intent(A.this,B.class);

      intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

      startActivity(intent);

12、Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?

startService() 一旦被创建  调用着无关   没法使用service里面的方法 

bindService () 把service 与调用者绑定 ,如果调用者被销毁, service会销毁

bindService() 我们可以使用service 里面的方法

      bindService().  让activity能够访问到 service里面的方法

      构建一个intent对象,

Intentservice = new Intent(this,MyService.class);

 通过bindService的方法去启动一个服务,

   bindService(intent, new MyConn(),BIND_AUTO_CREATE);

      ServiceConnection对象(重写onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法) 和BIND_AUTO_CREATE.

      private classmyconn implements ServiceConnection

      {//异步的操作, 可能需要花费若干秒的时间

           publicvoid onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

                 //TODO Auto-generated method stub

                 //可以通过IBinder的对象 去使用service里面的方法

           }

           publicvoid onServiceDisconnected(ComponentName name) {

                 //TODO Auto-generated method stub    

           }    

      }

什么是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?

在Service的生命周期中,被回调的方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy,

onBind和onUnbind。

A Service is an applicationcomponent that can perform long-running operations in the background and doesnot provide a user interface.

通常有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。

1 通过startService

    Service会经历 onCreate 到onStart,然后处于运行状态,stopService的时候调用onDestroy方法。

   如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。

2 通过bindService  

    Service会运行onCreate,然后是调用onBind, 这个时候调用者和Service绑定在一起。调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。

   所谓绑定在一起就共存亡了。调用者也可以通过调用unbindService方法来停止服务,这时候Srevice就会调用onUnbind->onDestroyed方法。

需要注意的是如果这几个方法交织在一起的话,会出现什么情况呢?

 

一个原则是Service的onCreate的方法只会被调用一次,就是你无论多少次的startService又bindService,Service只被创建一次。

如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。

 

如果service运行期间调用了bindService,这时候再调用stopService的话,service是不会调用onDestroy方法的,service就stop不掉了,只能调用UnbindService, service就会被销毁

 

 

如果一个service通过startService被start之后,多次调用startService 的话,service会多次调用onStart方法。多次调用stopService的话,service只会调用一次onDestroyed方法。

 

 

如果一个service通过bindService被start之后,多次调用bindService的话,service只会调用一次onBind方法。

 

多次调用unbindService的话会抛出异常。