建模有岸上,有水,在同一个水平面上。。人不能走到水上去。。
子部件设置为不可行走:
不能行走的为1
编辑器脚本
子部件增加了不可行走的属性
再点击烘焙,可以看到有同一个水平面上的岸与水边有隔断,即人不可走到水面上
四夕立羽 博主文章分类:Unity3d技术笔记 ©著作权
文章标签 unity3d navmeshsurface 同一水平面不可连接行走 不可走区域 寻路 文章分类 运维
建模有岸上,有水,在同一个水平面上。。人不能走到水上去。。
子部件设置为不可行走:
不能行走的为1
编辑器脚本
子部件增加了不可行走的属性
再点击烘焙,可以看到有同一个水平面上的岸与水边有隔断,即人不可走到水面上
上一篇:unity3d倒放粒子
Unity3d导出场景地图寻路(金庆的专
举报文章
请选择举报类型
补充说明
0/200
上传截图
格式支持JPEG/PNG/JPG,图片不超过1.9M