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C语言实现“三子棋”小游戏
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一、编程思路:
1.游戏框架建立: ①建立三个文件:test.c(用来实现整个游戏的流程)、game.h(写整个游戏所要用到的头文件和函数声明)、game.c(用来实现游戏的所有功能); ②先写test.c文件,建立起整个游戏的框架; ③编写game.h文件,包含所有的头文件和函数声明。使得test.c和game.c文件只需要添加#include"game.h"即可使用game.h文件里的头文件和函数声明。 ④编写game.c文件,用于实现所有的函数功能
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二、具体编写代码过程:
game.h文件---包含所有的头文件和函数声明:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//函数声明
void IniBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
test.c文件:用于整个游戏逻辑实现
主函数:
int main()
{
test();
return 0;
}
//显示菜单函数
void menu()
{
printf("*************三子棋**********\n");
printf("*******1.play 0.exit*****\n");
printf("*******************************\n");
}
void game()实现整个游戏的操作逻辑:
//整个游戏的逻辑
void game()
{
int ret; //用来接收IsWin()函数的返回值
//printf("wanyouxi\n");
//创建棋盘
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化数组
IniBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1)
{
//1.玩家下
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//2.电脑下
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
//判断输赢
//ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret == '*')
{
printf("***电脑获胜!\n");
}
if (ret == 'F')
{
printf("游戏平局\n");
}
if (ret == '#')
{
printf("***玩家获胜!\n");
}
}
void test()用来调试:
void test()
{
//设置随机数产生起点
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请输入:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
//printf("玩游戏\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
defaoult:
printf("输入有误请重新输入!\n");
}
} while (input);
}
game.c文件--用来实现所有的函数功能:
#include"game.h"
//数组棋盘的初始化,令其为空格
void IniBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//展示打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//1.打印一行的数据
for (j = 0; j < col; j++)
{
//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//2.打印每行的分隔符
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
}
printf("\n");
}
}
//下棋
//1.玩家下
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("*****玩家走*****->\n");
while (1)
{
printf("请输入你所下的坐标:\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断玩家所输入的坐标是否合理
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
{
//判断所下的位置是否为空
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
//在玩家输入的位置上填上#
board[x - 1][y - 1] = '#';
break;
}
else
{
printf("此位置已经被占用!\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法!请重新输入:\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("*****电脑走*****\n");
//x,y为随机数
while (1)
{
x = rand() % ROW;
y = rand() % COL;
//判断位置是否为空
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '*';
break;
}
}
}
//判断输赢
//四种情况:
//1.玩家赢 返回'#'
//2.电脑赢 返回'*'
//3.平局 返回'F'
//4.继续 返回'C'
// IsFull()函数返回0表示没满,返回1表示满了
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] != ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//判断行
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] != ' ')//判断每一行
{
return board[i][1];
}
//判断列
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[2][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[0][2] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, row, col))
{
return 'F';
}
else
return 'C';
}
}
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三、运行截图:
简单的给了一张实现截图,具体可以拷贝源码后自行运行,有疑问可以留言一起讨论!