本篇文章主要为大家详细介绍了Python外星人入侵游戏编程完整的实现思路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
PYTHON游戏编程外星人入侵的完整实现思路,具体内容如下
本篇文章主要为大家详细介绍了Python外星人入侵游戏编程完整的实现思路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参
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2024-02-02 13:11:30
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外星人入侵(使用python编写) 标签:python<>外星人入侵<>武装飞船学习完python基础语法知识后,便可进行项目实战。下面试着开发一个游戏,这将会使用到Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,可以让我们更轻松地开发复杂的游戏。<>安装Pygame开始编码
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2024-01-10 16:42:53
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2018年12月,作为一个大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比
外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一个飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys
import pygame
from setting import Settings
from sh
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2024-02-27 10:29:40
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一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game() 初始化游戏并创建一个屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环 event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
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2023-07-07 16:11:28
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前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
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2024-01-25 21:21:00
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1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建一个空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys
import pygame
def run_game():
pygame.init() #初始化
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
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2024-02-25 15:54:09
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一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys
import pygame
cl
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2023-10-11 16:41:49
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目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一个外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3
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2024-01-04 11:15:03
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寒假开始学的Python,到现在才摸鱼摸完第一个小项目,就是书上第一个打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难的地方,主要是练习将学习的语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料的状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一个移
一,使用Pygame1)简介我们来开发一个游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作
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2023-11-21 14:42:05
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早起的周日,今日阴天,老爸生日快乐~开始项目首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。1.1.1 创建Pygame窗口以及相应用户输入首先,我们创建一个空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下:import pygame
import sys
import pygame
def run
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2024-01-16 19:03:10
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1、安装Pygame使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。下载完成2、创建Pygame窗口及响应用户输入新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(se
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2023-11-14 10:23:40
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Python
从入门到实践
5
2017/12/05 161
5.3
外星人颜色
#1
:假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为
alien_color
的变量,并将其设置为
’green’
、
’yellow’
或
’red’
。
编写一条
if
语
句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出
玩家获得了
5
个
点。
编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通
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2023-06-30 12:32:52
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文章目录前言
一、在Linux上安装python,Pygame
二、游戏项目三、所遇问题四、运行结果 前言这学期学习了Linux与python基础,老师建议学习Pyhton的时候,将这本书的外星飞船的小游戏做一遍,打算趁着这段时间边复习考试便将这个游戏做完,下面记录一下第一章的过程。一、在Linux上安装Python,Pygame &nb
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2023-11-20 01:49:52
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使用pygame,首先需要导入:import pygame初始化游戏:pygame.init()窗口相关操作 pygame.display :访问显示设备#创建窗口pygame.display.set_mode((窗口宽,窗口高))#设置窗口标题pygame.display.set_caption("窗口标题")#设置窗口图标pygame.display.set_icon(image)#指定坐标,
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2023-11-02 10:56:28
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让外星人群移动下面来让外星人群在屏幕上向右移动,撞到屏幕边缘后下移一定的距离,再沿着相反的方向移动。我们将不断移动所有的外星人,直到所有外星人都被消灭,有外星人撞上飞船,或者有外星人抵达屏幕底端。下面首先让我们将外星人向右移动起来吧。向右移动外星人为了移动外星人,我们将使用alien.py中的方法update( ),且对外星人群中的每个外星人都调用它。首先,添加一个控制外星人速度的设置:setti
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2023-12-09 09:34:30
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外星人入侵本篇博客紧接上一篇博客:设置飞船发出子弹 本篇博客实现在游戏窗口中添加动态的外星人飞船。外星人飞船飞船图片资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1onui_yfopP2ko1SoqtZ6EQ 提取码:snnw 根据游戏屏幕的大小,添加一定行数和列数的飞船,占满屏幕的固定区域。飞船左右移动,左右移动一个周期后向下移动一格。如此循环,实现移动飞船的逼近效果。实现步骤:添
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2023-11-29 09:54:01
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注意!!!: 外星人和飞船照片存于imgs文件夹中,具体图片自行去找。有些代码存在冗余没有删除,但不影响操作。在主程序中点击运行。按q键可以退出游戏主程序:alien_invasion.py import sys
import pygame
from settings import Settings
from ship import
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2023-09-17 19:50:07
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目录python项目1--【外星人入侵游戏】之武装飞船一、规划项目二、安装Pygame三、开始游戏项目1. 创建Pygame窗口及响应用户输入2. 设置背景色3. 创建设置类四、添加飞船图像1. 创建Ship类2. 在屏幕上绘制飞船五、重构:方法_check_events()和_update_screen()1. 方法_check_events()2. 方法_update_screen()六、驾驶
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2023-06-16 16:01:05
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