张学友的悲伤
Timer与EnterFrame是做动画经常用到的类 如果仅仅是简单的实现动画功能,二者皆可。但如果要求很精确的情况下误差就会显现出来,为了更准确的模拟动画,有必要了解下二者设和与何种场合。 1.关于误差 这几天做了一个视频植入文字和图片的flash,由于是给客户做不是自己做来玩的所以要求很是精确,一般情况下flash设定的帧数为24fps,这样动画播放起来人开起来是连续的(
开发Flash网络游戏需要掌握的技术 转自:http://androider.javaeye.com/blog/268914 1.显示 一个游戏离不开显示,AS3已经为开发者提供了一个比较完整的2D显示引擎了。学习这个部分,学习显示列表,学习DisplayObject和DisplayObjectCon
经常有人把网页游戏(webgame)和社交游戏(social game)等同起来,把SNS网站的中的买卖朋友、抢车位也叫做webgame,事实上两者是有区别的,今天简单说说他们之间的区别和联系。 首先是网页游戏,时下国内网页游戏,可以说源头在欧洲,德国的ogames(银行帝国)和Travian(部落战争)是当年网页游戏的代表,06.07年引入国内后,经过
360打漏洞补丁出错,提示如下: “解决此问题的方法 1.插入Windows 安装盘并重启计算机 2.选择语言设置,然后单击:下一步 3.单击:修复计算机. 如果没有此光盘请与您的系统管理员或计算机制造商联系,以获得帮助 文件:fwpkclnt.sys 状态:0xc0000098 信息:由于所要求的文件丢失或损坏。因此windows无法加载”
原版WIN7镜像:http://club.tech.sina.com.cn/viewthread.php?tid=1251594&highlight=windows7 (一)制作U盘启动 注:制作U盘启动时会格式化U盘,注意备份U盘资料 一.你需要准备的东西: 1 Windows7的安装镜像,通常是ISO
flex fx,mx,s的区别 flex build 4有三个命名空间fx,mx,s,分别对应一下三个: •xmlns:fx=”http://ns.adobe.com/mxml/2009″ &
1.走一条不一样的路 在有利于自己的市场中竞争,如果你满足于“泯然众人矣”,那恐怕就得跟那些低工资国家的程序员们同场竞技了。 2.了解自己的公司 以我在医院、咨询公司、物流企业以及大技术公司工作的经验来看,这一点所言不虚。 不同公司的运营模式差异极大。如果你理解企业的运营模式,那你就不一样了!在这家公司中(或者对客户而言),你是参与业务运营的资产,你的工作能直接产生
Copyright © 2005-2024 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号