http://blog.csdn.net/onlyou930/article/details/7372791http://zys-wings.com/?p=450iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法:System Sound ServicesAVAudioPlayer 类Aud...
原创 2021-08-13 15:21:54
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水平有限。。。只是为了方便自己学习写的。。。 这是偶的第一篇博文。。。。        AVAudioSession类由AVFoundation框架引入。每个IOS应用都有一个音频会话。这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问    &
iOS
转载 精选 2015-03-17 17:22:20
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音频基础知识 组成 音频文件的组成:文件格式(或者音频容器) + 数据格式(或者音频编码)。 文件格式(或音频容器)是用于形容文件本身的格式。 我们可以通过多种不同的方法为真正的音频数据编码。例如CAF文件便是一种文件格式,它能够包含MP3格式,线性PCM以及其它数据格式的音频。 数据格式(或音频
转载 2016-06-29 13:46:00
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  iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐  AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
万彩手影大师内置音频编辑器,轻松对背景音乐及其他音频素材进行截取、拆分、修剪、合并、复制、粘贴、删除等操作。以下,详细介绍声音编辑器的功能使用:一、进入声音编辑器界面方法1:添加音频后,在时间轴中双击该音频即可弹出声音编辑器窗口 方法2:添加音频后,在时间轴中鼠标右键单击音频条,选择“编辑声音”即可进入声音编辑器界面二、认识声音编辑器七大区域详细了解声音编辑器,主要包括:1.音频区域2.工具栏3.
要想自己写一个变声的函数或者库出来,谈何容易,所以采用了大家普遍采用的库SoundTouch。该库可以实现改变声音的速度,节拍,音调(这个最重要,可以把声音的音调调高调低,使之变成男生女生,可以参照汤姆猫)使用的思路为把整个库放到不同平台的底层,使用时只需包含头文件soundtouch.h即可.SoundTouch类提供了许多方法,其中最重要的就是setPitch,setRate这几个调节声音参数
音频: 在iOS音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。前者为短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。后者为较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制。在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放。一
转载 2023-09-13 13:10:06
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# iOS开发音频上传 在iOS开发中,音频上传是一个常见的需求,比如用户可以录制音频或选择本地音频文件,然后上传到服务器进行存储和分享。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频上传功能,以及一些常见的实现方式和注意事项。 ## 使用NSURLSession进行音频上传 在iOS开发中,可以使用NSURLSession来实现音频上传功能。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用NSURLSess
原创 6月前
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音效1.iOS中音乐可以暂停,音效不能操作;而且音效可以立即播放,加载到本地,而音乐需要缓冲,边下边播.在iOS中只有小于30s的音乐才可以使用音效的方式进行播放.2.播放音效的实现思路:初始化soundID -> 获取音频文件的本地路径(NSURL类型) ->创建soundID -> 进行播放.音效播放的优化:以键值对的形式对音频文件和对应的soundID进行缓存, 获取之
    在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhone Application Programming Guide》(需要有 Apple ID 才能打开链接),加了一些实际使用的经验。    iPhone OS 主要提供System Sou
录音 AVAudioRecorder初始化方法AVFormatIDKeyAVSampleRateKeyAVNumberOfChannelsKeylinear PCM keysAVLinearPCMBitDepthKeyAVLinearPCMIsBigEndianKeyAVLinearPCMIsFloatKeyAVLinearPCMIsNonInterleavedaudio file type k
   iOS音频开发之`AudioStreamBasicDescription`     这个类提供了对于音频文件的描述An audio stream is a continuous series of data that represents a sound, such as a song.A channel is a discrete track of monophonic
iOS
转载 2021-05-28 10:07:01
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一.音乐播放类概念 iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个:SystemSound AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要 MediMPMusicPlayerController 常用音频控件  3. MPMediaPickerController 本地音乐库选择器  5. MPVolumeView 播放进度条 这里有一个PPT在解释几种概
转载 2023-07-21 15:23:21
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# iOS开发中的音频播放:从基础到应用 在iOS开发中,音频播放是一项非常常见的需求。无论是音乐播放器、游戏音效,还是语音播报功能,掌握如何在应用中播放音频都是非常重要的。在本篇文章中,我们将探讨如何使用iOS的`AVFoundation`框架来播放音频,同时提供一些代码示例,并展示一些相关的设计图。 ## AVFoundation框架简介 `AVFoundation`是苹果公司提供的一个
原创 1月前
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iOS 音频开发经验汇总 一.音乐播放类概念 iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个: SystemSound AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要 MediMPMusicPlayerController 经常使用音频控件 3. MPMediaPickerControl
转载 2017-07-19 11:54:00
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一.音乐播放类概念 iOS 下能支持歌曲和声音播放的的类有几个: SystemSound AVFoundtion库中的AVAudioPlayer #重要 MediMPMusicPlayerController 常用音频控件 3. MPMediaPickerController 本地音乐库选择器 5.
转载 2016-04-05 22:20:00
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核心规范V5.2中增加ISO流特性是低功耗蓝牙协议中一个全新的概念。熟悉A2DP和HFP协议的读者都知道其拓扑结构局限不灵活。HFP具有双向一对一的链路,典型场景是电话和耳机或免提设备之间。A2DP是一个更简单的单播链路,定义Source设备产生音频数据,Sink设备通常是耳机,扬声器,放大器或录音设备,用来接收音频数据。      &n
# iOS开发:播放音频iOS开发中,播放音频是一个常见的需求,比如在应用中添加背景音乐或者播放音效等。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频播放功能,包括播放本地音频文件和流媒体音频。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要添加`AVFoundation`框架来实现音频播放功能。在Xcode中,选中项目target -> General -> Linked Frameworks and L
原创 4月前
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# iOS 开发中的音频冲突处理 在 iOS 开发中,音频冲突是一个常见的问题,特别是在开发涉及多音频播放的应用时。音频冲突可能会导致用户体验不佳,包括声音重叠、播放停止或崩溃等问题。因此,了解如何处理音频冲突是开发者必备的技能之一。本文将详细介绍 iOS音频冲突的处理方法,并提供相关的代码示例。 ## 什么是音频冲突? 音频冲突通常会发生在多个音频会话试图同时访问音频硬件时。在 iOS
原创 1月前
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Audio & Video Starting PointMultimedia technologies in iOS let you access the sophisticated audio and video capabilities of iPhone, iPad, and iPod touch. Specialized classes let you easily add bas
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