1. 程序简介:五子棋是一款大家都熟系的小游戏,这里给大家一步一步的详细介绍如何用QT开发这个游戏,并通过这款游戏的开发练习,进一步熟系"qvector","qpoint", "qpainter", QMouseEvent, 产生工具栏等的用法和方法。2.程序说明2.1 程序运行界面:2.2 程序功能说明:1) 鼠标带棋子跟随;2) 鼠标按下,棋子落在棋盘上最接近的位置;3) 判定相临位置相同棋子
最近我经常收到私信,询问如何准备秋季招聘,以及学生阶段如何参与实习或进行小项目来提升自己的技能。 我个人建议,找到相关行业的公司进行实习是个不错的选择。不过,自己也可以尝试做一些小项目,不断改进和优化,以提升动手能力。 以下是一个音视频项目计划书,分享给大家:项目开发计划书:流媒体播放器开发项目背景随着互联网的普及和带宽的提升,流媒体技术越来越引起关注。本项目旨在开发一款流媒体播放器,以帮助学生提
适合学习研究的几个音视频开源框架
Android平台原生音视频编解码MediaCodec
qt
ffmep开发环境搭建及入门!(保姆级手把手教学)
c++音视频开发教程
背景应用开发过程中很多场景都有音频采集需求,比如聊天功能的发送语音功能,实时语音转文本功能,实时语音通话,实时视频通话等。在Android和iOS端,系统提供了两种形式:实时音频流采集音频文件录制系统还提供了不同形式的API,比如Android:AudioRecorder Java接口MediaRecorder Java接口OpenSLES C++接口AAudio C++接口在鸿蒙化适配的过程中也
FFmpeg 7.0 版本重大更新
什么是webRTC?WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在Web浏览器之间实时传输音频、视频和数据的开放标准和技术集合。 WebRTC 提供了一组 API 和协议,使得开发者可以直接在Web浏览器中实现点对点的实时通信,而无需使用第三方插件或应用程序。它通过使用浏览器内置的音频、视频和数据通道,实现了实时的音视频传输和数据传输。 主要特点和功能:实时音视
音视频开发教程:RTMP服务器搭建
从一个例子说起背景假如你穿越回高中,你和你女朋友在教室遥远的对角落,只能通过传纸条来进行交流(不能直接说话,不然会被抓到早恋,hh),但是又不想纸条的内容内中间传递人给看到,那怎么样才能达到这样的效果呢?STEP ONE这里我们假设男女对象是A和B,中间传递纸条的人为C这个时候第一想法就是,使用对称加密的方式,A使用秘钥对消息进行对称加密,然后B也通过同一份秘钥进行解密,这样就算C看到消息,也是密
SRS是一款国产的开源流媒体服务器,支持RTMP、SRT等主流直播协议。本文讲解如何通过 SRS 与ffmpeg 实现 SRT 协议的推流功能。SRS在编译和启动的时候已经默认支持SRT,查看SRS专用于SRT服务的配置文件srt.conf,找到srt部分的配置信息如下,可见SRS默认把10080端口分配给SRT协议。srt_server { enabled on; listen
一、前言Qt的图形视图框架中,可以使用如下接口设置图元坐标:void QGraphicsItem::setPos(const QPointF &pos)Sets the position of the item to pos, which is in parent coordinates. For items with no parent, pos is in scene coordina
此文写得比较粗糙,具体实现结合源码理解主要几步:先启动项目调用createOffer,得到offer再在傀儡端把上面得到的offer传入createAnswer,并调用,得到pc.localDescription,在此函数中还得添加桌面流再在控制端把上面得到的pc.localDescription传入setRemote,并调用,同时监听流的增加实现STUN的过程,看下面MediaStream AP
随着音视频技术的不断普及,Google推出的 WebRTC 越来越受到大家的喜欢。现在很多直播产品都是基于WebRTC 进行二次开发做出来的。WebRTC是提供了一整套处理实时音视频的开源库。它包括了音视频处理(采集,编解码,前处理,后处理,渲染),数据传输(实时传输,流控)和业务逻辑控制。可以说 WebRTC 的出现大大减少了做音视频开发的难度,所以熟练掌握好这个库对于做音视频相关的同学就显的特
在网上经常看到有人说:“在线教育直播是用WebRTC做的”,“音视频会议是用WebRTC做的”……;“声网、腾讯、阿里……都使用的WebRTC”。但你有没有好奇,这些一线大厂为什么都要使用WebRTC呢?换句话说,WebRTC到底好在哪里呢?这个问题,对于长期做音视频实时通信的老手来说是不言而喻的;但对于新手,则是急切想知道,而又很难得到答案的问题。那么本文我将采用对比法,向你详细阐述一下WebR
WebRTC篇一、基础环境问题Web 端 SDK 支持哪些浏览器?TRTC Web SDK 对浏览器的详细支持度。浏览器兼容信息操作系统浏览器类型浏览器最低版本要求SDK 版本要求接收(拉流)发送(推流)屏幕分享Windows桌面版 Chrome 浏览器56+-支持支持支持 Chrome72+ 版本桌面版 QQ 浏览器(极速内核)10.4+-支持支持不支持桌面版 Firefox 浏览器56+v4.
熟悉 WebRTC 的同学应该都知道,WebRTC规范只定义了实时通信中客户端的行为,而没有规范服务端(包括哪些信令、数据如何流转)的行为。所以,你可以使用WebRTC库方便的实现 1:1 实时通信,但对于多人实时互动,光依靠 WebRTC库显然就无法完成要求了。那我们该如何实现多人实时互动通信呢?WebRTC 流媒体服务器要想实现多人的实时互动,如音视频会议、在线教育这类产品,我们必须使用 We
今天向大家介绍一下如何通过 SDL 实现一个PCM音频播放器。这是一个最简单的播放器,它不涉及到音频的解复用,解码等工作。我们只需要将音频原始数据喂给 SDL 音频接口就可以听到悦耳的声音了。在下面的列子中我将向你演示,使用 SDL 做这样一个播放器是何等的简单。当然这个看似简单的播放器其实是由许多的理论基础在底层支持着的。如果在这方面没有什么基础的同学可以通过下面的链接去自行学习。当然这个看似简
一、FFmpeg视频解码器1.视频解码知识1).纯净的视频解码流程压缩编码数据->像素数据。例如解码H.264,就是“H.264码流->YUV”。2).一般的视频解码流程视频码流一般存储在一定的封装格式(例如MP4、AVI等)中。封装格式中通常还包含音频码流等内容。对于封装格式中的视频,需要先从封装格式中提取中视频码流,然后再进行解码。例如解码MKV格式的视频文件,就是“MKV->
今天将向大家介绍一下SDL中的多线程的使用。通过下面对SDL 线程与锁相关的API介绍,你会发现,它与 Linux, Windows相关的API几乎是一模一样的。从这里可以推断出,其实SDL对于多线程的处理只是为大家提供了一套统一接口,并没有做其它太多的工作。这是我们介绍 SDL 的第六篇文章。为啥要用多线程?我觉得这个小节的标题就是一个废话。不过为了文章的完整性,还是简单的说一说吧。多线程(多进
这是SDL系列文章的第五篇,本文将彻底让你理解什么是纹理。并带你深入探讨SDL的几个重要概念SDL_Window、SDL_Render、SDL_Surface 与 SDL_Texture。在文章的最后向你展示SDL如何通过SDL_Texture进行渲染。对于前面系列文章感兴趣的同学可以去看看SDL_Surface vs SDL_Texture在SDL系列文章的第二篇里,我详细的介绍了SDL 渲染的
今天向大家介绍一下如何通过 SDL 实现一个PCM音频播放器。这是一个最简单的播放器,它不涉及到音频的解复用,解码等工作。我们只需要将音频原始数据喂给 SDL 音频接口就可以听到悦耳的声音了。在下面的列子中我将向你演示,使用 SDL 做这样一个播放器是何等的简单。当然这个看似简单的播放器其实是由许多的理论基础在底层支持着的播放音频的基本原则如果我们要播放一段声音,想当然的认为直接将播放的声音发送给
下载ffmpegnpm install @ffmpeg/core @ffmpeg/ffmpeg这里需要注意两个插件的版本 "@ffmpeg/core": "^0.10.0", "@ffmpeg/ffmpeg": "^0.10.1"配置ffmpeg安装好插件以后,需要配置一下代码,否则会报错:1、以VUE为例 在vue.config.js文件中配置请求头devServer: { headers:
监听开始事件EventTarget.addEventListener() 方法将指定的监听器注册到 EventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目标可以是一个文档上的元素 Element , Document 和 Window 或者任何其他支持事件的对象 (比如 XMLHttpRequest ) 。addEventListener() 的工作原理是将实现
rtmp直播延迟RTMP直播延迟是指使用RTMP协议进行实时传输的直播过程中,视频和音频信号从采集到播放之间的时间延迟。RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种用于实时数据传输的协议,常用于音视频直播和互动直播。RTMP直播延迟的主要原因包括以下几个方面:编码和传输延迟:视频和音频信号需要经过编码和传输过程,这个过程会引入一定的延迟。编码延迟取决于编码算法和编码参
简介与环境准备1.1 VLC播放器简介VLC(全名VideoLAN Client)是一款广受欢迎的开源跨平台多媒体播放器,具有丰富的功能和快速的性能。自1996年推出以来,它已在全球范围内积累了大量的用户。VLC的独特之处在于它对各种媒体格式的支持,如视频、音频、字幕等。无论是本地文件还是网络流媒体,VLC都能为用户提供良好的播放体验。VLC播放器使用C、C++和Qt编写,遵循GNU通用公共许可证
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