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Host 'localhost' is not allowed to connect to this MySQL server 解决方法起因 系统本来就装了Mysql5.5版本,后来又装了一个WAMP,里面又一个MySQL5.1的。切换使用多了,就产生了误操作。试了一下网上大多的方法,好像都不行。但后来找到了一个可行的方法。方法首先停止mysql服务:sc stop my
1,停止MYSQL服务,CMD打开DOS窗口,输入 net stop mysql 2,在CMD命令行窗口,进入MYSQL安装目录 比如E:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\bin 示范命令: 输入 e:回车, 输入cd "E:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.0\bin" 注意双引号也要输入,这样就可以进入Mysql安
Adobe Flash 更新到11.3之后,为火狐引入Flash沙盒安全模式,但同时,又造成了部分兼容性问题,导致Windows vista及 Windows 7上部分火狐崩溃,并致使一些使用Flash的网站,例如人人网网页图片上传工具及其他使用flash上传工具的网站无法正常工作。 目前火狐正在配合Adobe公司修复Flash插件的这一问题。出现问题的朋友可以参考以下步骤,手动关闭Flas
前言 以前觉得图片验证码很神秘的,但是今天看了看网上的教程,发现并不是很难,PHP5具体实现如下。createphoto.php文件用来生成图片验证码,并通过session向test.php传递验证码内容;而test.php则在表单中引用生成的图片和验证用户的输入。代码实现(PHP5)<?php #createphoto.php #启用session session_start(); #生成
前段时间在用CentOS 6.4的时候ibus输入法不见了,在网上搜了一大圈,什么重启ibus之类的通通不管用,后来回忆,出问题前,我安装过python 2.7,再搜,找到了解决方法,虽然版本不一样,但还是能解决问题。解决办法是这样的:1.找到/usr/bin/ibus-setup这个文件,将最后一行的exec python /usr/share/ibus/setup/main.py $@改成ex
以前刚开始接触linux的时候,因为要从Windows过渡到Linux,所以选择比较容易上手的Ubuntu桌面版,她的超炫界面(GNOME桌面环境)让我感觉与Win7界面差别不大,而且比起win7,她的各种系统参数可以依自己的意愿修改,就因为这点,我喜欢上了Linux。 我试过在虚拟机上装Linux,也试过装双系统,但是因为要搭建网络实验环境,最后只选择了前者。后来听说
代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// ImageComponent.java class ImageComponent extends JComponent { private Icon icon; public ImageComponent(Icon icon) { this.icon = i
状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// State.java public interface State { public void insertQuarter();
组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// Waitress.java public class Waitress { MenuComponent allMenus; public Waitress(MenuCompon
迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。类图我们现在使用java.util提供的ArrayList迭代器,所有不需要PancakeHoseMenuIterator这个类了。(图片源于网络)代码实现(Java)// Menu.java public interface Menu { public Iterator createIterator();
模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模版方法是的子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// CaffeineBeverage.java public abstract class CaffeineBeverage {
外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// HomeTheaterFacade.java public class HomeTheaterFacade { Amplifier amp; Tuner tuner; DvdPlayer dvd; CdPlayer cd
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// Duck.java public interface Duck { public void quack(); public void fly(); }// MallardDuck.java public class MallardDuck im
命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持撤销的操作。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// Command.java public interface Command { public void execute(); }// LightOffCommand.java public class LightOffCommand imp
单件模式确保了一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// ChocolateBoiler.java public class ChocolateBoiler { private boolean empty; private boolean boiled; private static ChocolateBoiler uniqueI
抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。类图(图片源于网络)代码实现(Java)由于代码较多,不在此展示,而存于附件。测试代码// PizzaTestDrive.java public class PizzaTestDrive { public static void main(String[] args) {
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。类图(图片源于网络)代码实现(Java) 产品类// Pizza.java public abstract class Pizza { String name; String dough; String sauce; ArrayList toppings = n
装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。类图(图片源于网络)代码实现(Java)// Beverage.java public abstract class Beverage { String description = "Unknown Beverage"; public String getDescription() {
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。类图(图片源于网络)代码实现(Java)//Subject.java public interface Subject { void registerObserver(Observer o); void removeObserver(Observer o)
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。类图(图片源于网络)代码实现(Java)//Duck.java public abstract class Duck { public FlyBehavior flyBehavior; public QuackBehavior quackBehavior;
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