在iPhone应用开发中TabBarController是一个很常用的应用模板,通过Tab可以横向地划分不同功能模块供用户选择。如果使用恰当不仅可以改进产品的用户体验,而且可以初步完成实现时的模块划分。不过Apple出对界面一致性的考虑,严格限制了UITabBarController风格定制。但开发者出于实际需求的考虑又经常会有这方面的需求以实现应用的差异化。
推荐 原创 2011-02-14 16:58:54
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# iOS自定义TabBarController 在iOS开发中,TabBarController是一个常用的控件,用于管理多个子控制器,实现底部的切换功能。但是默认的TabBarController样式可能无法满足我们的需求,因此我们需要对其进行自定义。 ## 自定义TabBarController的思路 我们需要实现一个自定义TabBarController,主要包括以下几个步骤:
原创 2024-01-21 04:02:36
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# iOS TabBarController 自定义 TabBarController 是 iOS 开发中常用的一种视图控制器,它可以在底部或顶部显示多个标签按钮,点击按钮可以切换不同的视图控制器。默认情况下,TabBarController 的外观是系统提供的,但是我们可以通过自定义来改变它的样式,以满足特定的需求。 ## 前言 在开始自定义 TabBarController 之前,我们先
原创 2023-12-02 09:24:24
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# iOS自定义TabBarController控件 ## 引言 在iOS开发中,TabBarController是一种常用的控件,可以实现多个页面的切换。然而,系统提供的TabBarController样式相对固定,无法满足一些特殊的需求,比如自定义TabBarItem的样式、添加中间按钮等。为了解决这些问题,我们可以自定义TabBarController控件,以便更好地满足项目的需求。
原创 2023-09-22 11:05:23
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     iphone的gui界面开发有很多方便的类来支持,例如tabbar,navigation等。但是也有不便处。tabbarcontroller的高度不能改,位置不能改,uinavigationcontroller的高度位置都不能改等。     为此,我将这两个控件隐藏起来,用其功能而用按钮代替其gui.  &nbsp
原创 2010-12-30 10:39:46
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一:前言记得工作中第一次用的刷新控件是svpulltorefresh,用法稍微有点麻烦,而且bug颇多,后来果断放弃,现在用的是MJRefresh,不管是用法还是bug,都比前一个好多了,但是不久前也遇到了一个致命的bug,有好些情况下会导致MJRefresh陷入一个死循环,导致不断的刷新,只能重启软件才行。MJRefresh工程比较庞大,找到了bug也很难修改,然后还是决定自己写一个,系统提供的
转载 2023-10-13 08:54:39
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# iOS 自定义带 Navigation Controller 的 Tab Bar Controller 实现教程 在iOS开发中,TabBarController和NavigationController是非常常用的UI组件。TabBarController用于实现底部的标签选择,而NavigationController则用于实现层级式的视图导航。今天,我们将学会如何创建一个自定义的带有N
原创 2024-09-19 04:13:44
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自定义UITabBarController,首先我们必须了解UITabBarController结构与其各个相关类的关系(TabBarController、TabBar、TabButton及ViewController)。其中,TabButton是一个双态的Button(选中和未选中),行为和CheckBox、RadioButton类似。TabBar是TabButton的容器
转载 2022-05-09 11:40:18
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我自己实现的一种可以很方便的实现更换TabBarController图片的方法,代码如下:#import <UIKit/UIKit.h>@interface CustomTabBarViewController : UITabBarController {    UIImage                             *_tabBarBackgroundImage;  
转载 2014-09-26 00:14:00
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UITabBarController 和 UINavigationController 几乎是iOS APP的标配。UITabBarController分栏(标签栏)控制器, 和UINavigationController导航控制器一样,都是用来管理视图控制器的容器类型的控制器。 1、UITabBarController的基本使用(1)、创建几个视图控制器(2)、将视图控制器添加到Tab
       TabBarController是一个布局控件,提供底部的菜单控件。微信的首页就是这种构造。我们为项目拖入一个TabBarController,效果如下图。这里说个小技巧,我们的故事版也就是stroryboard的编辑页面是可以双击缩小的,这样让你拖入控件的时候定位跟方便。       &nbs
转载 2024-06-01 02:22:39
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性  2.2在SetKeyPanle下新建一个
转载 2024-02-20 09:48:53
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主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
转载 2024-06-22 09:59:04
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
转载 2024-07-24 05:23:34
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字段名、属性名不一致1、修改任意一方名称,使两者相同2、SQL 语句使用 AS 关键字,使字段名的别名和实体类中的属性名保持一致3、MyBatis 全局设置<setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/>(1)MyBatis 核心配置文件中的 setting 标签,设置一个全局配置信息 mapUnderscoreToCame
转载 2024-04-01 14:27:43
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好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
转载 2024-04-12 16:04:00
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初始化用脚手架新建一个react项目:npx create-react-app snake-demo首先画一个框,当作边界,再初始化贪吃蛇,就像这样: 左上角两个小黑方块就是贪吃蛇了 这里贪吃蛇的移动是以网格做单位的,把游戏区域的宽高各分成100份,贪吃蛇每次移动就前进2个网格,即2%先写一个具体的div来测试一下将要实现的效果和样式<div className="App"> &l
转载 2024-06-04 09:13:30
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前言通过自定义编写promise,可以更加深刻理解Promise的用法,以及学会对别人封装的代码做定制化使用。自定义Promise/** * 自定义Promise函数模块,IIFE */ (function(window) { const PENDING = 'pending'; const RESOLVED = 'resolved'; const REJEC
自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。 自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ
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