问题描述:因为游戏刚开始设计时是在Android平台上运行的,所以使用的是当时Android主流的分辨率(800 * 480), 使用cocos2d-x在其他Android平台可以做到等比例缩放,所以Android平台上没有做改动。但是移植到IOS平台之后,发现了如下问题:1. 如果设置enableRetinaDisplay(false), 则在iphone4平台上运行的结果是游戏的图片分辨率水平
我们把 iOS 的 Cocoa Touch 移植到了 Android
这是我最近一年在做的项目,用我们老大的话说,就是“能不能弄一个东西,让我的 iOS 程序一行代码不用改,却能运行在 Android 上”。为了这个目标,我们最后弄出了个这样的东西。 说起来我们之所以要做这个东西也是蛮有趣的。事情的起因,我们需要把一个为 iOS 写的排版引擎移植到 Androi
数据移植有许多,归其大类无外乎两种,一种是通过软件工具,另一种通过编程实现。 其实说白了,两个本质上都是通过软件,但究其区别主要在于,数据移植过程中数据源和目的数据的结构是否相同。 &
正如最近一段时间,以 Instagram、Flipboard、Instapaper 为首的众多知名应用的 Android 版的亮相一样,一款应用在 iOS 上率先推出,获得巨大成功后,应用户的广泛要求移植到 Android 上,这仿佛已经成为一种定式。应用跨平台开发和移植本身并没有什么问题,但让人担忧的一个趋势是,很多开发者在将自己的 iOS 应用移植到 Android 时,并不会针对 Andro
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2023-07-27 13:40:32
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本人以前在移植3D游戏引擎到各个平台的时候遇到过不少问题,由于现在年事已高,记性较差,俗话说,好记性不如烂笔头。所以记录下来。但由于年代久远可能会记错或者已经不是问题的话,望大家多多包含。IOS篇:( 在IOS5.0以前的经验 ) 1:IOS系统是linux内核,在linux上wchar_t是4个字节,而在windows上是2个字节。以前是发
GitHub 2019 开发者大会说要出的客户端,今天(2020.3.18)终于放出了下载。之前如果登记过的小伙伴应该也和我一样收到了下面样子的邮件: 好了,那么接下来我们就来“开箱”吧!一、安装邮件中给出了 iOS 和 Android 客户端的下载地址,但是国内的网络有些特殊,有些网站访问不了。有的安卓手机没有安装 Google Play 干看着有些着急啊, 经过我的一番操作,复制对
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2023-07-26 14:58:31
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——————————————————————————————————————————————————————————————【总目录】『葱头出品』中端技术系列教程 —— 人人都来定制 ROM!——————————————————————————————————————————————————————————————№.1提取 Framework-res.apk▲ 本教程以 MIUI ROM For
# GitHub与iOS开发:Git的力量与协作
在现代软件开发中,版本控制系统已成为团队协作的核心工具。而 GitHub 作为一个基于 Git 的平台,为开发者提供了丰富的功能,尤其在 iOS 开发中尤为重要。本文将讲解如何在 iOS 项目中使用 GitHub, 包括常用命令、基本流程以及一些开发者的最佳实践。
## Git和GitHub基础
**Git** 是一个分布式版本控制系统,允许
作为一个github小白,尤其是英文水平比较低,进入github后,满篇英文,实在头疼。 本文教小白如何首次向github中传入代码。 1.首先你需要有一个github账户,这是第一步,这里自行创建,不再介绍。 其次,需要下载github desktop(github客户端),在网上随便搜索就能搜到,下载完成后 2.登录页面后,首先会看到一个你的主页面。 3.然后点击右下角(+New rep
GitHub在2019年开发者大会上已经表明正在研发手机客户端,而就在昨天(2020-3-18)提供了正式版本的下载链接,苹果端也已经上架到了AppStore。安装在 GitHub移动端 官网上仅提供了两种安装方式,如下图所示:如果你手机上可以访问Google那么你就可以通过Google Play直接安装,当然手机上访问Google还是需要一点灰色手段的,不过不用怕, 我已经将Apk下载了,放到了
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2023-07-26 14:02:08
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参与:一鸣、jamin
去年,GitHub 官方预告了移动端 app 的开发情况。最近这一 app 终于和开发者见面了。除了承诺过的暗黑模式外,app 还有多项新特性,开发者也不用随时随地被绑在电脑前。
GitHub 是非常好用的代码版本托管平台,几乎没有开发者不知道它。但是,一直以来用户都希望官方能够出品移动端 app,方便在没有 pc 的场合完成一些工作。
近日,GitHub Mob
上还有一篇介绍如何使用github托管代码的: 两分钟学会在GitHub托管代码。我照着这个教程尝试了一遍,发现代码并没有托管上去,只是创建了一个存放代码的仓库(repository,翻译可能不当,大家理解就好)。非常便捷(真的很便捷)的托管代码的方法,在这里分享一下。 代码托管 &
一 运行环境二 Unity部分1 目的2 步骤三 原生iOS应用部分四 Unity和iOS的结合1 目的2 步骤五 运行六 参考 一 运行环境 Unity 5.2.0f3 Xcode 7.0.1二 Unity部分2.1 目的创建一个简单的Unity应用,其中只有一个Cube,以便后续在ios应用的原生页面里放置Button, 点击Button旋转Cube2.2 步骤 在桌面/Us
微软的GitHub今天发布了测试版的Android和iOS应用程序。随着这款应用的普及,开发人员可以与他们的团队保持联系,对问题进行分类,甚至直接从他们的移动设备中合并代码。你现在可以从谷歌Play和苹果应用商店下载这个应用。 1 来的恰逢其时 适用于Android和iOS的GitHub测试版已经发布。微软的GitHub今天发布了测试版的Android和
ios github网址 http://github.ibireme.com/github/list/ios/
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2015-03-03 17:46:00
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# 实现“github totp ios”教程
## 一、流程概述
首先,我们需要了解整个流程的步骤,可以用下面的表格展示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 下载并安装依赖库 |
| 2 | 配置 TOTP 生成器 |
| 3 | 集成到 iOS 项目中 |
| 4 | 测试功能是否正常 |
## 二、具体操作步骤
### 1. 下载并安装依赖库
首
推荐最近很火的 6 个开源项目,本期所有推荐都已经收录到 Awesome GitHub Repo,欢迎各位读者 Star。欢迎 Star:https://github.com/Wechat-ggGitHub/Awesome-GitHub-Repo本期推荐的开源项目是:1. 中国 Web 开发者路线图2. 一个简单的绘图应用程序3. 通过 JSON 配置就能生成各种后台页面4. 针对直播、语聊、视频
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2023-08-07 02:01:21
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ios github客户端 GitHub已将其代码托管平台的本机iOS和Android客户端从Apple App Store和Google Play免费下载。 该应用程序称为GitHub移动版 ,该应用程序允许用户执行任务,例如共享对设计讨论的反馈或查看几行代码。 用户可以查看和合并拉取请求,管理他们的问题和任务,回复评论并接收通知。 以前,GitHub提供了针对移动设备进行了优化的网站,但功
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2023-05-26 15:07:48
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本文主要讲解下面四点,可以满足大部分开发新手老手的需要,欢迎讨论反馈!一、创建项目时,勾选git来创建项目Git源二、创建项目时,未勾选git的项目,创建Git源三、第一次提交gitHub,创建代码仓库四、本地有git源项目,提交到gitHub仓库参考文章:在Xcode中使用Git进行源码版本控制使用Xcode上传代码至GitHub一、创建项目时,就勾选了git的项目在创建工程的最后一步Xcode
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2023-09-15 19:23:12
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前段时间, 写了一篇从Github下载开源电子书, 收到很多赞, 有朋友问我, 如何写自己的开源电子书? 我在这里就详细的写一写...前期准备:申请一个自己的github账户了解Markdown语法把文章读完的耐心 (我用了一整天写完, 读完大约需要10分钟)写开源书分三步:在Github中建立一个仓库, 创建好书的目录通过Github授权登录Gitbook, 以Github仓库为源, 在Gitb