随着互联网的高速发展,很多公司都开始做游戏,每个大ip的游戏基本上都可以保持到一年左右的排行榜前几名。所以魔兽类,dota类,电影改编类的游戏都可以火上一把,游戏厂商反正是赚的钵满盆盈的,此外还创造了各式各样的复杂的产业链。那么今天要讲的就是游戏的一些经验(苦逼)。    一款游戏上线需要做到哪些注意点
转载 2023-07-07 10:41:47
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年底事多,在公司忙成狗,难得把博客更新了下本章主要内容是collections模块的介绍(队列,计数器,默认字典,有序字典,可命名元组,以及简单介绍深浅拷贝!)collections模块collection counter 计数器: counter 是继承字典这个父类的功能,所以很多方法都是从字典那里得来的。它的功能就是计算每个元素出现的次数>>> 
转载 2024-06-24 17:18:09
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一、优化意识遇到不爽的地方,千万不要悄悄放过,使他成为常态,否则最后苦的还是你自己。比如1.能用脚本解决的,能否固化脚本,下次执行要做的就是传参数;2.能固化脚本是否可以抽象出工具,减少输入;3.能变成工具的能否抽象给其他游戏业务用,去实现无差异化,创建自己的最大价值;当然目前我能做的就到这里了。今后我要做的是把通用工具做成产品,去孵化,让他成为业界通用的解决方案~二、客户导向游戏产品让你做什
转载 2017-06-16 14:34:49
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游戏又有分工,分为开发运、应用(业务)和系统开发运:是给应用开发运工具和平台的应用:是给业务上线、维护和做故障排除的,用开发运开发出来的工具给业务上线、维护、做故障排查系统:是给应用提供业务上的基础设施,比如:系统、网络、监控、硬件等等开发运维和系统给应用提供了“工具”和“基础设施”上的支撑开发运、应用维和系统他们的工作是环环相扣的。在工作中,人员经常需要跟运营人员打交道,请问运营人员是做什么工作的?游戏运营要做的一个事.
原创 2021-12-24 16:32:33
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游戏又有分工,分为开发运、应用(业务)和系统开发运:是给应用开发运
原创 2022-03-03 16:32:29
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简介用来给业务同学提供搭建游戏服、合并游戏服、调整业务使用批量搭建游戏适合批量搭建,提高生产效率合并游戏服平台化合并后,支持多线程合并游戏服业务的跨服调整
原创 2024-02-20 11:20:17
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    可能51CT0有的午饭知道,我是一家网络游戏公司的游戏工程师。处于一些原因,我太愿意透漏我的公司名称和我公司研发和运营的游戏。但是在接下来陆续的文章中,我会以一个工程师的角度来描述一些关于网游、中国网游和游戏工程师之类的一些话题。当然本人从事这个行业这个岗位的年头不长,所以有些东西可能认识不够,希望一些业界前辈能够多体谅,如果有描述错误的地方,欢迎
讲一下平常工作中程序经常遇到的报错
原创 2016-06-05 19:19:31
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# 游戏交易项目架构详解 在当今快速发展的游戏行业,游戏交易显得尤为重要。游戏交易的架构设计涉及多个组件和流程,确保游戏内交易的高效、安全与稳定。本文将对此进行深入探讨,并通过相应的代码示例和图示进行详细说明。 ## 一、项目架构概述 游戏交易项目通常包括以下几大核心模块: 1. **用户认证模块**:对用户进行合法性认证。 2. **交易管理模块**:管理所有交易操作。
原创 11月前
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也快四年多了,就像游戏打怪升级,升级后知识体系和体系也相对变化挺大,学习了很多新的知识点。工程师是从一个呆逼进化为苦逼再成长为牛逼的过程,前提在于你要能忍能干能拼,还要具有敏锐的嗅觉感知前方潮流变化。如:今年大数据,人工智能比较火……(相对表示就是 Python 比较火)之前写过基础篇,发现对很多人收益挺大,接下来也写下关于这 4 年多的实践经验,从事了 2 年多游戏,1
一,某游戏公司例行上线与更新流程示例例行维护/更新流程1.1 更新前天提前确认好要更新的是什么,更新会有人通知你,一般是运营人员 比如:我们明天做什么什么更新1.2 第2天更新一般固定点更新,会先收到更新邮件 运营人员会发公告给玩家,说我们什么什么游戏,几点进行维护 比如:10点更新:(1)关闭游戏端口,禁止外部访问,对自己公司开放(更新完要测试)通过防火墙脚本实现(参考公司已有并在线上正常使用的
转载 2023-09-29 21:31:33
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讲述一下游戏日常工作的名词解释
原创 2016-06-05 19:14:03
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转载的,个人感觉写的很实在,简单明了,精辟!   工作尤其是linux,其实最考验你的能力,因为需要学习的东西实在太多, 你既要懂网络:思科华为设备的配置; 要懂性能调优:包括lamp或者lnmp的性能调优,也包括linux操作系统调优; 要懂数据库mysql或者nosql(例如mongodb): 要懂编程语言:Shell是最基本的,还要学习perl,pyth
转载 精选 2012-02-06 11:59:15
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前提准备必须保证linux可以访问外网,例如ping baidu.com 可以使用xshell连接linux主机,这样更方便粘贴复制1.搭建准备关闭selinuxsetenforce 0 #临时关闭selinux getenforce #查看是否关闭 sed -i 's#SELINUX=enforcing#SELINUX=disabled#g' /etc/selinux/config #永
​搜狐黎志刚见证了畅游游戏自动化平台的从无到有,通过在其中踩过的坑、解过的结,他向大家来阐述游戏的进阶之路。本文主要围绕畅游游戏管理体系与自动化的演变历程、自动化的实现及未来四方面展开。
推荐 原创 2017-07-25 11:17:11
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声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课。一、什么是游戏服务器1,从游戏玩家之间的交互形态出发单机游戏:一个人在机器上玩。联网游戏:同时玩的范围比较小,比如8-10个人。网络游戏:在远端有许多机器跑一个很大的系统,可以有几千几万几十万甚至更多的玩家连进来一起玩。2,游戏服务是互联网服务的一种常见的其他互联网服务有:搜索(百度)、电商(阿里)、即时通讯(腾讯)、邮件、视频等3,游戏服务的基本职能有哪
部署:环境规划、代码托管、自动化部署、差异配置文件处理等。监控:某个新业务上线,是否能够有效的监控、如何知道某个接口被调用的多少次?安全:都谁可以调用本业务的接口?(黑白名单),能调用多少次?(频率限制)。备份:该业务是否可以做负载均衡?负载均衡需要考虑什么(数据同步)?日志:该业务都产生哪些日志?日志如何收集、日志如何归档、日志保留时间。根据自己的经验将所需的技能分为几类:部署:系统安装、软
转载 2024-03-20 21:01:27
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发展至今,云计算提供三种形式的云服务,基础设施即服务(IaaS),平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。尽管这三种服务形式有所差异,其最终的目的就是为用户提供服务(Service)的,而不仅仅是软硬件和各种资源。下面小编将带你了解一下为何说这三种云服务最终拼的都是,以下将了解一下关于云计算的技术难点和云计算的门槛。PaaS+IaaS+SaaS云计算的技术难点到今天,云计算的工业实现已
转载 2024-02-27 13:38:34
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的工作层次来分,又分为硬件、桌面、系统、数据库维和应用。他们的设备,小的从个人电脑,大的到数以亿计的高精尖计算设备(比如 大型机 )。根据公司 IT 系统规模的不同,团队小至1 人,大至数百人。每晚通宵达旦,为 IT 系统保驾护航。有句行话“累成狗,起的比鸡早,睡得比猪晚”。就这样还是种种抱怨和不满。我对总结成了两句话:“技术只是手段,业务才是王道”。的好坏评
转载 2023-08-30 16:31:42
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应用应用负责线上服务的变更、服务状态监控、服务容灾和数据备份等工作,对服务进行例行排查、故障应急处理等工作。详细的工作职责如下所述。1.设计评审在产品研发阶段,参与产品设计评审,从的角度提出评审意见,使服务满足准入的高可用要求。2.服务管理负责制定线上业务升级变更及回滚方案,并进行变更实施。掌握所负责的服务及服务间关联关系、服务依赖的各种资源。能够发现服务上的缺陷,及时通报并推进解
转载 2023-07-27 21:04:17
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