消息缓冲队列通信机制其基本思想是根据“生产者——消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程间的信息交换。在这种通信机制中,首先需要在内存中开辟若干空闲消息缓冲区,用以存放要通信的消息。每当一个进程需要向另一个进程发送消息时,便向系统申请一个空闲消息缓冲区,并把已准备好的消息复制到该缓冲区,然后把该消息缓冲区插入到接收进程的消息队列中,最后通知接收进程。接收进程接收到发送进程发来的通知后,从本进
  近期,由于需要将运行度差异较大的三个功能模块,整合到一个系统中,此处不如将三个模块分别记为,它们的关系用图表示如下:                                   其中,A,B,C三
文章目录代码链接介绍实现步骤工程创建绘图区实现drawwidget.h文件drawwidget.cpp文件注意Painter的无参数构造主选项区域实现mainwindow.h文件mainwindow.cpp文件 代码链接GitHub链接 :DoubleBufferMechanism介绍双缓冲机制,是指在控件绘制时,会首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性地绘制到控件上。早期Qt版本
消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。几个重要的数据结构:在文件/usr/include/linux/msg.h中1、消息缓冲结构:在向消息队列发送消息时,必须组合成合理的数据结构。linux定义了一个模板数据结构:struct msgbuf
小编典典测试是有效的,但结论部分是错误的。Redis不会在发布/订阅频道上排队任何内容。相反,它倾向于从发布者套接字读取项目,并在所有订户套接字中写入项目,最好是在事件循环的同一迭代中。Redis数据结构中不保留任何内容。现在,正如您所演示的,仍然存在某种缓冲。这是由于使用了TCP / IP套接字和Redis通信缓冲区。套接字具有缓冲区,当然,TCP附带一些流控制机制。这样可以避免在缓冲区已满时丢
文章目录1.一级缓存1.1 一级缓存初体验1.2 一级缓存失效2.二级缓存2.1 开启二级缓存2.2 二级缓存的属性3.缓存原理图1.初体验 @Test
原创 2022-05-26 01:16:57
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介绍MQ全称为Message Queue, 是一种分布式应用程序的的通信方法,它是消费-生产者模型的一个典型的代表,producer往消息队列中不断写入消息,而另一端consumer则可以读取或者订阅队列中的消息。RabbitMQ是MQ产品的典型代表,是一款基于AMQP协议可复用的企业消息系统系统架构Rabbitmq系统最核心的组件是Exchange和Queue,Exchange和Queue是在r
(1)SDK下的消息机制实现:Windows程序的运行是依靠外部发生的事件来驱动的,事件由操作系统捕捉,以消息的形式进入消息队列,然后通过消息循环从队列中不断取出消息,送到对应的窗口过程里处理。相对于DOS程序,Windows是以WinMain作为程序的入口点,以下就是一个简化的Win32程序的主体,通过while语句实现消息循环:                            其
原创 2021-08-15 10:58:20
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文章目录1、简介2、原理分析2.1 原理概述2.2 原理简图2.3 Handler2.3.1 Handler初始化2.3.2 Handler发送消息2.3.3 Handler处理消息2.4 looper2.4.1 looper的用途2.4.2 looper初始化与获取方式2.4.2 looper的运行流程2.5、ThreadLocal2.5.1 作用2.5.2 looper中ThreadLoca
转载 2023-07-26 20:07:28
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 解决双缓冲的关键技术: 1、设置显示图元控件的几个属性:必须要设置,否则效果不是很明显! this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); 2、窗口刷新一次的过程中,让所有图元同时显示
原创 2012-03-13 15:05:58
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package util;import java.awt.geom.Point2D;public class GeometryUtil {    // 两点之间的距离     public static double distanceOfPoints(Point2D p1, Point2D p2) {        double disX = p2.getX() - p1.getX();     
原创 2021-06-01 15:27:58
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缓冲机制:在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制到一个图片中(QPixmap或其他),再将图片一次性的绘制到控件上。 双缓冲机制可以解决早期Qt控件重绘频繁闪烁的问题,Qt5以后解决了,Qt控件自动处理闪烁问题。但是双缓冲机制再许多场合仍然有用武之地。当需要绘制的内容比较复杂且需要频繁刷新时,或者每 ...
转载 2021-10-02 20:47:00
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# Android 缓冲播放机制 在现代移动应用中,视频和音频播放是不可或缺的功能。为了保证用户在播放媒体内容时体验流畅,Android 提供了高效的缓冲播放机制。本文将探讨 Android 中的缓冲播放机制,并提供相关的代码示例。 ## 1. 基础概念 缓冲播放机制的核心目的是在播放音频或视频时,提前下载数据,以防止因网络延迟或波动而导致的播放中断。当用户请求播放时,系统会在后台提前加载部
导语在前面一节中,讲述了如何实现简单的涂鸦板,这一次我们将实现在涂鸦板上绘制图形,这里以矩形为例进行讲解。在后面还会提出双缓冲绘图的概念。环境:Windows Xp + Qt 4.8.4+QtCreator 2.6.2目录一、绘制矩形二、双缓冲绘图正文一、绘制矩形1.我们仍然在前面程序的基础上进行修改,先更改painEvent()函数:void Dialog::paintEvent(QPaintE
在activemq中存在消息确认机制,即ACK机制,ACK (Acknowledgement),即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。表示发来的数据已确认接收无误。JMS API中约定了Client端可以使用四种ACK_MODE,在javax.jms.Session接口中:          
  最近任务比较少,基本没遇到什么特殊的要处理的东西,所以就写一写一些基础的东西,温故而知新是各位前辈们一项提倡的意见。android学习的一个重要的模块,不过还是那句话,重要并不代表它很难。android操作系统中存在着消息队列的操作,用消息队列可以完成主线程和子线程之间的消息传递,要完成这些线程的消息操作,则需要使用android.os包中Looper、Message、Handle三
转载 2023-08-29 09:31:36
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一、Android消息机制的作用 Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,它的作用是提供”在某个具体的线程中执行任务”的功能。二、Android消息机制在更新UI上的应用 Android只能在主线程中访问UI,因为Android的UI控件不是线程安全的。为什么不加入锁机制呢?因为那样会降低UI访问效率。 可是有时候要进行耗时操作,主线程又不能进行耗时操作,不然会ANR。这时
1、Android 消息机制(基于源码解析 )1. 消息机制概述Android 中的消息机制主要指的是 Handler 的运行机制, Handler 的运行需要底层的 MessageQueue和Looper、Message的支撑,下文会逐一分析。2. 为什么需要消息机制Android 中的消息机制主要是为了满足线程间通信而设计的,最重要的应用场景应该在于更 新 UIAndroid 规定访问 UI
缓冲区在单缓冲情况下,每当用户进程发出一I/O请求时,OS便在主存中为之分配一缓冲区。在块设备输入时,假定从磁盘把一块数据输入到缓冲区的时间为T,OS将该缓冲区中的数据传送到用户区的时间为M,而CPU对这一块数据的处理时间为C,T和C是可以并行的,所以系统对每一块数据的处理时间为MAX(T,C)+M双缓冲区由于缓冲区是共享资源,生产者与消费者在使用缓冲区时必须互斥。 如果消费者尚未取走缓冲区的数
转载 2023-09-04 13:24:14
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2020 年即将过半,我们在今年上半年已经迎来了数款苹果新品,包括新款 iPad Pro、MacBook Air,13 英寸 MacBook Pro,以及大家期盼已久的 iPhone SE。 从已经发布的这些新产品来看,大都是「加量不加价」的常规升级,很多用户期待苹果能够在下半年带来更大升级的产品。 要说下半年最受用户期待的苹果新品,iPhone 1
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