背景惯例先说下背景,最起先是来自于一个 ARP 数据包分析,单说起 ARP 数据包组成是比较简单,但如下图所示,还是有些 Wireshark 技术点可以琢磨下,像是 Padding 和 Trailer 区别、相应的字节数大小、FCS 问题等等。前期也查询过很多资料或是网上咨询,但一直还是有些疑问,刚好最近和 NPM 厂商的兄弟相互讨论了下,感觉对此又有了更深的理解。 分析先从最简单的 ARP 数据
如何让EditPlus支持LUA 这次主要介绍一下学习Lua之前的准备工作。 (1) 下载Lua安装包,最新版本是lua-5.1.3. 它的体积很小,只有210K http://luaforge.net/frs/?group_id=377这是WINDOWS版本. 附带了编辑器,连环境变量都一次搞定了。 (2)安装lua包 (3)安
转载 2024-05-28 06:15:39
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       该编辑调试器最大特点就是能够注入到宿主程序内对lua脚本进行调试。还能够设置断点观察变量的值,功能很强大。       如今已有的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等
转载 2024-03-05 13:58:53
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PHP:一种解释型语言PHP经常会被定义为“脚本语言”或者是“解释型语言”,什么是“解释型语言”呢?所谓“解释型语言”就是指用这种语言写的程序不会被直接编译为本地机器语言(native machine language),而是会被编译为一种中间形式(代码),很显然这种中间形式不可能直接在CPU上执行(因为CPU只能执行本地机器指令),但是这种中间形式可以在使用本地机器指令(如今大多是使用C语言)编
转载 2024-08-05 19:26:53
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ModSecurity是一个入侵侦测与防护引擎,它主要是用于Web 应用程序,所以也被称为Web应用程序防火墙。 它可以作为Apache Web服务器的模块或是单独的应用程序来运作。ModSecurity的功能是增强Web application的安全性和保护Web application以避免遭受来自已知与未知的攻击。 1 ModSecurity 简介 ModSecurity是一个入侵侦测与防
1、除法(/):       整数的除法没有小数点位,小数点位被舍去,商被留下。浮点数的除法商有小数点,而且只要除数和被除数只要有一个是浮点数相除后都是浮点数。例如:12 / 3 = 4,12 / 3.0 =4.0,12.0 / 3 = 4.0, 12.0 / 3.0 = 4.0。实际上是计算机不能真正用整数除以浮点数,而是编译器将整数转变成浮点数,然后再相
如何自学黑客&网络安全黑客零基础入门学习路线&规划初级黑客1、网络安全理论知识(2天) ①了解行业相关背景,前景,确定发展方向。 ②学习网络安全相关法律法规。 ③网络安全运营的概念。 ④等保简介、等保规定、流程和规范。(非常重要)2、渗透测试基础(一周) ①渗透测试的流程、分类、标准 ②信息收集技术:主动/被动信息搜集、Nmap工具、Google Hacking ③漏洞扫描、漏洞利
XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
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openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
转载 2024-03-05 22:54:53
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
转载 2024-04-07 08:37:06
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
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逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
转载 2024-06-09 22:24:00
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lr关联:手工关联和自动关联简单的说,每一次执行时都会变动的值,就有可能需要做关联(correlation)。VuGen提供二种方式帮助您找出需要做关联(correlation)的值:自动关联手动关联一手工关联lr8.0之前的实现原理是:在客户端和服务端之间设置一个proxy,拦截client和server之间的数据,产生脚本,当然是根据所选定的协议和端口.正因为如此,写在脚本中的,我们模拟客户端
使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
转载 2024-04-05 13:16:53
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
转载 2023-06-09 19:50:03
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
转载 2024-04-24 11:40:46
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前言在很多语言中都有闭包的概念,而在这里,我将主要对Lua语言的闭包概念进行分析与总结。希望对大家学习Lua有帮助。什么是闭包?闭包在Lua中是一个非常重要的概念,闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。我们再来看一段代码:1234567891011function newCounter()     local i = 0     return function () -- 匿名函数 
转载 2023-04-27 12:18:35
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一:什么是LuaLua是一种轻量小巧的脚本语言,它由标准的C语言编写并且是开源的,可以很方便的和其他程序进行集成和扩展(C#,Java.....),其设计目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。一般来讲Lua不能单独用于一款游戏的开发,因此对于一个Unity项目,一般先用C#进行开发,后续的热更新再通过Lua来完成,从这里可以知道两点:Lua语言的目的是嵌入式,...
原创 2022-01-25 14:11:39
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流程控制对于程序来说比较重要,可以对特定的流程进行处理,一般情况下需要与判断语句配合使用,Lua语言中提供的控制结构有if、while、repeat、for,并且也提供break关键字,在开始讲解控制语句前先介绍下Lua中的变量。变量在Lua中的变量:全局变量、局部变量。类型说明全局变量默认情况Lua中所有均为全局变量局部变量使用local关键字声名的变量,范围是从声名开始到语句块结束全局变量a
转载 2024-03-26 12:46:46
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