随着互联网的高速发展,很多公司都开始做游戏,每个大ip的游戏基本上都可以保持到一年左右的排行榜前几名。所以魔兽类,dota类,电影改编类的游戏都可以火上一把,游戏厂商反正是赚的钵满盆盈的,此外还创造了各式各样的复杂的产业链。那么今天要讲的就是游戏的一些经验(苦逼)。    一款游戏上线需要做到哪些注意点
转载 2023-07-07 10:41:47
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# 游戏交易项目架构详解 在当今快速发展的游戏行业,游戏交易显得尤为重要。游戏交易架构设计涉及多个组件和流程,确保游戏内交易的高效、安全与稳定。本文将对此进行深入探讨,并通过相应的代码示例和图示进行详细说明。 ## 一、项目架构概述 游戏交易项目通常包括以下几大核心模块: 1. **用户认证模块**:对用户进行合法性认证。 2. **交易管理模块**:管理所有交易操作。
原创 11月前
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    可能51CT0有的午饭知道,我是一家网络游戏公司的游戏工程师。处于一些原因,我太愿意透漏我的公司名称和我公司研发和运营的游戏。但是在接下来陆续的文章中,我会以一个工程师的角度来描述一些关于网游、中国网游和游戏工程师之类的一些话题。当然本人从事这个行业这个岗位的年头不长,所以有些东西可能认识不够,希望一些业界前辈能够多体谅,如果有描述错误的地方,欢迎
一,某游戏公司例行上线与更新流程示例例行维护/更新流程1.1 更新前天提前确认好要更新的是什么,更新会有人通知你,一般是运营人员 比如:我们明天做什么什么更新1.2 第2天更新一般固定点更新,会先收到更新邮件 运营人员会发公告给玩家,说我们什么什么游戏,几点进行维护 比如:10点更新:(1)关闭游戏端口,禁止外部访问,对自己公司开放(更新完要测试)通过防火墙脚本实现(参考公司已有并在线上正常使用的
转载 2023-09-29 21:31:33
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一、监控系统  1)应用:Zabbix、Nagios、Cacti、Smokeping;  2)监控项:状态、流量、丢包、CPU、内存、硬盘、网卡、风扇、电源、温度等;  3)阈值:正常范围及告警范围;  4)告警方式:微信、短信、邮件等;二、边界防护  1)办公区、VPN访问IDC限制端口 22/3389/23/1433/1521/3306/135/137/138/139/445/53/UDP53
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随着IT的不断发展,尤其的Linux的飞速发展,越来越多的企业开始使用Linux操作系统平台,例如CentOS、RedHat、Ubuntu、Fedora等等,成千上亿个网站涌现在当今互联网,互联网已经成为必不可少的工具,那今天我们跟大家一起来分享讨论目前用的最多的Linux下主流网站架构。LVS+Keepalived+Nginx+Tomcat+Mysql一般网站总体分为四层,依次为前端负载均衡
转载 2023-07-19 15:43:47
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年底事多,在公司忙成狗,难得把博客更新了下本章主要内容是collections模块的介绍(队列,计数器,默认字典,有序字典,可命名元组,以及简单介绍深浅拷贝!)collections模块collection counter 计数器: counter 是继承字典这个父类的功能,所以很多方法都是从字典那里得来的。它的功能就是计算每个元素出现的次数>>> 
转载 2024-06-24 17:18:09
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一、优化意识遇到不爽的地方,千万不要悄悄放过,使他成为常态,否则最后苦的还是你自己。比如1.能用脚本解决的,能否固化脚本,下次执行要做的就是传参数;2.能固化脚本是否可以抽象出工具,减少输入;3.能变成工具的能否抽象给其他游戏业务用,去实现无差异化,创建自己的最大价值;当然目前我能做的就到这里了。今后我要做的是把通用工具做成产品,去孵化,让他成为业界通用的解决方案~二、客户导向游戏产品让你做什
转载 2017-06-16 14:34:49
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前提准备必须保证linux可以访问外网,例如ping baidu.com 可以使用xshell连接linux主机,这样更方便粘贴复制1.搭建准备关闭selinuxsetenforce 0 #临时关闭selinux getenforce #查看是否关闭 sed -i 's#SELINUX=enforcing#SELINUX=disabled#g' /etc/selinux/config #永
应用应用负责线上服务的变更、服务状态监控、服务容灾和数据备份等工作,对服务进行例行排查、故障应急处理等工作。详细的工作职责如下所述。1.设计评审在产品研发阶段,参与产品设计评审,从的角度提出评审意见,使服务满足准入的高可用要求。2.服务管理负责制定线上业务升级变更及回滚方案,并进行变更实施。掌握所负责的服务及服务间关联关系、服务依赖的各种资源。能够发现服务上的缺陷,及时通报并推进解
转载 2023-07-27 21:04:17
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的工作层次来分,又分为硬件、桌面、系统、数据库维和应用。他们的设备,小的从个人电脑,大的到数以亿计的高精尖计算设备(比如 大型机 )。根据公司 IT 系统规模的不同,团队小至1 人,大至数百人。每晚通宵达旦,为 IT 系统保驾护航。有句行话“累成狗,起的比鸡早,睡得比猪晚”。就这样还是种种抱怨和不满。我对总结成了两句话:“技术只是手段,业务才是王道”。的好坏评
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声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课。一、什么是游戏服务器1,从游戏玩家之间的交互形态出发单机游戏:一个人在机器上玩。联网游戏:同时玩的范围比较小,比如8-10个人。网络游戏:在远端有许多机器跑一个很大的系统,可以有几千几万几十万甚至更多的玩家连进来一起玩。2,游戏服务是互联网服务的一种常见的其他互联网服务有:搜索(百度)、电商(阿里)、即时通讯(腾讯)、邮件、视频等3,游戏服务的基本职能有哪
企业要求其企业信息系统的维护人员具备专门的信息知识,使用有效的监控工具,长期实时地为企业服务,还能根据企业的业务发展的需要随时重构其维护的人员结构和流程。但企业信息系统的实际情况却往往不尽如人意。IT外包能使IT人员从繁琐的事务性工作中解放出来,使其在业务、客户服务等方面可以投入更多精力,实现更多的效益。IT外包流程主要包括以下4个关键环节:1、外包战略制定外包必须首先保证企业的核
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 (Operation and maintenance)一般是指对大型组织已经建立好的网络软硬件的维护,其中传统的是指信息技术(IT)。所谓IT管理,是指单位 IT 部门采用相关的方法、手段、技术、制度、流程和文档 等,对IT 运行环境(如软硬件环境、网络环境等)、IT 业务系统和 IT 人员进行的综合管理。      随着信息化进程
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1、点评团队的配置目前我们分为4个组,相信跟大部分公司一样,团队分为:应用、系统开发和监控,当然还有DBA团队和安全团队,这里就不一一罗列了。整个团队全算上目前是不到40人规模。我们团队分工是这样的:应用:负责支持线上业务,各自会负责对应的业务线,主要职能是保证线上业务稳定性和同开发共同支撑对应业务,以及线上服务管理和持续优化。开发:帮助提升工作效率,
转载 2023-07-10 14:08:10
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对大家来说大众点评也许并不陌生,可是它的点评维系统你真的了解吗?今天就为大家分享专题大纲如图所示,从5个方面跟大家一起探讨:1、点评团队的配置目前我们分为4个组,相信跟大部分公司一样,团队分为:应用、系统开发和监控,当然还有DBA团队和安全团队,这里就不一一罗列了。整个团队全算上目前是不到40人规模。我们团队分工是这样的:应用:负责支持线上业务,各自会负责对
由于要管理机器资源,应领导要求要写一个方案出来,今天就分享一下我写的一篇管理架构方案,很多内容都是官网和网上找的,不过还好公司领导已经通过了。由于以前从来没写过方面的方案,自认为文字水平也很一般,所以写的不好请见谅,希望大家能多给些建议,共同提高!第一章 前言1.1. 落后的管理方式传统管理方式即是对服务器的操作全部都是手动,手动安装系统、手动部署应用、手动更
分层架构是逻辑上的,在物理部署上,三层架构可以部署在同一个物理机器上,但是随着网站业务的发展,必然需要对已经分层的模块分离部署,即三层结构分别部署在不同的服务器上,是网站拥有更多的计算资源以应对越来越多的用户访问。1、分层分层是企业应用系统中最常见的一种架构模式,将系统在横向维度上切分成几个部分,每个部分负责一部分相对简单并比较单一的职责,然后通过上层对下层的依赖和调度组成一个完整的系统。在网站的
转载 2023-06-14 14:41:47
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目录写在开头转变思维      架构体系虚拟机准备一、优化linux系统流程二、克隆虚拟机流程写在开头        我计划发表四个篇章的博文,难度由浅入深,分别是基础篇的Linux系统,进阶篇的web架构,高级篇的shell编程、代码上线,大神篇的数据库、Docker、k8s。思考许久,还是决定直接开始进阶篇的博文,
转载 2024-06-24 14:43:00
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第1章 什么是1.1 的职责:1、 数据不能丢2、 网站7*24小时3、 用户体验要好要求服务器稳定性比普通家用机高1.2 人员的原则:简单,易用,高效===(简单,粗暴)第2章 服务器的组成详解2.1 服务器2.1.1 服务器的类型:机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器2.1.2 服务器的型号/尺寸/代时间1U2U2010年以前1850、19502850、29502010年-201
转载 2023-11-28 13:10:53
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