提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边帮助文档 文章目录前言一、大体框架构建二、构建棋盘三、布置雷四、排雷五、递归展开六、判断输赢总结 前言扫雷是一个比较经典游戏,而通过c语言游戏做出来,是对c语言函数,循环,库函数,数组知识点一个很好考验。本篇文章主要讲解如何用C语言实现扫雷游戏一个逻辑运行,其中主要准备采用多文件执行,即game.h、game.c、test.c分别
转载 2023-07-16 23:22:35
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目录前言拓展知识介绍system("pause")First:制作可控移动小蛇Second:添加食物Third:如何Game Over完整代码 前言声明:本游戏参考《c语言课程设计与游戏开发实践教程》。 这个小游戏尤其可以加深对整体循环、二维数组理解。我将用循序渐进步骤制作。如果想直接学习完整代码,目录最后一条可直接查看完整代码(带解析)。 先来放一个游戏效果视
C语言游戏1.贪吃蛇 、、、c #include<stdio.h> #include<time.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 //蛇
游戏架构与设计开发Day1欢迎读者进入简单游戏架构设计开发。由于本作者也正在经历学习过程。希望借此机会跟大家分享游戏架构内容。本文以介绍简单游戏:坦克大战、合金弹头为基础。1.游戏架构设计敌人可以自由移动——游戏自动化主角可以被控制——键盘监听子弹自动出现——监听+自动化背景移动或者音乐——自动化游戏架构设计思考:人物主角和NPC数据存储图片资源加载C/S客户端与服务器端开发者关注
转载 2023-08-30 12:25:24
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当前在用laya做小游戏开发,做了几个项目,总结了一下游戏中所需要一些模块,大概理了一下,然后写成一套自己习惯使用框架总结了一下其中模块大概要分为一下模块  1.Base 模块    存放一些基类,以供后续继承开发使用  如 单例基类  2.Asset   资源加载模块    用于laya 加载资源  3.DataNod
转载 2023-07-17 21:11:18
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相信大家都玩过扫雷游戏吧,那它究竟是怎样实现呢,大家或许会把它想得很复杂,但它C语言代码其实挺简单,今天我们就来看看我们经常玩扫雷游戏源代码吧,探究探究它内部实现,揭开它神秘面纱。 首先,我们得明确设计者雷盘大小和玩家看到雷盘大小是不同,因为在判断周围雷数时候,我们得判断周围8个地方,如果设计者数组大小和玩家数组大小相同,在边上就会出现数组越界问题,下面我来画一个图帮助大家理
转载 2023-07-14 16:58:56
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嗨喽,大家好,我是程序猿老王,程序猿老王就是我。今天给大家讲一讲C语言简介。C语言是一种通用高级程序设计语言,由美国贝尔实验室Dennis M. Ritchie于1972年开发。C语言设计目标是提供高效系统级编程语言,同时保持简单、可读性强和可移植性等特点。C语言语法和结构相对简单,易于学习和使用,因此广泛应用于操作系统、编译器、数据库、图形用户界面、网络协议、嵌入式系统等领域。C语言
转载 2023-11-18 21:04:49
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在大学一直搞是单片机,写是嵌入式C语言程序,走过了不少弯路,现在感觉仍然在走弯路。有幸偶尔看到了这篇文章,深感自己以前写程序时候存在很多误区。现写篇博客做下总结。第一篇 软件架构篇1.1 模块划分模块划分 “划” 是规划意思,意指怎样合理将一个很大软件划分为一系列功能独立部分合作完成系统需求。C 语言作为一种结构化程序设计语言,在程序划分上主要依据功能,C语言模块化程序设计需
转载 2024-06-03 12:48:00
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#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<time.h>#include"function.h"LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT msg,UINT wparam,UINT lparam);int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,HI
原创 2016-04-22 17:01:37
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1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #include<time.h> 4 5 #define ROW 9 //行 6 #define COL 9 //列 7 8 #define EASY_COUNT 10 //雷数 9 10 #define ROWS ...
转载 2021-08-26 20:37:00
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C语言实现扫雷游戏
原创 2023-10-30 16:17:34
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#include<stdio.h> #define COL 3  #define ROW 3 void init_board(int arr[COL][ROW]) { int i = 0; int j = 0; for (i =&
原创 2015-10-22 17:30:33
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1.扫雷游戏分析与设计1.1扫雷游戏功能说明使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩游戏或者退出游戏扫雷棋盘是9*9格子(或者其他)默认随机布置10个雷可以排查雷如果位置不是雷,就显示周围有几个雷如果位置是雷,就爆炸,游戏结束把除10个雷之外所以雷找出来,排雷成功,游戏结束游戏界面:如图:1.2游戏分析和设计1.2.1数据结构分析扫雷过程中,布置雷和排查出信息
原创 精选 2023-08-01 09:07:32
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作者:迷蒙天空C语言游戏设计报告课程设计名称:贪吃蛇小游戏专业班级:计科15-2姓名:XXX一.设计目标通过设计,培养学生对电脑动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习内容,掌握编写程序基本方法,强化对其动手能力,可以独自完成程序编写。二.设计内容和要求设计内容编写贪吃蛇游戏,使其可以成功运行并且操作玩耍。设计要求1)源程序要有适当注释,使程序便于阅读。2)要有程序运行结
#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define N 35void print(int [][N]);//输出函数void movebul(int [][N]);//子弹移动函数void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
原创 2016-06-14 00:09:13
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C语言街机游戏,全部源代码下载,这个是仿LINUX下KTron游戏,已有其大部分功能 游戏说明****** Trone V0.1 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏动机就是我一个朋友特别喜欢linux下KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏
原创 9月前
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给位帅哥靓女们,今天猪猪我和大叫来说说c语言语言结构,如果有错误地方还请评论区斧正。猪猪码字不易,如果觉得猪猪写可以的话,还请一件三连。众所周知,c语言是结构化程序设计语言,其结构分为三大块,顺序结构,选择结构,循环结构,那我们按照顺序来一个个解析他们。【顺序结构】在我们编写代码时候,我们都是从上到下编写,如果没有选择结构或者是循环结构的话,程序也是从上到下运行,这就是所谓顺序结构
目录1. C语言程序框架1.1. 程序编译过程1.2. C语言程序结构分析1. C语言程序框架        C程序一般由头文件、主函数和函数三部分组成;从最简单程序开始,对于大多数程序语言,第一个入门编程代码便是"Hello World!",一步一步分析程序编写到编译是进行一个什么样过程,程序如下所示:#
很长时间以来,都是在用C语言写东西。也一直在思考,如何能很好掌握C,查过很多资料,也作过一些尝试,于是整理成此文。在大部分情况下,我们会写或者使用一个C库,然后被应用程序使用,运行在Linux系统上。于是,就有了基于C语言知识结构:App ------------------- C API C, libc ------------------- Posix API L
转载 2024-02-26 13:16:34
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分支&循环超全超细知识点总结!大家好,这里是瑶瑶子,一个努力学习计算机知识大学生,在这里分享自己学习内容,希望分享知识和内容能够对你们有帮助。可能存在理解不深刻、全面,说法不准确地方,希望给出宝贵建议,让我们共同进步和成长!知识体系导图 图片: 分支和循环分支&循环超全超细知识点总结!C语言结构(三种)分支语句1、if语句2、switch-case语句循环语句1、whil
转载 2024-03-03 07:52:01
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