手把手教你python多线程绘制跨年烟花在本项目中,我们使用了 `threading` 库创建了一个新线程,在该线程中绘制跨年烟花。我们使用 `matplotlib` 库 `scatter` 函数绘制跨年烟花,并使用 `plt.pause` 函数暂停一段时间,再使用 `clear` 函数清除图像。  代码:import random import threadi
        在这个代码基础上扩展了二维粒子系统框架,该系统由一个发射器类和一个粒子类组成,作为编程练习而言,我们只实现了最基本粒子系统功能,但是已经可以做出一些效果了。        在这里,通过调节参数给出了在这个框架下烟花、喷水、落叶代码,参考
转载 2024-07-18 14:16:35
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首先来看一下题目要求:2.2 Draw a LineImplement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only use integer arithmetic in your code.Input: 2 2D points, that makes 4 integers, as a start point and an end
OpenGL几种绘制方式OpenGL绘制本文介绍了OpenGL几种绘制方式及各自特点。绘制方式如下:立即模式显示列表顶点数组VBO1、立即模式最直接方式,传统使用glBegin...glEnd绘制方式,如下所示:glBegin( GL_TRIANGLES ); glVertex3f(-1.0f, -0.5f, -4.0f); glVertex3f( 1.0f, -0.5f, -4.0f
转载 2023-06-23 20:58:20
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前 言为什么要学习计算机编程编程会培养创造能力、逻辑能力和解决问题能力。编写程序的人有机会从无到有创造新事物,使用逻辑来把程序变成计算机可以运行程序。在出了问题时候你需要用解决问题能力来找出是哪里不对。编程是一项既有趣,有时候又充满挑战事情。从中学到技巧对于学校和工作都很有用。就算你职业方向和计算机没有关系也是这样。除此之外,编程起码是外面天气不好下午打发时间好主意。为什么是Py
# Python绘制火焰图 ## 简介 火焰图是一种用于可视化程序性能瓶颈图形表示方法。它将程序调用栈堆叠在一起,形成一种类似火焰形状,使我们能够直观地了解程序在不同层级上资源消耗情况。在本文中,我们将介绍如何使用Python绘制火焰图,并演示其实际应用。 ## 火焰原理 火焰原理非常简单。它通过记录程序在不同时间点调用栈信息,并将这些调用栈信息堆叠在一起,形成一个图形,
原创 2023-10-09 10:51:19
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1. 依次执行: adb shell simpleperf record --app com.android.chrome --call-graph dwarf --duration 6 -o /sdcard/perf.data (6代表录制6秒) 或 adb shell simpleperf record -p 3316 -g --duration 30 -o /sdcard/perf.
对于 Web 开发者来说,Chrome 是首选开发浏览器之一,因其丰富调试工具,大大加了快 debug 效率。那么除了常用断点调试、网络请求等功能,Chrome 还提供了火焰图分析,下面就来介绍一下基于 Chrome 浏览器火焰图调试和使用方法。首先打开控制台,切换到 Performance 面板,点击左上角刷新按钮(当然也可以使用 record 按钮),等页面刷新完毕后会生成一
转载 2023-10-09 23:45:30
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文章目录火焰图1 原生 PProf 工具2 安装FlameGraph3 安装graphviz4 安装go-torch5 结果 火焰火焰图(Flame Graph)是 Bredan Gregg 创建一种性能分析图表,因为它样子近似火而得名。上面的 profiling 结果也转换成火焰图。Uber开源工具 go-torch可以直接读取 golang profiling 数据,并生成一个火焰
转载 2023-07-07 21:57:14
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获取示例代码 前言本文将为大家介绍如何使用Billboards构建一个简单粒子系统。粒子系统可在做到一些单纯几何体无法做到特效,它有很多变种和配置项,譬如制作下雪场景,技能特效,灰尘飞扬效果等等。本文例子中只是实现了一个简单受重力影响粒子效果,下面是效果图。 粒子基本属性本文中每个粒子就是一个billboard,我创建了新类Particle来表示粒子,它主要负责粒子渲染和
转载 2024-07-17 06:45:11
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void CShape::drawCurve() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_LINES); glPointSize(10.0f); glColor3f(0.0frtex2f(beginX
原创 2023-08-28 16:41:27
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简介初学golang(一个月多),之前主要用其他语言,如有问题欢迎指出。安装go get github.com/uber/go-torch # 再安装 brendangregg/FlameGraph export PATH=$PATH:/absolute/path/FlameGraph-master # 还需要安装一个graphviz用来内存图 yum install graphviz代码
 模型导入 此处使用了开源代码。自己使用Maya对场景中一些物体建模,然后三角形化后保存为obj格式,再经过特殊处理后从代码中加载。为了提高渲染速度,使用了显示列表。 纹理映射  此处使用了开源代码,支持jpg,bmp,png等图片导入。 包围盒 为了使场景看起来更加完整,使用了包围盒技术。由于网上无法找到与雪地相关很好素材
转载 2024-03-29 13:54:59
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基本原理选好画板大小,设置好画笔颜色、粗细,定位好位置,依次鼻子、头、耳朵、眼睛、腮、嘴、身体、手脚、尾巴,完事儿。都知道,Turtle 是 Python 内置一个比较有趣味模块,俗称“海龟绘图”,它是基于 Tkinter 模块打造,提供一些简单绘图工具。在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟(想象中)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢
前几天调试程序,发现 QPS 总是卡在 20 左右上不去。开始以为是 IO 问题,就多开了些并发,然并卵,这才想到可能是 CPU 问题。看了看监控,发现程序某一步延迟在 400ms 左右,而且这一步是 CPU 密集。当时开了 4 台双核机器:(1s / 400ms) * 2 * 4 = 20 啊。看来需要优化下这一步代码了,那么第一步就是找到可以优化地方。测量程序性能之前并没有实际做
转载 2024-05-18 19:34:57
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火焰图概念火焰图(FlameGraph)是 svg 格式矢量图,是先通过 perf 等工具分析得到结果,并将该结果生成具有不同层次且支持互动图片,看起来就像是火焰,这也是它名字由来。表现形式如下所示:需要注意以下几点:纵向(Y 轴)高低不平,表示是函数调用栈深度。每一层都是一个函数。调用栈越深,火焰就越高,顶部就是正在执行函数,下方都是它父函数。横向(X 轴)表示该函数执行消耗
计算机图形学中,所有的光滑曲线、曲面都采用线段或三角形逼近来模拟,但为了精确地表现曲线,通常需要成千上万个线段或三角形来逼近,这种方法对于计算机硬件资源有相当高要求。然而,许多有用曲线、曲面在数学上只需要用少数几个参数(如控制点等)来描述。这种方法所需要存储空间比线段、三角形逼近方法来所需要空间要小得多,并且控制点方法描述曲线、曲面比线段、三角形逼近曲线、曲面更精确。  为了说明如
转载 2023-10-11 18:42:24
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该项目的直观效果就是将一张图片转换成字符形式。废话不多说直接上效果图 代码如下:from PIL import Image char_set = '''$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/\|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,\"^`'. ''' im = Image.open('D:\djangoProj
转载 2024-04-25 17:21:54
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摘要:火焰检测系统用于检测日常是否出现火情,支持图片、视频、摄像头等多方式检测火焰、实现火灾警报功能,提供了登录注册界面。在介绍系统实现原理同时,给出部分Python实现代码以及PyQtUI界面。火焰检测系统主要用于日常生活中火情图像识别,基于YOLOv5模型识别图像中可能出现火灾位置、着火点数目、置信度等;可分析图片、视频和摄像画面中火焰情况,自由切换火焰检测模型;系统设计有注册登录
# Python 实现我世界火焰路径代码 在本教程中,我们将教会你如何用 Python 编写一个实现“我世界”中火焰路径代码。整个过程将分为几个关键步骤。以下是实现流程表格: | 步骤 | 任务 | 说明 | |------|-------------------
原创 2024-09-03 03:20:28
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