CheatMaker目前还是有一些需要完善的地方 最大的一个缺点是无法用控件直接使用指针寻址的方法写地址 不过软件作者表示这个将在CheatMaker 1.70时解决 但是本文的主旨是来说明CheatMaker是个及其便捷的修改器设计器 特别是对于不怎么懂计算机语言的人Frame:窗体 窗体是设计器的基本,所有的界面设计都是在窗体上完成的,一个CMF可以建立多个窗体 --------------系
这几天看了一篇腾讯WeTest中关于Unity内存管理和泄漏问题的文章,感觉非常棒,报了了下来。
无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:
1.资源内存占用;
转载
2024-08-06 15:19:23
329阅读
Bug记录-学习思考总有一颗不安分的心,想要在课余在闲暇休憩时有些别样的故事可以让我沉浸其中慢慢思考细细探索。 安卓手游是当下生活中每一个手机用户绕不开的话题和内容。独自完成一款自己满意的游戏工程太过漫长庞大。 若是能让我在体验游戏之余发现一个不一样的天地倒是有 找Bug测试探索这条小路让我捣鼓一番。 于是便有了下面的故事分享给您CE 、GG(接触内容:查找、反汇编、联合搜索)下图为CE界面
Introdutionhttps://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial
游戏场景(Scene)基本环境——四个墙面围起来的平面 ![这里写图片描述]()
基本模型建立(平面Plane和立方体Cube)。建立完一个对象规范命名,对transform组件reset。位置的设定和调整(利用Q W E R
ce逆向修改——扫雷实验目的为熟悉CE的使用和对软件逆向分析有进一步的了解,以扫雷为例切入主题,学会使用CE查询地址、修改数值、判断存放内存等等,分析出地雷存放的算法,最终了解“扫雷”游戏软件的工作原理。实验设备Cheat Engine 6.8、扫雷实验内容(1)分析“初级”、“中级”和“高级”的棋盘内存地址范围;(2)找出“雷数”、“笑脸”和“计时器”的内存地址;(3)分析地雷存放的算法;(4)
Unity是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用Unity创建任意类型的游戏,从世界级的RPG游戏到最受欢迎的增强现实游戏Pokemon Go。此外,许多初学者通用Unity来学习游戏开发或游戏编程。 Unity的真正影响更加多样化,不论是对独立游戏开发人员或者共同完成某一个项目的的大型团队而言,它都是一个完美工具。它的生态
转载
2024-07-03 11:57:23
519阅读
一、Lua语言学习 二、ToLua框架 三、使用ToLua框架对Lua&C#进行交互一、Lua语言学习Lua是很轻量级的脚本语言,Table也是个很神奇的东西,前面刚开始看的时候以为是Python(╯▔皿▔)╯废话不多说,是菜鸟就点进去吧二、ToLua框架1.ToLua下载及安装TuLua下载地址:TuLua 下载后解压并使用Unity以新项目打开,文件加载后进入项目里会有提示是否自动生成
【温馨提示】: 只是想要修改器的网友,可以直接点击此链接下载; 只是想拿CT文件的网友,可以直接点击此链接下载; Git Hub下载地址:https://github.com/TwoStarsGodNightSky/GameTrainer 如果修改器失效了,你们可以在博客园本页直接评论,也可以给我发邮件告诉我,就是不要到百度云上去说了,百度云我好久不登录一次的!大家给我发邮件的话,记得要注
【谐波小课堂】3D动画展示谐波减速机原理,终于明白了 1、什么是谐波齿轮? 谐波齿轮是一种机械齿轮系统,在紧凑轻便的包装中允许很高的减速比。与传统的齿轮系统(例如斜齿轮或行星齿轮)相比,它在相同的空间内可实现高达30倍的更高减速比。除此之外,它还具有零齿隙特性,高扭矩,准确性和可靠性。因此,该齿轮系统可用于许多应用,包括机器人技术,航空航天,医疗机器,铣床,制造设备等。 谐波传动是由发明家
目录简介特色unity3d常见问题版本相关新闻 编辑本段简介
Unity3D Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Tor
Mathf.Abs绝对值计算并返回指定参数 f 绝对值。Mathf.Acos反余弦static function Acos (f : float) : float以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。Mathf.Approximately近似static function Approximately (a : float, b: float) : bool比较两个浮点数值,看它们
CE自带测试小游戏Cheat Engine Tutorial Games用于测试经过Cheat Engine Tutorial的学习的掌握情况 Step 1: 由游戏介绍我们可知,游戏目标是摧毁目标。规则是弹夹容量为5发,也就是说每发射5发子弹后,需要重新装填后才能继续发射,重新装填之时目标血量将会回满。
前言这部修改器制作有一段时间了,但是一直没出教程。今天利用周末空闲写篇教程,给后来者指路的同时也加深自己对游戏修改器的理解,大佬就随便看看吧浏览了一下网络,形形色色的单机游戏修改器教程,但是基本只实现了一到两个功能,GUI图形界面也没有。网站上能下载到的实现很多功能的修改器却又不开源,对新手不够友好为什么选择红警3而不是其他游戏呢?其一,它是单机游戏,制作网络游戏修改器(外挂)是违法的,根据《计算
转载
2024-08-27 14:07:24
202阅读
unity资源商店 Realistic Effects Pack 特效包中有一个粒子特效是在地面形成一条裂缝 通过查看源码明白实现这种效果的原理CrackMesh一个裂缝形状的面片网格,其包含Crater(裂缝墙壁)和Lava(熔岩)子物体 crater和lava上都添加了一个脚本作用是将本物体的渲染队列设为1
最近,开发了Unity多平台引擎及其开发工具的科技公司Unity Technologies宣布了下一代Unity开发平台 — Unity 4。Unity 4平台的发布将给游戏工作室带来巨大的变化,无论是来自独立游戏的开发人员,还是来自大型跨国工作室的人员,都能利用这全新的操作平台来设计出了不起的开创性游戏。现阶段预订Unity 4的消费者将可以提前使用Unity 4 beta版。Unity 4开发
转载
2024-06-18 15:31:30
257阅读
打算做一个仿照节奏光剑的游戏,先是花了一晚上找了找解决方案,有一个Openpose还有一个ThreeDPoseTracker,看了看配置好麻烦,而且都太吃配置了,我的1060还想多用几年,所以最后还是买了个Kinect下面先探究下怎么去实现物体切割,用到了ezy-slice这个插件https://github.com/DavidArayan/ezy-slice简单的切割首先摆好场景,一个Plane
那么之后你需要开启你的游戏,进入你的选人界面就这个界面,看图里我已经修改了某个员工的某项属性了。为了方便演示我先改回去,现在这属性是1。那么你需要在CE里使用4字节搜索你现在这个员工本身的属性,当然了你们也看到由于员工有等级加成等,所以你直接搜索9是搜索不到这项属性的,那么怎么办?很简单你搜索比9小的数字即可。(注:员工属性不可能为负数,即便是使用幸福机器啥的也不会降低至负数,新招员工属性肯定比1
Custom Terrain Editor简称CTE,完全模仿Unity自带地形系统,如果你使用过自带的地形系统,你将会很容易上手;目前版本为1.0版,其主要功能为地形高度的编辑、地形的贴图的编辑、种树和种草等功能,可对FBX导入模型进行编辑、支持TreeLOD、Grass支持Billboard(Shader)等功能。1.Terrain 操作方式:“Ctrl+ Right mouse but
CE教程第8/9关记录第8关:密码5259271.找到给定数值的地址。地址为0x18d44402.右键点击改写该地址可以看见只有一条指令。并且也推荐了一个指针,恰好也是esi寄存器的值。0x18d44283.新的16进制扫描刚才esi的值。把这唯一的一条添加到地址(如果不唯一,就需要采取其它方式过滤一下)得到指针0x1863300,继续扫描看看。把这唯一的一条添加到地址(如果不唯一,就需要采取其它
原文:50 Tips for Working with Unity (Best Practices)About these tipsThese tips are not all applicable to every project.They are based on my experience with projects with small teams from 3 to 20 people.