游戏后台管理工具帮助文档注*:此文档只列出了工具新增功能的使用方法,如需修改文档请联系作者文件格式转换功能此界面现在可以做excel->csv->lua格式文件的转化 操作方法是:请点击箭头标注的按钮 选中需要转化的文件夹路径 面板不会检查此文件夹是否合法 只有真正输出的时候如果有错误才会输出错误提示 所选的三个文件夹必须里面有要转化的excel、csv、lua文件在列表中选中这三个路
转载 2024-05-13 17:08:29
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一.   lua调用C++       在lua中是以函数指针的形式调用函数, 并且所有的函数指针都必须满足如下此种类型:typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);   也就是说, 偶们在C++中定义函数时必须以lua_State为参数, 以int为返回值才能被Lua所调用. 但是不要忘记了
转载 2024-05-21 12:03:27
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ts和js的关系:Puerts说简单点就是一个在c#运行时执行的js运行环境。ts是js的扩展语法,而且ts并不能直接执行(暂时不能),实际执行的其实是由ts生成的js代码。typescript中文官方学习资料 Node.js:Node.js是一个电脑命令行环境下执行js的运行环境,在我理解Node.js和js语言的关系类似于.net和c#的关系。为了将ts生成为js,你需要在开发电脑上安装
转载 2024-07-04 22:05:03
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文章目录前言一、JavaScript字符串截取1、截取URL(1)JS获取URL中最后一个斜杠前面的内容(2)JS获取URL中最后一个斜杠后面的内容二、VUE | router动态传参1.传参一2.传参二3.传参三三、JavaScript判断类型1、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空3、数字判断函数4、判断给定的字符串是否为指定长度的数字5、money判断
转载 2024-04-15 12:57:24
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自己用 love2d 做游戏,开了好几个头,最后都因为种种原因不了了之。。其中最最重要的原因之一,就是没有现成的图。 网上找到的图,经常是大章的,整合过的。自己在用起来的时候,就得自己拿着 photoshop 去量 每个小土块的 uv坐标,量好了手写到 lua 文件里。 为了快速出原形的时候,这不失为一种便捷的做法,但是每次自己去量的时候也很头疼。
转载 2024-04-05 00:03:57
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cocos2d-x 3.x  LuaBinding之LUA_FUNCTION 用cocos2d-x+lua很久了,一直以来都在学习,相信很多童鞋都会有一个问题,就是从2.x转到3.x的时候会有点不适应, 那就是tolua里面不能直接使用LUA_FUNCTION了。之前我也在纠结过, 后面看过很多大神的帖子, 都是使用ScriptHandlerMgr代替,我也用过, 但是感觉不是特别
转载 2024-05-23 10:46:41
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近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大的提升。游戏采用 Cocos2d-x 3.2 + Lua 进行开发,以下将在渲染效率,CPU效率,包大小等方面进行总结。 渲染效率纹理格式 – 运行效率 内存 包大小所有的图片都通过一个python脚本(调用TexturePacker的命令行工具)自动转换为RGBA4444编码的格式。然后判断当
转载 2024-04-21 19:07:25
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假设有下面的字符串:/home/usr/abc/def/文本.txt /home/usr/desktop/音乐.mp3 /etc/init.d/mysql/mysql /etc/profile /tmp/垃圾.tmp /usr/bin/open-jdk7/java ... /home/usr/abc/def/文本.txt /home/usr/desktop/音乐.mp3 /etc/init.d
转载 2024-07-03 21:04:44
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前言游戏开发中基本都需要这么一个工具,就是把策划配的excel表转换为我们程序需要的格式读取。刚好公司新项目也有这么个需求:给你一个xml配置,对应配置每张excel表需要读取的字段,需要读取的工作薄,字段名,导出文件名,数据类型等。然后根据这些配置信息去筛选excel对应内容,导出到本地。 项目准备用Lua脚本写,因此这个工具是用C#实现,将excel表转换为Lua的table表。(也是发了几
转载 2024-03-29 08:06:09
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lua和c的交互入门例子,功能是把字符串中的key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 代码如下: 使用lua的string.gsub 函数转换字符串(作为例子): [cpp] view plain copy 1. int 2. {
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假定我们现在有个纯洁的处女项目,cocos2dx3.4 lua项目,在E:\cocos\cocos2d-x-3.4\cocosCode\MyGame下。我们要把它添油加醋地发布到自己的android手机上,拿来给完全不懂android开发的妹子装逼。我们需要怎么做呢?首先,得给新项目加点东西,不能和cocos的自带例子完全一样吧!好,我看例子的主场景和游戏场景都缺了个退出按钮,给丫加上!打开E:\
转载 2024-07-24 08:38:42
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在x86 CPU上将浮点数转换为int的最快方法是什么。 优选在C或组件中(可以在C中内嵌)以获得以下任何组合:32/64/80位浮点数 - > 32/64位整数我正在寻找一些比让编译器更快的技术。从Pentium 5切换到正确数学的芯片......(让我觉得老了的男人......)我在地上滚来滚去。 Dang - 这太糟糕的人为你降压了!这是值得的。:):)实际上有Pentium 5吗?
.NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类。XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将X
转载 2024-08-15 17:50:51
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 最近在写一个项目,前端技术使用的是Vue,在与lua的交互过程,是通过一个公共JS,前端调用公共js的方法给lua发送命令,lua接到命令,去执行一些方法,然后又通过回调返回到了前端,由于是第一次写这样的项目,遇到了一些坑,总结下。1、提示 null is not an Object (evaluating 'this.msgList')   在解析Vue中的数据的时候,在回调函数中,thi
转载 2024-03-20 20:07:33
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软件:emu8086语言:汇编语言(Assembly)注意:本文列出了十六进制二进制、十进制、ASCII码及大小写字母转换的代码,全部代码为博主独自一人编写,会有瑕疵,谨慎使用。1.十六进制转换为二进制数设计1.1设计要求:设计转换程序,将键盘键入的四位十六进制数据转换为等值的二进制数,并在终端显示。要求:完善程序结构,设置程序错误出口。输入的不是0-F间的值,显示错误提示信息,并要求重新输入。
# 从 Lua 转换为 TypeScript ## 流程图 ```mermaid flowchart TD Start --> 下载LDT 下载LDT --> 安装LDT 安装LDT --> 创建Lua项目 创建Lua项目 --> 编写Lua代码 编写Lua代码 --> 转换为TypeScript 转换为TypeScript --> 完成 ```
原创 2024-03-07 07:01:40
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观看尚硅谷redis6的学习笔记  文章目录笔记,资料下载建议先补一下数据结构2. redis介绍3. 常用的五大基本数据类型1. 对key的基本操作Redis字符串(String)Redis列表(List)Redis集合(Set)Redis哈希(Hash)Redis有序集合Zset(sorted set)4. Redis配置文件###Unit
LUA是一种体积小,速度快的脚本语言。脚本语言虽然性能上和C++这样的Naitive语言相比差一点,但是开发速度快,可以方便的更新代码等,近年来受到了越来越多开发者的重视。在SOUI框架中,我把脚本模块参考CEGUI抽象出一个独立的脚本接口,方便实现各种脚本语言的对接。下面简单介绍一下在SOUI中实现的LUA脚本模块的实现。在客户端程序中使用脚本语言一个基本的需求就是C++代码和脚本代码的相互调用
一、名词解释资源包: 点击 LuaFramework | Build XXX(平台名) Resource,框架会自动将自定义指定的资源打包到StreamingAssets文件夹,这个文件夹下的unity3d文件就是资源包,它是一种u3d自己的压缩格式,也被称为AssetBundle包。资源: 资源经过打包成为资源包,如果在游戏里想用资源包里的内容的话,就需要先加载资源包到内存,然后解压这个资源包,
转载 2024-05-07 23:10:04
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这是【Lua 教程系列第 11 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。 文章目录一:Lua 中字符串的表示二:Lua 和 C# 算术操作的区别三:Lua 里的字符串拼接四:Lua 中如何求字符串的长度? 一:Lua 中字符串的表示Lua 里的字符串由一对双引号或单引号来表示。string_1="双引号string" string_2='单引号string'二:Lua 和 C# 算术操作的区
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