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1:final关键字可以干什么?有什么特点?
  最终的意思。可以修饰类,方法,变量。
    它修饰类,类不能被继承。
    它修饰方法,方法不能被重写。
    它修饰变量,变量是常量。且没有默认初始化,只能初始化一次。
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2:final关键字的面试题?
  A:修饰局部变量
    基本类型:值不能改变。
    引用类型:地址值不能改变,内容可以改变。

  B:变量常见的初始化时机
    定义的时候。
    在构造代码块中给值。
    构造方法中。
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3:多态是什么,前提是什么?
  同一个对象在不同时刻表现出来的不同的状态。

  A:有继承或者实现关系。
  B:有方法的重写。
  C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
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4:多态中对成员的访问的特点?
  成员变量:
    编译看左边,运行看左边。
  成员方法:
    编译看左边,运行看右边。
  静态方法:
    编译看左边,运行看左边。
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5:多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
  好处:
    维护性和扩展性。

  弊端:

    父类不能使用子类特有功能。

  如何解决呢?
    A:创建子类对象。(在内存中会多了一个对象)
    B:向下转型。
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6:什么是向上转型?什么是向下转型?
  子 -> 父
  父 -> 子
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7:多态练习
  自己做
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8:抽象类概述及其特点?
  抽象类:继承的时候,提取了多个方法,而有些方法不是每个子类都是一模一样的实现,
      这个时候,就应该把这样的方法不提供具体实现,而不提供具体实现的方法是一个抽象方法。
      在一个类中,如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

  特点:
    A:抽象类或者抽象方法由abstract修饰。
    B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
    C:抽象类不能被实例化。
    D:抽象类的子类:
      a:是抽象类。
      b:是具体类,要重写所有抽象方法。
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9:抽象类成员特点?
  A:成员变量
    有变量,有常量。
  B:构造方法
    有。用于子类访问父类数据的初始化。
  C:成员方法
    有抽象方法,有非抽象方法。
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10:抽象类练习?
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11:抽象类的小问题
  A:一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    答:抽象类可以没有抽象方法,但是如果你的一个类已经声明成了抽象类,
      即使这个类中没有抽象方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
      如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过。
    意义:就是不让其他类创建本类对象,而是交给子类完成,防止乱用。
  B:abstract不能和哪些关键字共存:
    final 冲突
    private 冲突
    static 无意义
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12:接口的概述及其特点?
  接口:某个继承体系需要扩展功能的时候,就应该实现接口。

  特点:
    A:接口用interface修饰。
    B:类实现接口用implements修饰。
    C:接口不能实例化。
    D:接口的实现类:
      a:是抽象类。
      b:是具体类,重写接口中的所有抽象方法。
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13:接口的成员特点?
  A:成员变量 静态常量
  B:成员方法 抽象的方法
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14:抽象类和接口的区别?
  A:成员区别
  B:关系区别
  C:设计理念区别
    "is a"
    "like a"
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15:接口的练习?
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16:案例
  猫狗案例,加入跳高的额外功能。
  老师和学生案例,加入抽烟的额外功能。
  教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
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