CocoPods简介CocoaPods是一个用Ruby写,负责管理iOS以及OSX系统下一个第三方类库管理工具,通过CocoaPods,我们可以集中,统一管理第三方开源库。当然这些库徐亚CocoaPods本身支持。在引入第三方库时,它可以自动为我们完成各种配置,包括响应系统以来,配置编译阶段,链接器选项,甚至是ARC环境下-fno-objc-arc配置等等编译环境系统版本:macOS Si
转载 2024-09-26 06:46:12
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 CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序一个第三方库依赖管理工具。利用 CocoaPods,可以定义自己依赖关系 (称作 pods),并且随着时间变化,以及在整个开发环境中对第三方库版本管理非常方便。CocoaPods 背后理念主要体现在两个方面。首先,在工程中引入第三方代码会涉及到许多内容。针对 Objective-C 初级开发者来说,工程文件
转载 2024-09-30 21:15:16
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(https://ruby.taobao.org --> https://gems.ruby-china.org)由于https://ruby.taobao.org镜像已经停止更新,导致项目pod install时候无法pod三方库,需要将目前镜像更改为https://gems.ruby-china.org。//https://gems.ruby-china.com(目前本地用...
原创 2021-09-02 11:25:51
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前言:距离上一篇cocoapods公有库创建已经有了5个多月了,当初说好下一篇讲私有库创建也是拖到了现在,实在是懒癌又犯了。最近因为项目到了一定阶段,需要部分重构就想到了,补上一篇未完成文章,谁出去牛还是要还。。。步骤: 一:创建一个私有的Spec repo 1.在github,gitlab,oschina上创建一个repo用来管理 私有库sepc文件(这里我选
openSUSE 镜像) 2008年05月09日 12:20   来自[url]http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?p=1807601[/url] YourFriend帖子 Main Repository
转载 精选 2009-04-01 22:06:10
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CocoaPods安装使用详解2017.12  首先,很有必要了解一下CocoaPods、Ruby和RubyGems,以及它们之间关系。 CocoaPods是第三方库辅助管理工具,依赖于Ruby。 Ruby是一种简捷面向对象脚本语言。 RubyGems相当于Ruby一个管理工具。   以下几个官网有必要看看,h
 CocoaPods用来管理第三方框架 Mac 安装 Cocoapods 导引 如果你 Mac OSX 升级到 10.11.x+, 并且需要安装 Cocoapods, 可以参考本博客. 安装 ruby Mac 系统自带了 ruby, 但是建议大家使用 Homebrew 安装 ruby. 因为 Cocoapods 升级需要对
转载 2024-06-21 10:22:32
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 具体步骤:1.首先查看gem版本,最新是2.6.6gem -v2.更新gemsudo gem update --system #需要翻墙 brew install ruby4.查看当前gem sources -l # 当前为:https://ruby.taobao.org/ 或者系统 https://rubygems.org/5.替换当前gem sources --a
转载 2024-06-18 17:15:47
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最近好多人在问我怎么安装cocoapods,怎么使用cocoapods,今天就写篇文章来告诉你们,其实cocoapods使用也是很简单,就是介个命令而已。1.首先我们要打开我们终端:如图:2. 输入命令,gem sources -l 来查看镜像是否被墙,如图( 下面的镜像是我替换过以后图像)这里输出的如果是 https://rubygems.org/ 镜像的话,我们要删除这个镜像,然后添加
CocoaPods安装过程及问题一、简介• 什么是CocoaPodsCocoaPods是OS X和iOS下一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持),并且可以轻松管理其版本。• CocoaPods好处在引入第三方库时它可以自动为我们完成各种各样配置,包括配置编译阶段、连接器选项、甚至是ARC环境
一.介绍 (1)CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库工具。它可以解决库与库之间依赖关系,下载库源代码,同时通过创建一个Xcodeworkspace来将这些第三方库和我们工程链接起来,供我们开发使用。 (2)使用CocoaPods目的是让我们能自动化,集中,直观管理第三方开源库。 (3)CocoaPods是用Ruby实现,想要使用它首先需要有Ruby环境。
转载 2024-03-10 22:17:43
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[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记1 1  ios设备加载文件区分大小写,模拟器不会,习惯使用统一文件命名方式,统一小写字母。2  避免使用固定位置,以适应不同屏幕尺寸。3  不要魔鬼数字,定义常量 数学类: ccp 系列:CCPoint 加减乘除,投影,距离,旋转 CCARRAY_FOREACH,CCARRAY_FOREACH_REVERSE
最近打算使用Cocoapods,所以搜集了不少安装及使用教程,于是乎打算自己整理一下,主要是记录自己学习之路,分享下自己在安装及使用是遇到情况及解决方式。简单说下步骤:第一步:检查本地Ruby环境 第二步:安装Cocoapods 第三步:利用Cocoapods导入第三方类库首先说下第一步,Mac OS 本身自带Ruby环境,我们需要做就是检查下,然后更新下即可。1.检查Ruby环境即打开终
一 、介绍cocos2d-xcocos2d-x是什么:是MIT许可证下发布开源游戏引擎。cocos2d-x特点:1 跨平台:支持跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone及Tizen等等2 语言:允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行游戏开发。cocos2d-x里面基本类:1 Director(导演):负责控制和管理整个游戏,是整个
//安装cocoaPods1升级ruby环境,max系统自带所以不需安装gem update —system  2安装需访问.cocopost.org这个网站,反正连接不到这个网站,但是我们貌似连接不到,所以要借助淘宝ryby镜像,来进行访问.gem sources --remove https://rubygems.org/然后用淘宝镜像进行替换gem sources -a
本文以自己在公司做一个手势密码私有库GesturePasswordKit为例说明。 1、在gitlab(或者github,我这里使用例子是在gitlab上)上创建git仓库 (确保授权正确,避免后续出现权限问题)  2、使用sourcetree 把空仓库clone到本地 3、将准备好代码拷贝进去(只留下需要文件,建议使用一级目录存储), 需
转载 2024-10-11 16:00:44
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CocoaPods 简单用法总结一、下载和安装 1、安装CocoaPods需要Ruby环境 $ ram rubies 查看安转ruby环境版本。如果没有安装,参考http://www.07net01.com/2015/09/933234.html 2、需要修改更换(由于国内被墙),要把切换至淘宝镜像服务器 $ gem source -l 查看当前 如果运行结果不是: 此时需要更换
Cocos Creator 3.4.2 今日发布。在 v3.4.1 中我们完善了 2D 渲染组件数据提交和合批策略,由于这些是触及基础改动,所以引发了一些 Tiledmap,Graphics 问题。并且 Spine 和 Dragonbones 在 Android 浏览器上性能没有得到提升,这些问题都在 v3.4.2 版本中得到了集中解决。另外,在社区积极测试和反馈下,我们也修复了一些编辑
CocoaPods详解之----使用篇作者:wangzz   一、什么是CocoaPods1、为什么需要CocoaPods在进行iOS开发时候,总免不了使用第三方开源库,比如SBJson、AFNetworking、(现在多用jsonkit,mknetwork等)Reachability等等。使用这些库时候通常需要: 下载开源库源代码并引入工程向工程中添加开源库
上一篇讲了如何在mac上配置ruby环境这次我们讨论一下cocoaPods使用:参考资料:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库
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