• API与C#的数据类型对应关系表API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型WORD16位无符号整数ushortCHAR字符charLONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数longDWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄intHANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄intUINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句
    wx59c524c28c333

    发布于:8 小时前

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  • C、传统 C++#include <assert.h>    //设定插入点#include <ctype.h>     //字符处理#include <errno.h>     //定义错误码#include <float.h>     //浮点数处理#include <fstream.h>    //文件输入/输出#include &
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    发布于:9 小时前

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  • //选择排序,从小到大public static int SelectSort(int[] a) {int count=0;// 计算时间复杂度,运行的次数int length = a.Length;int k= 0;int chan;//用来交换的中间变量for(int i=0;i<length;i++) //需要更换的位置i{k =i; //初始化最大值的下标for(int j=i;j&
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  • // 凡百钱买鸡百只,问鸡翁、母、鶵各几何? // 答曰:鸡翁四,值钱二十;鸡母十八,值钱五十四;鸡鶵七十八,值钱二十六。 // 又答:鸡翁八,值钱四十;鸡 母十一,值钱三十三,鸡鶵八十一,值钱二十七。 // 又答:鸡翁十二,值钱六十;鸡母四、值钱十二;鸡鶵八十四,值钱二十八。 // 程序输出: // 鸡翁: 0, 鸡母: 25, 鸡鶵: 75 // 鸡翁: 4, 鸡母: 18, 鸡鶵: 78 /
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  • 本代码不能直接运行,只是阐述对该算法的理解/**kruskal算法,边集数组,无向图,最小生成树,贪心算法*代码实现<<大话数据结构>>图7-6-7(和prim算法用的同一张图)*最终成生n-1条边的树,路径权值和最小*///边集数组的节点typedefstruct{intbegin;intend;intweight;}NODE,*PNODE;//此函数的功能是根据pare
    sndapk

    发布于:9 小时前

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  •  从所周知,.NET已经渐渐成为一种技术时尚,那么C#很自然也成为一种编程时尚。如何利用浩如烟海的Win32 API以及以前所编写的 Win32 代码已经成为越来越多的C#程序员所关注的问题。本文将介绍如何从C#代码中调用非受管DLLs。如果某个函数是一个带有串类型(char*)输出参数的Win32 API 或者是DLL输出函数,那么从C#中如何调用它呢?对于输入参数的情形问题到不大,但如何获取从
    wx59c524c28c333

    发布于:9 小时前

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  • C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。语言的发展:(由低级语言向高级语言的发展)二进制语言(硬件-电:正电(1)/负电(0)(低级)汇编(助记符)B语言C语言、C++、JAVA(高级)C语言发展(早期不成熟à成熟à流行)C语言国际标准(ANSIC–C89/C90C99/C11并不流行,不少编译器不支持)
    qq60741006d0da8

    发布于:9 小时前

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  • C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。语言的发展:(由低级语言向高级语言的发展)二进制语言(硬件-电:正电(1)/负电(0)(低级)汇编(助记符)B语言C语言、C++、JAVA(高级)C语言发展(早期不成熟à成熟à流行)C语言国际标准(ANSIC–C89/C90C99/C11并不流行,不少编译器不支持)
    qq60741006d0da8

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  • 事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂。而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西。大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来。  先来看看事件编程有哪些好处。 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件
    wx59c524c28c333

    发布于:9 小时前

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  • C#调用C++编译的DLL详解C# 2010-03-22 10:15:23 阅读10 评论0 字号:大中小 每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同,在此只对用C#调用DLL的方法进行介绍。首先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLL,activeX的组件,托管代码是基于.net平台开发的。如果您想深入了解托管与非托管的关系与区别,及它们的
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    发布于:9 小时前

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  • //获取窗口标题 [DllImport("user32", SetLastError = true)] public static extern int GetWindowText(     IntPtr hWnd,//窗口句柄     StringBuilder lpString,//标题     int nMaxCount //最大值     );//获取类的名字 [DllImport("us
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    发布于:9 小时前

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  • Eval( " ")和Bind( " ") 这两种一个单向绑定,一个双向绑定,bind是双向绑定,但需数据源支持ASP.NET   2.0改善了模板中的数据绑定操作,把v1.x中的数据绑定语法DataBinder.Eval(Container.DataItem,   fieldname)简化为Eval(fieldname)。Eval方法与DataBinder.Eval一样可以接受一个可选的格式化字
    wx59c524c28c333

    发布于:9 小时前

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  •          /// <summary>             /// 调整画面布局             /// </summary>             /// <param name="videoNum"></param>             /// <returns></returns>        
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  • Graphics g = this.CreateGraphics();g.Clear(Color.White);Bitmap image = new Bitmap("test.jpg");int Width = image.Width - 1;int Height = image.Height - 1;            //绘制原图   g.DrawImage(image, 0, 0);g.
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    发布于:9 小时前

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  • 创建型:        1. 单件模式(Singleton Pattern)         2. 抽象工厂(Abstract Factory)         3. 建造者模式(Builder)         4. 工厂方法模式(Factory Method)         5. 原型模式(Prototype) 结构型:        6. 适配器模式(Adapter Pattern)   
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  • #include <stdio.h>int main(void){ int i; int sum = 0; for (i = 1; i <= 4; ++i) sum = sum + i; printf("sum = %d\n", sum); return 0;}
    wx6066a13917a63

    发布于:10 小时前

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  • FILE获取文件长度
    fengyuzaitu

    发布于:12 小时前

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  • 第一题:求以下输出结果intmain(){inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));return0;}输入结果:第二题:structTest{intNum;char*pcName;shortsDate;charcha[2];shortsBa[4];}*p;//假设p的值为Ox100000
    ンめ

    发布于:13 小时前

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  • sizeof的实例例题一:求arr数组的大小,单位为字节。intmain(){chararr[]="abcdef";printf("%d\n",sizeof(arr));printf("%d\n",sizeof(arr+0));printf("%d\n",sizeof(*arr));printf("%d\n",sizeof(arr[1]));printf("%d\n",sizeof(&ar
    ンめ

    发布于:15 小时前

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  • 判断二进制中1的个数
    防.

    发布于:1 天前

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  •        冒泡排序:顾名思义就是向冒泡一样按照顺序进行依次比较排序,将每一个元素进行相互对比,然后再进行交换,形成一串有序的数据元素。今天对一个数组数据乱序元素进行整理并按照升序的顺序输出,算是小试一下,希望能举一反三。冒泡排序是最基础和最易理解的排序方式,是初学者最易掌握的排序方法,但冒泡排序也存在一定的劣势就是对比次数冗余,对于大规模的数据程序执行时间偏长,影响效率。      编写数组元
    很菜的Jason

    发布于:1 天前

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  • ####图(来源:<<大话数据结构>>p250)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>/**邻接矩阵,prim普里姆算法(属贪婪算法),无向图,最小生成树*代码实现<<大话数据结构>>p250图7-6-6,v0至v8分别用ABCDEFGHI代替(
    sndapk

    发布于:1 天前

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  • 浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间;深拷贝对指针指向的内容进行拷贝(重新分配内存),经深拷贝后的指针是指向不同地址的指针;因此浅拷贝释放内存的时候很容易出现因为释放两个指针而内存出错。浅拷贝(释放时,因为多次释放出错)只拷贝指针//拷贝构造函数Vector(constVector<T>&v):_start(nullptr),_finish(nullptr)
    赶路人丶

    发布于:1 天前

    阅读 53 评论 0 收藏 0
  • 一、vector是什么?vector是表示可变大小数组的序列容器,它也采用连续存储空间来存储元素,因此可以采用下标对vector的元素进行访问,它的大小是动态改变的,vector使用动态分配数组来存储它的元素;二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素;2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针进行该操作。操供
    赶路人丶

    发布于:1 天前

  • 一、vector是什么?vector是表示可变大小数组的序列容器,它也采用连续存储空间来存储元素,因此可以采用下标对vector的元素进行访问,它的大小是动态改变的,vector使用动态分配数组来存储它的元素;二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素;2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针进行该操作。操供
    赶路人丶

    发布于:1 天前

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  • 第一:实现要点1.1创建一个项目,并创建相应的源代码和头文件1.2.定义数据结构类型到头文件:stu_info.h1.2.1学生结构体的成员:"name","age","tel","height","weight","addr"1.2.2数据结构体的成员:structSTUstu[MAX];intnum;//num:用来表示有多少个记录1.2.3定义一个枚举变量:用来存储选项的值:enumOPTI
    终极***

    发布于:1 天前

  • 指针创建String函数
    防.

    发布于:2 天前

  • 断网,断电,无事自找事;用vs2019编辑的,其他编辑器,视情况修改,运行;#include<iostream>//#include<stdlib.h>usingnamespacestd;#definerows3#definecols3//1.开始游戏界面//2.打印棋盘//3.用户下棋,判断是否结束(平局或者赢或者输)//4.电脑下棋判断是否结束(平局或者赢或者输)//5
    赶路人丶

    发布于:2 天前

  • 此篇时控制语句的学习,还有一个循环(for循环)的语句没有出,这个以前的工程目录做过相应的示例,有时间再整理。 其实学习任何一门语言,都需要多敲代码:从基础的开始,慢慢掌握语法规则,其次找些题目直接练习,直到可以灵活运用为止。
    Eleven_Rocks

    发布于:2 天前

  • 从两大方面讲述C语言指针 一:指针是什么,为什么要运用 二:指针的基本运算
    赖家园l

    发布于:2 天前

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咖啡:可以写一个自己学习excle的技巧,比罗列这个要好很多~
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