由于在备考研究生所以代码的学习并没有时间一一记录,还是尽量记下一些关键结点,文章虽写,但也只是类似提纲一样的记录。

人要么活在突破自己的不适和不安中,要么活在找借口回避挑战的不满中,我选择前者。虽然大学浪费了四年,还是早早地回来,怀着悔恨的心情重新开始!

一个三子棋小游戏的模拟设计(对手是随机下的人机)

步骤

1.创建三个文件

test.c 测试游戏功能的实现

game.c 用以编写相关的函数

game.h 用以声明相关的函数

2.打印目录(游戏初始选择界面)

采用do while循环使得至少有一次选择

选择1则调用game函数开始游戏,选择0则退出(switch实现,input为选择值)

while执行条件为选择的输入值,这样的0/1选择与计算机内部执行假/真选择一致

3.实现game函数

3.1 游戏平台搭建

二维数组初始化(initboard)

将棋盘打印成九宫格状(用横竖分割线分割出九个格子)

3.2 实现玩家下棋功能

3.3 实现电脑下棋功能

3.4 判断输赢

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>


#define ROW 3
#define COL 3


//初始化棋盘 放入空格
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);


//展示棋盘(用横竖线分出九个格子)
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);


//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);


//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);


//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);


//所有可能的游戏情况及其返回值
//玩家赢 - *
//电脑赢 - #
//平局   - Q
//游戏继续 - C


//判断棋盘是否满了
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#include "game.h"


void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}


void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col-1)
			{
				printf("|");
			}	
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
		
	}
}


void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家的回合:>\n");


	int x = 0;
	int y = 0;


	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标;>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断坐标合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("无效坐标,请重新输入\n");
		}
	}
}


void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑的回合\n");


	while (1)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;


		//判断坐标是否被占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断三行是否非空格
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}


	//判断三列是否非空格
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}


	//判断对角线
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
		{
			return board[1][1];
		}
	}


	//棋盘下满没有输赢则平局
	//满了 - 1;没满 - 0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}


	//不满足上述任何情况则继续
	return 'C';
}
test.c
#include "game.h"


void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("*****1. play*******\n");
	printf("*****0. exit*******\n");
	printf("*******************\n");
}


void game()
{
	//搭建游戏平台 数组的创建
	char board[ROW][COL];


	//初始化棋盘 放入空格
	InitBoard(board, ROW, COL);


	//展示棋盘(用横竖线分出九个格子)
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//游戏进程及状态
	char ret = 0;


	while(1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);


		//判断玩家是否赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}


		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);


		//判断电脑是否赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑获胜\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}


	//展示此次博弈
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("正在退出游戏\n");
			break;
		case 1:
			game();
			break;
		default:
			printf("输入值无效,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

完成了三子棋游戏的开发_游戏开发

欢迎指正!

图片来源:http://www.hp91.cn/  h5游戏