近几周一直在某SLG项目内负责功能模块测试与周边工具推进的工作,渐渐感悟到了些用例设计与业务代码的联系。游戏的业务逻辑是比一般应用复杂的。而且对于自己项目这种强玩法的游戏而言,甚至还会出现以下的现象——QA驱动策划,策划驱动开发。策划案能够大概阐述游戏的界面、逻辑与数值,但是如果有复杂的特例,还需要QA在实际测试中去挖掘。游戏测试用例的设计过程,不仅可以看成是策划案的延伸,而且也可以看作是一份业务
# Python测试用开发版还是测试版本:选择指南 在软件开发中,选择合适的版本进行测试至关重要。Python及其库的开发版本和稳定版本都各有特点,各自适合不同的需求。然而,对于新手或者项目组而言,如何选择一个适合的版本进行测试往往是一件令人困惑的事情。本文将帮助你理解这两种版本的区别,并提供相应的代码示例。 ## 开发版与测试版本 在Python开发过程中,通常会遇到以下几种版本: 1.
原创 2024-09-26 06:18:11
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# 游戏脚本:易语言还是Python? 在游戏开发领域,脚本语言Python和易语言(E)。这两种语言各有其特定的优势和劣势,适用于不同类型的游戏开发。本文将对比这两种语言,帮助您选择最合适的语言进行游戏脚本开发。 ## Python简介 Python是一种高层次的、通用的编程语言,以其简单易学而闻名。它拥有强大的库和框架,适用于Web开发、数据分析和游戏开发等多个领域。使用Python
原创 10月前
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游戏,学编程(C语言) 1 实现弹跳小球首先,这个教程不会讲解C语言的基础知识,大家可以找些经典的教材,在每次教程前,我会写上所需的基础语法知识,大家可以事先学习。主要会给多个步骤的代码,每个步骤提供对应的要求,以及相应的参考代码。大家可以先在前一个步骤代码的基础上,自己尝试实现下一个步骤的要求;如果有困难的话,再参考我们给出的代码。这次教程,我们实现一个弹跳小球。缺省编译器为VC,需要学习完基
转载 2023-08-28 11:23:05
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​Jmeter与loadrunner是现时下比较火的两个软件,很多的测试人员在面临loadrunner与Jmeter的时候不知道该如何选择,其实当了解这两款软件之后就不会发生这种选择困难症了。下面通过一些异同点来了解一下。​
Nim概述nim游戏详解(易懂)再强调一遍结论: 对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,…,an),它是P-position当且仅当a1^ a2^ … ^ an=0,其中“^”指抑或(xor)运算。 这便是整个程序的基础。话不多说,直接上代码:代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #inc
转载 2023-07-01 18:10:11
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游戏脚本开发的过程中,很多开发者会面临一个选择:是学 Python 还是语言。这两种语言各有利弊,选择哪一种对游戏脚本开发的影响不容小觑。作为一名从业多年的技术者,我将通过几个关键部分来探讨这一问题,帮助你做出更明智的选择。 在某次讨论中,有用户提到: > “我在考虑游戏脚本的开发方向,不确定是该选择 Python 还是语言,我希望了解两者的优缺点和适用场景。” 面对这样的问题,我们首
原创 6月前
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 其实大家都知道selenium webdriver 是支持多种语言的。比如java、python、ruby、php、C#、JavaScript 等。那么应该选择哪一种语言结合selenium webdriver 进行开发呢?这个其实很多初学者都会遇到的问题。那么,这里小编给出一点点自己的看法。       &nbsp
接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等。现在很多系统前后端架构是分离的,从安全层面来说,只依赖前端进行限制已经完全不能满足系统的安全要求(绕过前面实在太容易), 需要后端同样进行控制,在这种情况下就需要从接口层面进行验证。前后端传输、日志打印等信息是否加密传输也是需要验证的,特别是涉及到
编写单元测试用例文件名必须以'_test.go'结尾必须import"testing"这个包测试用例会按照源代码中写的顺序依次执行测试函数'TestXxx(t*testing.T)'中的参数是‘testing.T’,我们可以用该类型来记录错误或者是测试状态测试格式:‘funcTestXxx(t*testing.T)’,'Xxx'部
原创 2018-06-18 12:48:10
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C语言游戏1.贪吃蛇 、、、c #include<stdio.h> #include<time.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇的状
目录前言拓展知识介绍system("pause")First:制作可控移动的小蛇Second:添加食物Third:如何Game Over完整代码 前言声明:本游戏参考《c语言课程设计与游戏开发实践教程》。 这个小游戏尤其可以加深对整体循环、二维数组的理解。我将用循序渐进的步骤制作。如果想直接学习完整代码,目录最后一条可直接查看完整代码(带解析)。 先来放一个游戏效果视
游戏测试用例编写方法浅谈   游戏测试用例编写方法浅谈 测试用例设计   一、游戏软件与通用软件的区别   二、网游有哪些测试内容   三、游戏中针对功能性测试测试用例编写浅谈   a) 游戏发开中的功能有哪些   b) 游戏测试测试用例有什么作用   c)测试用例应该包括什么   d) 功能点模块化理念   e)场景测试法协助功能点细分软件测试   f)用例的设计原则  
翻译 精选 2010-12-05 12:31:31
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文章目录(1)内容描述(2)功能(3)设计目的(4)总体设计(5)明显缺点实例一实例二实例三实例四实例五 (1)内容描述描述:用户进入页面后可以进行选关,每关的关卡难度依次递增,当你选择一关并通过后,会自动进入下一关,直到游戏结束。游戏过程中会有系统提示。 实现方式:二维数组(2)功能 1.菜单功能。玩家通过看目录按对应的键可以进入对应的管卡。 2.难度。关卡难度依次递增。 3.顺序功能。当玩家
1.什么是脚本语言 首先,脚本语言和其它程序设计语言一样,拥有自己的语法规范,循环流程控制和函数等。其次,脚本语言是一种嵌入型的语言,一般不单独执行,需要嵌入到宿主语言中(例如lua嵌入到c++中)执行。再次,脚本语言都有一个通用的特点,作为一种ascii码文本在虚拟机上动态解释执行,一般来讲脚本语言都有自动内存管理和垃圾回收功能。 脚本语言除了具有动态解释执行和自动内存管理之外,还有简单,易学易
# 游戏脚本开发:Python vs 易语言游戏开发中,游戏脚本是实现游戏逻辑的重要部分,如何选择合适的语言来实现游戏脚本至关重要。本文将重点讨论Python和易语言这两种编程语言游戏脚本开发中的应用,分析其优缺点并给出简单的代码示例。 ## 1. Python与易语言简介 ### 1.1 Python Python是一种高级编程语言,因其简洁且易于学习的特点而受到广泛欢迎。它的语法清
原创 11月前
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一、关于接口接口是什么在理解什么是接口之前,我们先了解一下前端和后端。前端:是与用户直接交互的部分,例如web端浏览网页时看到的字体、颜色、布局等,app端用户和软件之间的交互。         web端一般用到的技术有html、jscss         ios用到的语言为object-c、swf
测试用例是软件测试工作中非常重要的一步,因此,对于软件测试工程师来说编写合格规范、良好的测试用例是非常必要的。 一、首先是好的测试用例标准: A、覆盖到所有的业务逻辑(包括正常逻辑和异常逻辑),即正常流和异常流; B、覆盖到所有的典型用户场景。C、覆盖到所有的需求点。D、测试目标明确,并且测试步骤能够最快的达到测试目的或者测试时间很短。E、没有冗余的用例;F、测试用
转载 2024-05-14 22:09:46
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#encoding:utf-8 #创建pygame窗口以及响应用户输入 import sys import pygame from pygame.sprite import Group #导入类Settings from settings import Settings #导入类Ship from ship import Ship #导入模块game_functions import gam
一,游戏服务器编程语言的选择  所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java ,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。   Java目前作为游戏
转载 2023-06-07 15:32:54
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