作者:赵天泽【 玩转 LeanCloud 】开发者经验分享:作为一个通过 LeanCloud 入门后端开发的小白,一年多的开发历程让我收获满满。多个项目也在 LeanCloud 可靠的服务支撑下取得了不错的发展,其中用户量最大的项目的云引擎每分钟请求量在1.2W 次左右,每日调用存储服务 API 在 300W+ 次。在此过程中,我不仅得到了 LeanCloud 各路技术大侠的指点,得以提高数据可靠
我相信很多前端小伙伴,跟我一样都想搭建自己的一个服务器,自己也能写后端;有的小伙伴可能是为了搭建自己的博客,也有的小伙伴是为了自己写一些项目(比如:小程序,工具类网站等);还有我这种就为了装的人,哈哈哈不管因为什么原因去学习,他们都是值得我们赞扬和学习的对象;同时在这儿把我的座右铭送给大家:别因今天的懒惰,让明天后悔下面我们开始今天的正题:eggjs的项目搭建我们可以根据官方文档来搭建;官文文档给
**后端需要学习什么?**后端程序员应该需要掌握编程语言、操作系统、数据库、服务器基础、计算机网络协议、数据结构和算法、开发工具等相关的知识。开篇声明:本文为尽可能追求专业、公证、准确、全面,以下内容部分来源于百度百科、网络,如有侵权请及时与我联系。一、后端编程语言 后端现目前语言太多太多了,我也没办法一一列举,下图为“2020年12月TIOBE指数”,目前比较代表性的编程语言就介绍这么多,每一种
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2024-04-07 06:11:14
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摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开
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2024-01-05 19:42:31
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# 日常开发中的 MongoDB 数据存储
MongoDB 是一种流行的 NoSQL 数据库,被广泛应用于各种场景,尤其适合存储非结构化或半结构化的数据。本文将探讨在日常开发中,MongoDB 通常存储哪些数据,并带来相关的代码示例,最后总结其优劣势。
## MongoDB 适合存储的数据类型
### 1. 用户信息
在应用程序中,用户信息是最常存储的数据之一。这样的数据通常包括用户名、电
原创
2024-07-31 07:37:00
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# MongoDB客户端工具都用啥
## 介绍
MongoDB是一种流行的非关系型数据库,广泛用于Web应用程序和大数据处理等领域。与传统的关系型数据库不同,MongoDB使用文档存储数据,这使得它更加灵活和可伸缩。为了与MongoDB进行交互,我们需要使用MongoDB客户端工具。
在本文中,我们将介绍一些常用的MongoDB客户端工具,并提供代码示例来展示它们的使用。
## 1. Mo
原创
2023-08-01 21:21:25
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# 初学者指南:使用Java实现游戏后端
作为一名新手开发者,构建游戏后端可能听起来有些复杂,但只要循序渐进,就能够掌握这项技能。本文将为你拆解整个流程,并逐步介绍如何用Java实现游戏后端。
## 游戏后端开发流程
以下是实现游戏后端的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------------
原创
2024-09-05 03:54:36
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6月29日,由9Tech社区、51CTO、开源中国社区、SegmentFault主办的2013中国开发者大会于在广州白云国际会议中心隆重召开,本次大会围绕“移动·游戏·2013”展开。此外,还设有HTML5、Android、iOS、Unity、Cocos2d、Flash六大技术分会场。大会历时1天,邀请到全国IT领域专家40余位,内容涵盖当前最热门的移动、游戏开发技术及相关工具和平台的使用经验分享
# 游戏后端开发中的Java应用
随着网络游戏的迅猛发展,游戏后端的架构与技术也变得愈加重要。在众多后端开发语言中,Java因其稳定性和强大的生态系统而广受欢迎。本文将带领您了解Java在游戏后端开发中的应用,附带相关代码实例和序列图。
## Java在游戏后端中的优势
Java的跨平台性、面向对象特性和丰富的类库使它成为开发复杂游戏服务器的理想选择。Java的多线程机制和JVM优化保证了高
原创
2024-09-05 05:41:31
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【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议()摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家一 专业基础1.1 网络1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型 滑动窗口技术 建立连接的三次握手与断开连接的四次握手 连接
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2024-05-22 08:05:22
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很多人都痴迷于游戏,而做为程序开发人员,喜欢自己做游戏的自然也不在少数。但开发一个有点规模的游戏,除了主要的游戏逻辑外,还需要将大量的数据保存下来。现在流行的架构则是将保存数据的模块单独做成一个服务,与前端通过socket进行通迅。用socket流行当然的是完成端口技术了。但完成端口只是实现了一个基本的数据收发包,真正实现起来,还需要定义各种的通迅协议。讲到通迅协议那就要提一下google的pr
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2023-12-15 12:37:06
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在当今社会中,各类网站/应用程序层出不穷。在这些网站/应用程序中最核心的部分莫过于后端开发。它涉及创建和维护网站或应用程序的逻辑、功能和数据。现在有很多语言被各大厂商应用于后端开发,今天就来盘点一下IT大厂后端都在用什么语言?阿里巴巴:主Java
美团:主Java
拼多多:主Java
百度:Go、C++、Java都有
腾讯:主Go和C++
字节跳动:主Go
携程:主Java
京东:主Java
Me
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2024-06-24 11:22:38
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MongUI: 简易而强大的MongoDB Web管理工具是一个开源的Web界面工具,旨在简化MongoDB数据库的管理和操作。由Azat M. co开发,该项目提供了一个直观且响应迅速的界面,让开发者和数据管理员能够轻松地查看、插入、更新和删除MongoDB中的数据,无需离开浏览器。技术分析MongUI是用JavaScript编写的,主要基于以下技术栈:Electron - 这是一个用于构建跨平
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2024-10-06 13:35:03
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参考文章1:WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器区别参考文章2:如何区分Web服务器、HTTP服务器、应用程序服务器WEB服务器、应用程序服务器、HTTP服务器有何区别?IIS、Apache、Tomcat、Weblogic、WebSphere都各属于哪种服务器,这些问题困惑了很久,今天终于梳理清楚了:Web服务器的基本功能就是提供Web信息浏览服务。它只需支持HTTP协议、HTML文档格式
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2024-06-02 16:41:08
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上一章我们将RMS后台管理系统搭建完毕,本章我们就在这个系统上实现录入游戏配置的功能。目前我们需要配置四项,每个等级的人物属性,每个等级的升级经验,游戏地图,地图中的怪物。下面我们以游戏地图配置为例子,实现对它的增删查改功能。一、数据访问层的实现首先,我们需要定义地图类,这个类在各个模块通用,因此要定义在facade模块中。我们新建一个包com.idlewow.map.model,在其中新建Wow
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2023-07-21 17:42:40
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一,游戏服务器开发的工作介绍近来遇到有很多人想从其它开发领域转到游戏服务器开发行业上来,他们或许觉得游戏服务器开发工资高,或许觉得做游戏服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于什么原因吧,做为一名几年的游戏服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下游戏服务器开发的工作吧,游戏服务器开发具体要做哪些工作呢?1,团队沟通基本上不管做什么开发,都是一个团队来完
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2023-08-21 22:07:54
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安装mongodb1. 下载MongoDB,此处下载的版本是:mongodb-linux-i686-3.0.2http://fastdl.mongodb.org/2. 解压文件到某目录下,然后重命名:[root@localhost src]# tar -xzvf mongodb-linux-i686-3.0.2.tgz.tar
[root@localhost src]# mv mongod
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2024-05-28 16:17:04
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后台开发技术分类:编程语言
编译调试
网络通信
常用类库
HTTP协议
进程通信1、编程语言(※)(1)语法:熟练掌握函数、数组、指针、引用、结构体、预处理等语法知识(2)面向对象1、 类与对象:掌握类的封装性;掌握构造函数、析构函数、静态数据成员;掌握类模板;会计算对象存储空间 2、 类的继承与派生:需要熟练使用类的继承与派生;了解派生类之间的访问属性 3、类的多态:熟练使用类的多态
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2024-06-20 20:53:46
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# 使用 MongoDB 实现后端图片上传
在现代 Web 开发中,图片上传是一个常见的需求。本文将指导你如何使用 Node.js 和 MongoDB 实现后端图片上传的功能。我们将逐步进行,每一步都包括代码示例和注释,以帮助你理解整个流程。
## 流程概述
在我们开始之前,先来看一下整个流程,下面的表格总结了实现图片上传的步骤:
| 步骤 | 描述 |
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游戏服务器概述 没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西。但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务器。当然在逻辑复杂性、消息量、实时性方面有更高的要求。游戏服务器是复杂的socket服务器。 如果说web服务器的本质是http服务器,那么游戏服务器的本质就是socket服务器。 它利用socket通讯来实现服务器与客户端之间