你需要的是什么,直接评论留言。

获取更多资源加微信公众号“Java帮帮” (是公众号,不是微信好友哦)

还有“Java帮帮”今日头条号,技术文章与新闻,每日更新,欢迎阅读

学习交流请加Java帮帮交流QQ群553841695

分享是一种美德,分享更快乐!

(4)抽象类的练习

A:猫狗案例练习

B:老师案例练习

C:学生案例练习

D:员工案例练习

/*  A:

猫狗案例

具体事物:猫,狗

共性:姓名,年龄,吃饭

分析:从具体到抽象

猫:

成员变量:姓名,年龄

构造方法:无参,带参

成员方法:吃饭(猫吃鱼)

狗:

成员变量:姓名,年龄

构造方法:无参,带参

成员方法:吃饭(狗吃肉)

因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。

但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的,

而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。

抽象动物类:

成员变量:姓名,年龄

构造方法:无参,带参

成员方法:吃饭();

实现:从抽象到具体

动物类:

成员变量:姓名,年龄

构造方法:无参,带参

成员方法:吃饭();

狗类:

继承自动物类

重写吃饭();

猫类:

继承自动物类

重写吃饭();

*/

//定义抽象的动物类

abstract class Animal {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

//定义一个抽象方法

public abstract void eat();

}

//定义具体的狗类

class Dog extends Animal {

public Dog() {}

public Dog(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("狗吃肉");

}

}

//定义具体的猫类

class Cat extends Animal {

public Cat() {}

public Cat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}

//测试类

class AbstractTest {

public static void main(String[] args) {

//测试狗类

//具体类用法

//方式1:

Dog d = new Dog();

d.setName("旺财");

d.setAge(3);

System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge());

d.eat();

//方式2:

Dog d2 = new Dog("旺财",3);

System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge());

d2.eat();

System.out.println("---------------------------");

Animal a = new Dog();

a.setName("旺财");

a.setAge(3);

System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge());

a.eat();

Animal a2 = new Dog("旺财",3);

System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge());

a2.eat();

//练习:测试猫类

}

}

/*   B:

老师案例

具体事物:基础班老师,就业班老师

共性:姓名,年龄,讲课。

分析:

基础班老师

姓名,年龄

讲课。

就业班老师

姓名,年龄

讲课。

实现:

老师类

基础班老师

就业班老师

*/

//定义抽象的老师类

abstract class Teacher {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

public Teacher() {}

public Teacher(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

//抽象方法

public abstract void teach();

}

//基础班老师类

class BasicTeacher extends Teacher {

public BasicTeacher(){}

public BasicTeacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void teach() {

System.out.println("基础班老师讲解JavaSE");

}

}

//就业班老师类

class WorkTeacher extends Teacher {

public WorkTeacher(){}

public WorkTeacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void teach() {

System.out.println("就业班老师讲解JavaEE");

}

}

class AbstractTest2 {

public static void main(String[] args) {

//具体的类测试,自己玩

//测试(多态)

//基础班老师

Teacher t = new BasicTeacher();

t.setName("刘意");

t.setAge(30);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");

t = new BasicTeacher("刘意",30);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");

//就业班老师

t = new WorkTeacher();

t.setName("林青霞");

t.setAge(27);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

System.out.println("--------------");

t = new WorkTeacher("林青霞",27);

System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());

t.teach();

}

}

/*   C:

学生案例

具体事务:基础班学员,就业班学员

共性:姓名,年龄,班级,学习,吃饭

分析:

基础班学员

成员变量:姓名,年龄,班级

成员方法:学习,吃饭

就业班学员

成员变量:姓名,年龄,班级

成员方法:学习,吃饭

得到一个学员类。

成员变量:姓名,年龄,班级

成员方法:学习,吃饭

实现:

学员类

基础班学员

就业班学员

*/

//定义抽象学员类

abstract class Student {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

//班级

private String grand;

public Student() {}

public Student(String name,int age,String grand) {

this.name = name;

this.age = age;

this.grand = grand;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getGrand() {

return grand;

}

public void setGrand(String grand) {

this.grand = grand;

}

//学习

public abstract void study();

//吃饭

public void eat() {

System.out.println("学习累了,就该吃饭");

}

}

//具体基础班学员类

class BasicStudent extends Student {

public BasicStudent() {}

public BasicStudent(String name,int age,String grand) {

super(name,age,grand);

}

public void study() {

System.out.println("基础班学员学习的是JavaSE");

}

}

//具体就业班学员类

class WorkStudent extends Student {

public WorkStudent() {}

public WorkStudent(String name,int age,String grand) {

super(name,age,grand);

}

public void study() {

System.out.println("就业班学员学习的是JavaEE");

}

}

class AbstractTest3 {

public static void main(String[] args) {

//我仅仅测试基础班学员

//按照多态的方式测试

Student s = new BasicStudent();

s.setName("林青霞");

s.setAge(27);

s.setGrand("1111");

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());

s.study();

s.eat();

System.out.println("--------------");

s = new BasicStudent("武鑫",48,"1111");

System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+s.getGrand());

s.study();

s.eat();

//就业班测试留给自己玩

}

}

/*  D:

假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。

经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。

请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

分析:

普通员工类

成员变量:姓名、工号以及工资。

成员方法:工作

经理类:

成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性

成员方法:工作

实现:

员工类:

普通员工类:

经理类:

*/

//定义员工类

abstract class Employee {

//姓名、工号以及工资

private String name;

private String id;

private int salary;

public Employee() {}

public Employee(String name,String id,int salary) {

this.name = name;

this.id = id;

this.salary = salary;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getId() {

return id;

}

public void setId(String id) {

this.id = id;

}

public int getSalary() {

return salary;

}

public void setSalary(int salary) {

this.salary = salary;

}

//工作

public abstract void work();

}

//普通员工类

class Programmer extends Employee {

public Programmer(){}

public Programmer(String name,String id,int salary) {

super(name,id,salary);

}

public void work() {

System.out.println("按照需求写代码");

}

}

//经理类

class Manager extends Employee {

//奖金

private int money; //bonus 奖金

public Manager(){}

public Manager(String name,String id,int salary,int money) {

super(name,id,salary);

this.money = money;

}

public void work() {

System.out.println("跟客户谈需求");

}

public int getMoney() {

return money;

}

public void setMoney(int money) {

this.money = money;

}

}

class AbstractTest4 {

public static void main(String[] args) {

//测试普通员工

Employee emp = new Programmer();

emp.setName("林青霞");

emp.setId("czbk001");

emp.setSalary(18000);

System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());

emp.work();

System.out.println("-------------");

emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000);

System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary());

emp.work();

System.out.println("-------------");

/*

emp = new Manager();

emp.setName("刘意");

emp.setId("czbk002");

emp.setSalary(8000);

emp.setMoney(2000);

*/

//由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试

Manager m = new Manager();

m.setName("刘意");

m.setId("czbk002");

m.setSalary(8000);

m.setMoney(2000);

System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());

m.work();

System.out.println("-------------");

//通过构造方法赋值

m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000);

System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney());

m.work();

}

}

(5)抽象类的几个小问题

A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

用于子类访问父类数据的初始化

B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

为了不让创建对象

C:abstract不能和哪些关键字共存

a:final 冲突

b:private 冲突

c:static 无意义

/*

一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

A:可以。

B:不让创建对象。

abstract不能和哪些关键字共存?

private 冲突

final 冲突

static 无意义

*/

abstract class Fu {

//public abstract void show();

//非法的修饰符组合: abstract和private

//private abstract void show();

//非法的修饰符组合

//final abstract void show();

//非法的修饰符组合

static abstract void show();

public static void method() {

System.out.println("method");

}

}

class Zi extends Fu {

public void show() {}

}

class AbstractDemo3 {

public static void main(String[] args) {

Fu.method();

}

}

4:接口(掌握)

(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。

  比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,

  是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。

(2)接口的特点:

A:接口用关键字interface修饰

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements修饰

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

D:接口的实现类

a:是一个抽象类。

b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

/*

接口的特点:

A:接口用关键字interface表示

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements表示

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

那么,接口如何实例化呢?

按照多态的方式来实例化。

D:接口的子类

a:可以是抽象类。但是意义不大。

b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

由此可见:

A:具体类多态(几乎没有)

B:抽象类多态(常用)

C:接口多态(最常用)

*/

//定义动物培训接口

interface AnimalTrain {

public abstract void jump();

}

//抽象类实现接口

abstract class Dog implements AnimalTrain {

}

//具体类实现接口

class Cat implements AnimalTrain {

public void jump() {

System.out.println("猫可以跳高了");

}

}

class InterfaceDemo {

public static void main(String[] args) {

//AnimalTrain是抽象的; 无法实例化

//AnimalTrain at = new AnimalTrain();

//at.jump();

AnimalTrain at = new Cat();

at.jump();

}

}

(3)接口的成员特点:

A:成员变量

只能是常量

默认修饰符:public static final

B:构造方法

没有构造方法

C:成员方法

只能是抽象的

默认修饰符:public abstract

/*

接口成员特点

成员变量;只能是常量,并且是静态的。

默认修饰符:public static final

建议:自己手动给出。

构造方法:接口没有构造方法。

成员方法:只能是抽象方法。

默认修饰符:public abstract

建议:自己手动给出。

所有的类都默认继承自一个类:Object。

类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。

*/

interface Inter {

public int num = 10;

public final int num2 = 20;

public static final int num3 = 30;

//错误: 需要<标识符>

//public Inter() {}

//接口方法不能带有主体

//public void show() {}

//abstract void show(); //默认public

public void show(); //默认abstract

}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式

/*

class InterImpl implements Inter {

public InterImpl() {

super();

}

}

*/

class InterImpl extends Object implements Inter {

public InterImpl() {

super();

}

public void show() {}

}

//测试类

class InterfaceDemo2 {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Inter i = new InterImpl();

System.out.println(i.num);

System.out.println(i.num2);

//i.num = 100;

//i.num2 = 200;

//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值

//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值

System.out.println(Inter.num);

System.out.println(Inter.num2);

System.out.println("--------------");

}

}

(4)类与类,类与接口,接口与接口

A:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承

B:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

C:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承

/*

类与类:

继承关系,只能单继承,可以多层继承。

类与接口:

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

接口与接口:

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

*/

interface Father {

public abstract void show();

}

interface Mother {

public abstract void show2();

}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现

class Son extends Object implements Father,Mother {

public void show() {

System.out.println("show son");

}

public void show2() {

System.out.println("show2 son");

}

}

class InterfaceDemo3 {

public static void main(String[] args) {

//创建对象

Father f = new Son();

f.show();

//f.show2(); //报错

Mother m = new Son();

//m.show(); //报错

m.show2();

}

}

(5)抽象类和接口的区别

A:成员区别

抽象类:

成员变量:可以变量,也可以常量

构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:

成员变量:只可以常量

成员方法:只可以抽象

B:关系区别

类与类

继承,单继承

类与接口

实现,单实现,多实现

接口与接口

继承,单继承,多继承

C:设计理念区别

抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

(6)练习:

A:猫狗案例,加入跳高功能

B:老师和学生案例,加入抽烟功能0

/*  A:

猫狗案例,加入跳高的额外功能

分析:从具体到抽象

猫:

姓名,年龄

吃饭,睡觉

狗:

姓名,年龄

吃饭,睡觉

由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:

动物:

姓名,年龄

吃饭();

睡觉(){}

猫:继承自动物

狗:继承自动物

跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口

接口:

跳高

部分猫:实现跳高

部分狗:实现跳高

实现;

从抽象到具体

使用:

使用具体类

*/

//定义跳高接口

interface Jumpping {

//跳高功能

public abstract void jump();

}

//定义抽象类

abstract class Animal {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

public Animal() {}

public Animal(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

//吃饭();

public abstract void eat();

//睡觉(){}

public void sleep() {

System.out.println("睡觉觉了");

}

}

//具体猫类

class Cat extends Animal {

public Cat(){}

public Cat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("猫吃鱼");

}

}

//具体狗类

class Dog extends Animal {

public Dog(){}

public Dog(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("狗吃肉");

}

}

//有跳高功能的猫

class JumpCat extends Cat implements Jumpping {

public JumpCat() {}

public JumpCat(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void jump() {

System.out.println("跳高猫");

}

}

//有跳高功能的狗

class JumpDog extends Dog implements Jumpping {

public JumpDog() {}

public JumpDog(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void jump() {

System.out.println("跳高狗");

}

}

class InterfaceTest {

public static void main(String[] args) {

//定义跳高猫并测试

JumpCat jc = new JumpCat();

jc.setName("哆啦A梦");

jc.setAge(3);

System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());

jc.eat();

jc.sleep();

jc.jump();

System.out.println("-----------------");

JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);

System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());

jc2.eat();

jc2.sleep();

jc2.jump();

//定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。

}

}

/*   B:

老师和学生案例,加入抽烟的额外功能

分析:从具体到抽象

老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉

学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉

由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。

人类:

姓名,年龄

吃饭();

睡觉(){}

抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口

抽烟接口。

部分老师抽烟:实现抽烟接口

部分学生抽烟:实现抽烟接口

实现:从抽象到具体

使用:具体

*/

//定义抽烟接口

interface Smoking {

//抽烟的抽象方法

public abstract void smoke();

}

//定义抽象人类

abstract class Person {

//姓名

private String name;

//年龄

private int age;

public Person() {}

public Person(String name,int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

//吃饭();

public abstract void eat();

//睡觉(){}

public void sleep() {

System.out.println("睡觉觉了");

}

}

//具体老师类

class Teacher extends Person {

public Teacher() {}

public Teacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("吃大白菜");

}

}

//具体学生类

class Student extends Person {

public Student() {}

public Student(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void eat() {

System.out.println("吃红烧肉");

}

}

//抽烟的老师

class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {

public SmokingTeacher() {}

public SmokingTeacher(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void smoke() {

System.out.println("抽烟的老师");

}

}

//抽烟的学生

class SmokingStudent extends Student implements Smoking {

public SmokingStudent() {}

public SmokingStudent(String name,int age) {

super(name,age);

}

public void smoke() {

System.out.println("抽烟的学生");

}

}

class InterfaceTest2 {

public static void main(String[] args) {

//测试学生

SmokingStudent ss = new SmokingStudent();

ss.setName("林青霞");

ss.setAge(27);

System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());

ss.eat();

ss.sleep();

ss.smoke();

System.out.println("-------------------");

SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);

System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());

ss2.eat();

ss2.sleep();

ss2.smoke();

//测试老师留给自己练习

}

}

你需要的是什么,直接评论留言。

获取更多资源加微信公众号“Java帮帮” (是公众号,不是微信好友哦)

还有“Java帮帮”今日头条号,技术文章与新闻,每日更新,欢迎阅读

学习交流请加Java帮帮交流QQ群553841695

分享是一种美德,分享更快乐!

09(02)总结final,多态,抽象类,接口_成员方法