先上代码:

#include "game.h"

//测试三子棋游戏
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("****1.play   0.exit****\n");
	printf("***********************\n");
}
//游戏的整个算法实现
void game()
{
	//数组 - 存放走出棋盘的信息
	char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
	//初始化棋盘
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	return 0;
}
void test()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			printf("三子棋\n");
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

这边我们需要另外创建一个头文件和一个源文件,头文件名为game.h,以下为它的代码:

#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

头文件主要放的是声明。 还有个源文件为game.c文件,以下为它的代码:

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for ( i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for ( i = 0; i < row; i++)
//	{
//		//1.打印一行的数据
//		printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
//		//2.打印分割行
//		if (i <row -1)
//		{
//			printf("---|---|---\n");
//		}
//
//	}
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//1.打印一行的数据
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//2.打印分割行
		if (i < row - 1)
		{
				for ( j = 0; j < col; j++)
				{
				printf("---");
				if (j<col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

这样我们就做出了一下的效果