fms视频广播
自己稍微修改下的聊天工具:package {import flash.display.Sprite;import flash.display.StageScaleMode;import flash.net.NetConnection;import flash.net.NetGroup;import flash.net.GroupSpecifier;import flash.events.NetSt
FMS有一个非常重要的功能,那就是可以在多台服务器之间共享流. 利用这一功能,我们可以把源服务器上的流分发到其它的服务器,这些获得流的服务器同样可以作为新的源服务器使用.这个功能有点象FMS集群. 我们都知道,利用WMP插件可以获取网上的流媒体地址制作网络电视台,其实利用Flash和FMS同样也可以实现. 在一台服务器上采集电视信号,然后将采集的流PUB到IP为127.0.0.1
fms 视频播放器
Server端与Client端method触发与data广播概念 by ozzysun 出自:http://www.streetvoice.com.tw/diary/user-article.asp?dn=1733 在FCS的应用上常会需要让 Client 与 Server 间的数据
前段时间装了FMS3,一直都没有正式用过,今天拿以前用FMS2写的一个斗地主程序在运行时总是出问题,找了半天原因,终于找到了,之前用了这样一句代码 client.id = userObj.id; 这里的client就是客户端对像,client本身是有一个id属性的,在2.0中我们可以对它赋一个值,如果不赋值系统会自动对它赋一个值,如 果赋了值就是这个值了,但3.0不行,这个id已经
这个是用广播做得聊天室。就是call来call去,用broadcastMsg广播给客户端。 贴出源码和源文件。大家都能明白的。 package { import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConnection; import flash.net.SharedObject
偶也刚学这个,只会简单的。将自己的想法分享出来。聊天室可以用共享对象做也可以用call广播。这里先分享用共享对象做。 这里我只贴出源代码和源文件。 新建一个Main.as package { import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConn
来源网络。部分修改,编辑了。
来源网络。
文章来自网络。adobe网站。
喜欢fms的看下。有需要的才看,高手就不用哈。。
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