上一篇讲了如何在mac上配置ruby环境这次我们讨论一下cocoaPods的使用:参考资料:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库
具体步骤:1.首先查看gem版本,最新是2.6.6gem -v2.更新gemsudo gem update --system #需要翻墙 brew install ruby4.查看当前源gem sources -l # 当前源为:https://ruby.taobao.org/ 或者系统的 https://rubygems.org/5.替换当前源gem sources --a
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2024-06-18 17:15:47
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CocoaPods用来管理第三方框架 Mac 安装 Cocoapods 导引
如果你的 Mac OSX 升级到 10.11.x+, 并且需要安装 Cocoapods, 可以参考本博客.
安装 ruby
Mac 系统自带了 ruby, 但是建议大家使用 Homebrew 安装 ruby. 因为 Cocoapods 升级需要对
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2024-06-21 10:22:32
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最近好多人在问我怎么安装cocoapods,怎么使用cocoapods,今天就写篇文章来告诉你们,其实cocoapods的使用也是很简单的,就是介个命令而已。1.首先我们要打开我们的终端:如图:2. 输入命令,gem sources -l 来查看镜像是否被墙,如图( 下面的镜像是我替换过以后的图像)这里输出的如果是 https://rubygems.org/ 镜像的话,我们要删除这个镜像,然后添加
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2024-02-27 20:00:51
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一.介绍 (1)CocoaPods是一个用来帮助我们管理第三方依赖库的工具。它可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,同时通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三方库和我们的工程链接起来,供我们开发使用。 (2)使用CocoaPods的目的是让我们能自动化的,集中的,直观的管理第三方开源库。 (3)CocoaPods是用Ruby实现的,想要使用它首先需要有Ruby的环境。
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2024-03-10 22:17:43
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最近打算使用Cocoapods,所以搜集了不少的安装及使用教程,于是乎打算自己整理一下,主要是记录自己的学习之路,分享下自己在安装及使用是遇到的情况及解决方式。简单说下步骤:第一步:检查本地Ruby环境
第二步:安装Cocoapods
第三步:利用Cocoapods导入第三方类库首先说下第一步,Mac OS 本身自带Ruby环境,我们需要做的就是检查下,然后更新下即可。1.检查Ruby环境即打开终
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记1
1 ios设备加载文件区分大小写,模拟器不会,习惯使用统一的文件命名方式,统一小写字母。2 避免使用固定位置,以适应不同屏幕尺寸。3 不要魔鬼数字,定义常量 数学类: ccp 系列:CCPoint 加减乘除,投影,距离,旋转
CCARRAY_FOREACH,CCARRAY_FOREACH_REVERSE
//安装cocoaPods1升级ruby环境,max系统自带所以不需安装gem update —system 2安装需访问.cocopost.org这个网站,反正连接不到这个网站,但是我们貌似连接不到,所以要借助淘宝的ryby镜像,来进行访问.gem sources --remove https://rubygems.org/然后用淘宝镜像进行替换gem sources -a
一 、介绍cocos2d-xcocos2d-x是什么:是MIT许可证下发布的开源游戏引擎。cocos2d-x的特点:1 跨平台:支持跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone及Tizen等等2 语言:允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行游戏开发。cocos2d-x里面基本类:1 Director(导演):负责控制和管理整个游戏,是整个
CocoaPods详解之----使用篇作者:wangzz
一、什么是CocoaPods1、为什么需要CocoaPods在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson、AFNetworking、(现在多用jsonkit,mknetwork等)Reachability等等。使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程向工程中添加开源库
Cocos Creator 3.4.2 今日发布。在 v3.4.1 中我们完善了 2D 渲染组件的数据提交和合批策略,由于这些是触及基础的改动,所以引发了一些 Tiledmap,Graphics 的问题。并且 Spine 和 Dragonbones 在 Android 浏览器上性能没有得到提升,这些问题都在 v3.4.2 版本中得到了集中的解决。另外,在社区的积极测试和反馈下,我们也修复了一些编辑
CocoaPods 简单用法总结一、下载和安装 1、安装CocoaPods需要Ruby环境 $ ram rubies 查看安转的ruby环境的版本。如果没有安装,参考http://www.07net01.com/2015/09/933234.html 2、需要修改更换源(由于国内被墙),要把源切换至淘宝镜像服务器 $ gem source -l 查看当前源 如果运行结果不是: 此时需要更换
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2024-09-11 19:01:22
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一、CocoaPods介绍1.使用CocoaPods的原因
我们在进行iOS开发的时候,引入第三方的开源库能够提高开发效率,例如:SBJson,AFNetworking等等。传统使用这些库的方法需要:
a)下载开源库的代码并引入工程
b)在工程中添加开源库使用到的framework
存在的问题是当开源库有更新,还需
cocoapods介绍我们在iOS开发中不可避免的要使用第三方开源库,而cocoapods的作用就是使我们方便我们管理应用中的第三方开源库。为什么使用cocoapods在使用cocoapods之前,我们需要把用到的第三方开源库的源代码复制到项目中,而这些开源库通常需要依赖系统的一些framework,我们需要手工的将这些framework一一的增加到项目依赖中,同时我们也要管理这些依赖包的更新。这
一、CocoaPods简介CocoaPods manages library dependencies for your Xcode projects. CocoaPods 是Mac OS X 和 iOS 应用程序开发的一个第三方库依赖的管理工具,你可以用它来 帮助集中导入、配置以及更新所用到的第三方。在这之前可以自己定义依赖关系,利用CocoaPods便可自动的配置编译选项。详细可参考以下:Co
CocoaPods安装过程及问题一、简介• 什么是CocoaPodsCocoaPods是OS X和iOS下的一个第三类库管理工具,通过CocoaPods工具我们可以为项目添加被称为“Pods”的依赖库(这些类库必须是CocoaPods本身所支持的),并且可以轻松管理其版本。• CocoaPods的好处在引入第三方库时它可以自动为我们完成各种各样的配置,包括配置编译阶段、连接器选项、甚至是ARC环境
CocoaPods 镜像使用帮助CocoaPods 是一个 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架的依赖管理器,具体原理和 Homebrew
原创
2022-08-23 15:09:02
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CocoaPods 是开发 OS X 和 iOS 应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用 CocoaPods,可以定义自己的依赖关系 (称作 pods),并且随着时间的变化,以及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便。CocoaPods 背后的理念主要体现在两个方面。首先,在工程中引入第三方代码会涉及到许多内容。针对 Objective-C 初级开发者来说,工程文件
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2024-09-30 21:15:16
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@property属性装饰器。可通过编辑器对脚本属性做调整。下方是常用类型的列举:const { ccclass, property } = cc._decorator;
export enum xxxx { aaa, xxx }
import DialogGuide from "./modules/Game/guide/DialogGuide";
/**
* 属性装饰器测试
* @autho
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2024-10-15 23:01:09
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作者:wangzz (蓝色部分为补充配置)一、什么是CocoaPods 1、为什么需要CocoaPodsiOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson、AFNetworking、Reachability等等。使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程向工程中添加开源库使用到的framework解决开源库和开源库以及开源库和工程之间的依赖关系、检查重复添加的