上一篇文章介绍了如何进行modal方式的页面切换自定义的目的控制器在modal切换时完全覆盖源控制器,本篇文章介绍如何实现一个自定义的过渡效果实现的效果描述:    目的控制器:占据屏幕的二分之一大小,且居中,并在源控制器上覆盖着一个阴影效果,点击阴影时目的控制器返回UIPresentationController用于描述目的控制器通过modal方式切换的过
原创 精选 2016-02-29 14:31:09
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1.自定义 modal Modal.vue 解释: (1)通过 watch 监听 子组件的数据变化 (2)通过 $emit 子组件 向 父组件 传值 2.父组件 调用 father.vue 解释: (1)通过 :show="showModal" 父组件 向 子组件 传值 (2)通过 v-on:lis
转载 2017-10-17 21:37:00
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在Swift中实现自定义modal出控制器的同时允许push新控制器,这个需求看似简单,但在实现时却涉及到一系列的逻辑与图示。接下来,我将根据这方面的内容进行整理,帮助大家理清思路。 ### 协议背景 在讨论这一主题之前,有必要了解iOS的视图控制器管理。在iOS中,视图控制器提供了一种管理和呈现应用程序用户界面的方式。为了实现代码的有效性与灵活性,我使用了四象限图来展示不同视图控制器的使用场
项目结构: 步骤一:创建组件 声明这一组文件为自定义组件 modal.json 步骤二:编写组件代码 1.逻辑层 modal.js 2.页面布局 modal.wxml 3.样式 modal.wxss 步骤三:使用组件 这里我是在 pages/index/index 页面调用 pages/modal/
转载 2018-01-23 19:11:00
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this.modalService.open(ModalComponent, { size: 'xl' });.modal-xl { max-width: 1000px;}
原创 2023-03-13 16:27:33
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遇到的问题:自定义modal的样式,修改radio/ radio group 的样式。modal 里面需要一个list 列表,列表有单选框,并且可以确认。
原创 2024-04-14 09:20:17
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1. 概述1.1 说明小程序中使用wx.showModal(Object object)打开一个模态对话框,但是目前小程序所提供的modal中的内容显示比较死板,不能够完全满足工作中所遇到的功能信息,故做一个自定义组件来处理相关的功能任务。自定义组件所需功能:全屏蒙版模态对话框的显示内容:标题、内容、操作按钮对模态框的操作,如显示与隐藏,取消按钮是否显示,按钮对应标题颜色等模态对话框内容信息能够自
转载 2024-07-29 22:16:14
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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初始化用脚手架新建一个react项目:npx create-react-app snake-demo首先画一个框,当作边界,再初始化贪吃蛇,就像这样: 左上角两个小黑方块就是贪吃蛇了 这里贪吃蛇的移动是以网格做单位的,把游戏区域的宽高各分成100份,贪吃蛇每次移动就前进2个网格,即2%先写一个具体的div来测试一下将要实现的效果和样式<div className="App"> &l
转载 2024-06-04 09:13:30
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好难,于是我就基本照着ex43的作者写的游戏写了一遍,多加了tips模块和一个格斗系统的类。目前存在的问题是1、我希望能够随时调用help秘笈。但是没能够实现;2、class FightSystem()实在是太乱了,我都受不了了,可是又暂时不想花时间去完善,毕竟这个界面已经快看吐了。3、缺少好的注释 下面学习一下ex45里边提到的一些编程风格,习惯方面的东西。1、函数风格函数命名的时候可
转载 2024-04-12 16:04:00
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前言通过自定义编写promise,可以更加深刻理解Promise的用法,以及学会对别人封装的代码做定制化使用。自定义Promise/** * 自定义Promise函数模块,IIFE */ (function(window) { const PENDING = 'pending'; const RESOLVED = 'resolved'; const REJEC
自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。 自定义Behavior 允许在WCF 构建运行时环境和消息处理管道的关键点上插入代码。实现自定义行为的步骤:1. 创建一个实现了 Inspector、Selector、Formatter、或Invoker 接口的类;2. 创建一个实现了下列行为接口之一的类:IServ
字段名、属性名不一致1、修改任意一方名称,使两者相同2、SQL 语句使用 AS 关键字,使字段名的别名和实体类中的属性名保持一致3、MyBatis 全局设置<setting name="mapUnderscoreToCamelCase" value="true"/>(1)MyBatis 核心配置文件中的 setting 标签,设置一个全局配置信息 mapUnderscoreToCame
转载 2024-04-01 14:27:43
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今天写了个简单的基于jsp2.0的自定义Taglib标签,JSP2规范简化了标签库的开发,在JSP2中开发标签库只需如下几个步骤:开发自定义标签处理类; 建立一个*.tld文件,每个*.tld文件对应一个标签库,每个标签库对应多个标签; 在JSP文件中使用自定义标签。1 开发自定义标签类当我们在JSP页面使用一个简单的标签时,底层实际上由标签处理类提供支持,从而可以使用简单的标签来封装复杂的功
转载 2024-07-24 05:23:34
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主要学习内容:1、图形编程2、自定义View类3、FontMmetrics4、单击触摸事件5、碰撞检测6、可用数据计算 图形编程基本概念:1、颜色对象Color 安卓系统中的颜色的表示方法(1)、int color = Color.blue; //纯色(2)、int color = Color.argb(188,255,255,255);//自定义颜色(3)、在xml文件当中定义颜色2、
转载 2024-06-22 09:59:04
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一、效果图二、布局1.场景布局创建一个Panel 创建三个cube,Panel地板 两个cube设置一个绿色材质,调整Scale大小让其成为柱子形状,一个cube改名为player设置一个红色材质,当作玩家(用来演示操作的),修改相机位置就可以了。 2.设置面板布局2.1新建一个空节点名字改为SetKeyPanle,修改属性  2.2在SetKeyPanle下新建一个
转载 2024-02-20 09:48:53
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# iOS自定义PageControl的实现方法 在iOS开发中,`UIPageControl`是用于指示页面的控件,通常用于表示当前视图的索引。默认的`UIPageControl`样式相对简单,开发者可能会希望实现一个更加个性化的页面控件。本文将介绍如何自定义一个`UIPageControl`,并提供详细的代码示例。 ## 自定义PageControl的基本思路 我们将从继承`UICont
原创 7月前
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自定义ViewGroup和自定义View的步骤差不多。自定义ViewGroup需要重写onMeasure方法测
自定义标签必须实现下面三个接口中的一个:Tag、IterationTag、BodyTag1.Tag  如果要实现这个接口,可以通过扩展TagSupport这个类,来写自己需要的方法,而不需要把Tag接口中的所有方法实现。  Tag接口的方法: doStartTag()、doEndTag()、getParent()、setParent()、release()、setPa
在很多APP当中,圆形的图片是必不可少的元素,美观大方。本文将带领读者去实现一个圆形图片自定View,力求只用一个Java类来完成这件事情。一、先上效果图image二、实现思路在定义View 的onMeasure()方法里设置View的宽高相等,应该取宽高中的最小值。在自定义View的onDraw()里面使用画笔paint结合BitmapShaper画出一个圆形区域。上述两步已经可以实现一个圆形图
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