先上代码:
#include "game.h"
//测试三子棋游戏
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****1.play 0.exit****\n");
printf("***********************\n");
}
//游戏的整个算法实现
void game()
{
//数组 - 存放走出棋盘的信息
char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
return 0;
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
printf("三子棋\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
这边我们需要另外创建一个头文件和一个源文件,头文件名为game.h,以下为它的代码:
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
//声明
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
头文件主要放的是声明。 还有个源文件为game.c文件,以下为它的代码:
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for ( i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for ( i = 0; i < row; i++)
// {
// //1.打印一行的数据
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //2.打印分割行
// if (i <row -1)
// {
// printf("---|---|---\n");
// }
//
// }
//}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
//1.打印一行的数据
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//2.打印分割行
if (i < row - 1)
{
for ( j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j<col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
这样我们就做出了一下的效果