iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频、视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持。借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看、播放手机相册中的照片、视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头、麦克风的支持。1、使用AVAudioPlayer播放音乐  AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,
# iOS开发中的音频播放:从基础到应用 在iOS开发中,音频播放是一项非常常见的需求。无论是音乐播放器、游戏音效,还是语音播报功能,掌握如何在应用中播放音频都是非常重要的。在本篇文章中,我们将探讨如何使用iOS的`AVFoundation`框架来播放音频,同时提供一些代码示例,并展示一些相关的设计图。 ## AVFoundation框架简介 `AVFoundation`是苹果公司提供的一个
原创 2024-09-01 04:28:50
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视频播放一.视频播放介绍(5种实现方案)AVPlayer 优点 可以自定义UI,进行控制缺点 单纯的播放,没有控制UI,而且如果要显示播放界面,需要借助AVPlayerLayer,添加图层到需要展示的图层上MPMoviePlayerController 优点 自带播放控制UI,不需要手动添加缺点 不能自定义UI只能将此控制器视图添加到其他视图进行展示此控制器不是视图控制器,不能弹出MPMovieP
# iOS开发播放音频iOS开发中,播放音频是一个常见的需求,比如在应用中添加背景音乐或者播放音效等。本文将介绍如何在iOS应用中实现音频播放功能,包括播放本地音频文件和流媒体音频。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要添加`AVFoundation`框架来实现音频播放功能。在Xcode中,选中项目target -> General -> Linked Frameworks and L
原创 2024-05-02 06:03:36
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音效 使用框架AudioToolbox.framework(基于C语言) 本质是将短音频注册到系统服务上(System Sound Service) 系统服务限制 1.音频播放时间不能超过30秒 2.音频数据格式是PCM或IMA4(必须) 3.音频文件类型是caf、air、wav类型 使用系统声音服务步骤 1.添加框架AudioToolbox.framework,引入头文件 2.首先获取文
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次。为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手。下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只
一、简述ffplay是以FFmpeg框架为基础,外加渲染音视频的库libSDL构建的媒体文件播放器。二、命令格式在安装了在命令行中输入如下格式的命令:ffplay [选项] ['输入文件']1. 主要选项'-x width' 强制以 "width" 宽度显示 '-y height' 强制以 "height" 高度显示 '-an' 禁止音频 '-vn
前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究。写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=。=)。 本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。
1、短音播放:    SystemSoundID对象:SystemSoundID _soundID; NSString * soundPath = [[[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"sound"]stringByAppendingPathComponent:soundFil
转载 2023-09-04 11:44:19
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在 iPhone 应用或者是游戏的开发过程中,对声音的支持是必不可少的。在我做过的几个应用中,每个都涉及到音效,所以在这里做个简单的归纳,很多都是引用自《iPhone Application Programming Guide》 (需要有 Apple ID 才能打开链接),加了一些实际使用的经验。iPhone OS 主要提供以下了几种播放音频的方法:System Sound Servic
开发移动端应用时,尤其是在 iOS 系统上,VUE.js 项目播放音频的过程中会遇到诸多挑战。本文将详细记述解决“vue ios播放音频”问题的步骤和思考过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查和最佳实践。 ### 环境预检 在开始之前,首先确定我们的开发环境是否符合音频播放的需求。这包括硬件及软件的兼容性。 ```mermaid mindmap root 环境
原创 6月前
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<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></tit
# 如何在iOS播放音频URL ## 导言 你好,作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你解决这个问题。在iOS播放音频URL其实并不难,只需要按照一定的步骤来进行操作就可以了。接下来我会逐步为你介绍整个流程,并告诉你每一步需要做什么以及相应的代码。 ## 流程步骤 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 导入AVFoundation框架 | | 2 | 创建
原创 2024-04-15 05:17:00
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# iOS播放音频流 在iOS开发中,我们经常需要播放音频流,无论是播放音乐、语音还是其他音频文件。本文将介绍如何在iOS应用程序中播放音频流,以及相关的代码示例。 ## 播放音频流的准备工作 在开始之前,我们需要进行一些准备工作。 首先,需要导入`AVFoundation`框架,该框架提供了在iOS设备上播放和录制音频的功能。 ```swift import AVFoundation
原创 2023-07-30 12:06:47
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一个播放列表创建软件,从而实现在电脑上管理手机的音乐 最近买了个w958,为了充分利用它那4G空间,我往里面放了大量的歌曲。平时我的音乐下载都是没有怎么系统的管理,都是往电脑的音乐文件夹里一丢就完了,得益于wmp的强大的音乐管理功能,听起来还是比较方便,但在手机上就不是那么回事了,Walkman的音乐管理功能虽然在手机音乐管理方面确实算首屈一指,但音乐多了,你要找个音乐确实不容易。 我平时听音乐习
前言01 基于传统音效的实时变声算法的困境1、变声改变的是什么■图 1要通过发音来识别一个人,有很多维度需要考虑。首先,每个人的发音腔体各有不同,口腔的张合以及喉部的声带震动,都可能有个体声学方面的区别,这导致由于每个人的发音有不同的音色,在此基础上运用语言进行表达,就可能产生不同的韵律;其次,每个人所处的房间不同,也可能会伴有不同的混响,对识别造成影响;此外,有时通过变声唱歌,可能还需要乐器配合
# iOS ijkplayer 播放音频实现流程 ## 简介 在iOS开发中,要实现音频播放功能,可以使用ijkplayer库。ijkplayer是一个基于FFmpeg开发的开源音视频播放器,支持多种音频格式的播放。本文将介绍如何使用ijkplayer实现iOS音频播放功能。 ## 实现步骤 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 下载 ijkplayer | 下载
原创 2023-10-14 09:10:30
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视频在iOS播放视频可以使用两个框架来实现:AVFoundation框架中的AVPlayerAVKit框架的AVPlayerViewController【iOS8之后才有】一、AVPlayerAVPlayer存在于AVFoundation中,它更加接近于底层,所以灵活性极高。AVPlayer本身并不能显示视频,如果AVPlayer要显示必须创建一个播放器图层AVPlayerLayer用于展示,该
# Android开发播放音频 在Android开发中,我们经常会遇到需要播放音频的场景,比如播放背景音乐、播放音效等。本文将介绍如何在Android应用程序中使用Java代码来实现音频播放功能。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要准备以下工作: 1. Android开发环境:Android Studio 2. 一些音频文件,可以是.mp3、.wav等格式 ## 添加音频文件 首先
原创 2023-09-17 09:59:23
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# 如何实现 iOS 开发播放音频不受静音影响 在iOS开发中,很多应用都需要播放音频,例如音乐播放器、游戏等。通常情况下,设备的静音开关会影响音频播放,但我们可以通过一些设置,使得音频播放不受静音开关的影响。本文将详细介绍实现这一功能的步骤和代码。 ## 实现流程 在下面的表格中,我们将展示整个实现的流程和步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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