iOS GUPImage 滤镜



最近时间充裕,准备好好研究下​​GPUImage​​这个十分强大的图像处理库,做下笔记,以便和大家探讨交流,不足之处望指正。

以前项目需求中,一个界面需要毛玻璃特效,术语叫高斯模糊,为了这个特效,研究了不少东西,先是想从​​CoreImage​​即苹果系统库入手,发觉实现难度颇高,后来想了个办法,用了​​UIToolBar​​这个控件勉强实现了特效,但始终不甚理想,iOS8之后苹果有了高斯模糊API,就好做了,即​​UIVisualEffectView​​。

在此期间认识了​​GPUImage​​,知道它能够处理图像各种滤镜,其强大深深地吸引了我,那么就先探究下它的125种滤镜,其中就包括高斯模糊。

先上代码:



/// 高斯模糊
fileprivate func setupFilter() {
// 1. 需要处理的图片
let image = UIImage(named: "mm")

// 2. 创建GPUImagePicture
let processImage = GPUImagePicture(image: image)

// 3. 添加对应的滤镜
let blurFilter = GPUImageGaussianBlurFilter()
blurFilter.blurRadiusInPixels = 10
blurFilter.texelSpacingMultiplier = 1

// 4. 将滤镜添加到processImage
processImage?.addTarget(blurFilter)

// 5. 使用滤镜处理一下显示的该图片
blurFilter.useNextFrameForImageCapture()
processImage?.processImage()

// 6. 获取最新的图片
self.bgImageView.image = blurFilter.imageFromCurrentFramebuffer()
}


如此,就实现了高斯模糊,十分方便,而且相较于系统API,​​GPUImage​​的性能更优,因为它是基于GPU的。

在大多数照片美化APP中,那些各种各样的滤镜处理,对于一个从未接触过图像处理的开发者来说,会头大如斗,不知该如何入手,就目前而言,​​GPUImage​​是我见过的最强大的图像处理库了,其125种滤镜涵盖了你想都想不到的功能,列举几种实用的滤镜如下:



    #import "GPUImageBrightnessFilter.h"                //亮度
#import "GPUImageExposureFilter.h" //曝光
#import "GPUImageSaturationFilter.h" //饱和度
#import "GPUImageColorInvertFilter.h" //反色
#import "GPUImageSepiaFilter.h" //褐色(怀旧)
#import "GPUImageGrayscaleFilter.h" //灰度
#import "GPUImageFastBlurFilter.h" //模糊
#import "GPUImageGaussianBlurFilter.h" //高斯模糊
#import "GPUImageSketchFilter.h" //素描
#import "GPUImageEmbossFilter.h" //浮雕效果,带有点3d的感觉


那么知道了这些滤镜,想要做图片滤镜就简单了许多,使用cocoa pods集成​​pod "GPUImage"​​,然后封装一个给图片添加滤镜的函数即可:



private func processImageWithFilter(_ filter: GPUImageFilter) {
// 获取到需要处理的图片
let image = UIImage(named: "mm")
let processImage = GPUImagePicture(image: image)
processImage?.addTarget(filter)

// 使用滤镜处理
// 这里要注意的是,处理图片会阻塞主线程,所以在正式的开发中还是放在子线程中
filter.useNextFrameForImageCapture()
processImage?.processImage()

// 更新UI(如果上面使用了子线程,那么下面就需要回到主线程)
self.bgImageView.image = filter.imageFromCurrentFramebuffer()
}


那么,接下来创建滤镜,调用​​processImageWithFilter()​​函数:



/// 浮雕
fileprivate func setupFilter5() {
let embossFilter = GPUImageEmbossFilter()

processImageWithFilter(embossFilter)
}

/// 素描
fileprivate func setupFilter4() {
let sketchFilter = GPUImageSketchFilter()

processImageWithFilter(sketchFilter)
}

/// 灰度
fileprivate func setupFilter3() {
let grayFilter = GPUImageGrayscaleFilter()

processImageWithFilter(grayFilter)
}

/// 颜色反转
fileprivate func setupFilter2() {
let invertFilter = GPUImageColorInvertFilter()

processImageWithFilter(invertFilter)
}


当然,上面只是其中几种滤镜而已,剩下的可按需要,自行添加即可,效果图如下:




关于GPUImage之滤镜_滤镜


浮雕效果.png




关于GPUImage之滤镜_图像处理_02


素描效果.png




关于GPUImage之滤镜_灰度_03


高斯模糊.png