:star:前面的话:star: 我相信很多人都玩过三子棋,与朋友,家人,同学或者其他的人享受过三子棋的欢乐。 博主将会通过本文对C语言实现三子棋小游戏的简单应用。

:ledger:博客主页:未见花闻的博客主页 :tada:欢迎关注:mag_right:点赞:+1:收藏:star:留言:memo: :pushpin:本文由未见花闻原创! :calendar:51CTO首发时间::palm_tree:2021年12月15日:palm_tree: :envelope:坚持和努力一定能换来诗与远方! :speech_balloon:参考在线编程网站::globe_with_meridians:牛客网:globe_with_meridians:力扣 博主的码云gitee,平常博主写的程序代码都在里面。 博主的github,平常博主写的程序代码都在里面。 :pray:作者水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!


三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。 如果两个人都掌握了技巧,那么一般来说就是平棋。最大的好处就是随便找个地方就可以玩这个简单而有趣的游戏了。


三子棋小游戏设计目的

  1. 小游戏能够反复玩,并且有一个简单的菜单。
  2. 玩家输入棋盘坐标的形式下棋,与电脑(非常菜)能够比赛。
  3. 能够显示实时棋况。

三子棋小游戏设计思路

  1. 使用do...while循环和switch语句实现小游戏反复玩,并且玩家可以从菜单选择退出还是继续游戏。

  2. 使用字符型二维数组(3x3)储存对战过程中的字符,初始化的二维数组内的数据全部为空格。'*'代表玩家下的棋,'#'代表电脑下的棋。

  3. 棋盘的打印拆分成{【空格+数组数据+空格】+【|】}+{【- - -】+【|】},然后通过循环打印成棋盘。 在这里插入图片描述

  4. 玩家下棋部分根据输入的有效坐标(玩家输入的坐标一般从1开始,所以对数据处理时要将玩家输入坐标减一),判断数组中是否为空格,如果是则替换成'*',否则重新输入。

  5. 电脑下棋部分通过随机数的生成,然后使用两个随机数分别对行数(3)列数(3)取余得到余数组成的坐标即电脑下棋的坐标,同理判断对应数组数据是否是空格,如果是则替换成'#',否则重新生成随机坐标。

  6. 裁决胜负部分通过判断成行成列,对角线是否连续三个都是'*'或者'#'。如果是返回对应字符,否则再通过判断数组是否填满来判断是平局还是继续下棋。

三子棋小游戏实现代码

头文件 game.h

#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//菜单
void meau();
//游戏
void game();
//初始化数组
void InitBoard(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col);

//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch[ROW][COL], int row, int col);
//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch[ROW][COL], int row, int col);

函数实现文件 game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

void meau()
{
	printf("***********************************************\n");
	printf("************* 欢迎来到三子棋游戏!*************\n");
	printf("***********************************************\n");
	printf("*************   1    进入游戏    **************\n");
	printf("*************   0    退出游戏    **************\n");
	printf("***********************************************\n");

}
void game()
{
	char board[ROW][COL];//定义字符二维数组

	InitBoard(board, ROW, COL);//初始化数组,将里面填满空格

	PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘

	//下棋
	char ret = 0;
	while (1)
	{
		PlayerChess(board, ROW, COL);
		PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
		//判决胜负
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		ComputerChess(board, ROW, COL);
		PrintChess(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家获胜!\n");
	else if (ret == '#')
		printf("电脑获胜!\n");
	else
		printf("平局!\n");
}
//初始化数组
void InitBoard(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;

		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			pch[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//打印三子棋棋盘
void PrintChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",pch[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (i < row - 1)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

//玩家下棋
void PlayerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家下棋>\n");

	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入目的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
		{
			if (pch[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				pch[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("棋盘目的坐标位置被占用,请重新输入坐标。\n");
		}
		else
		{
			printf("坐标越界,请重新输入!\n");
		}

	}
}

//电脑下棋
void ComputerChess(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑下棋>\n");

	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;

		if (pch[x][y] == ' ')
		{
			pch[x][y] = '#';
			break;
		}
	} 
}
//判决胜负
//'#'电脑赢,'*'玩家赢,'Q'平局,'C'继续游戏
char IsWin(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//行
	{
		if ((pch[i][0] == pch[i][1] && pch[i][1] == pch[i][2]) && pch[i][1] != ' ')
			return pch[i][1];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)//列
	{
		if ((pch[0][i] == pch[1][i] && pch[1][i] == pch[2][i]) && pch[1][i] != ' ')
			return pch[1][i];
	}
	if ((pch[0][0] == pch[1][1] && pch[1][1] == pch[2][2]) && pch[1][1] != ' ')//对角线
		return pch[1][1];
	else if ((pch[0][2] == pch[1][1] && pch[1][1] == pch[2][0]) && pch[1][1] != ' ')
		return pch[1][1];
	else if (IsFull(pch, row, col))//判断后如果没有分出胜负如果满了则平局
		return 'Q';
	else
		return 'C';
}

//判断二维数组是否满
int IsFull(char pch[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (pch[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

测试文件 test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meau();//菜单
		printf("请根据菜单输入:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		case 1:
			printf("进入游戏三子棋!\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("输入不合法,请重新输入!\n");
			break;
		}
	}while (input);
}

在这里插入图片描述

::: hljs-center

觉得文章写得不错的老铁们,点赞评论关注走一波!谢谢啦!

:::