消息缓冲队列通信机制其基本思想是根据“生产者——消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程间的信息交换。在这种通信机制中,首先需要在内存中开辟若干空闲消息缓冲区,用以存放要通信的消息。每当一个进程需要向另一个进程发送消息时,便向系统申请一个空闲消息缓冲区,并把已准备好的消息复制到该缓冲区,然后把该消息缓冲区插入到接收进程的消息队列中,最后通知接收进程。接收进程接收到发送进程发来的通知后,从本进
消息队列是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。几个重要的数据结构:在文件/usr/include/linux/msg.h中1、消息缓冲结构:在向消息队列发送消息时,必须组合成合理的数据结构。linux定义了一个模板数据结构:struct msgbuf
小编典典测试是有效的,但结论部分是错误的。Redis不会在发布/订阅频道上排队任何内容。相反,它倾向于从发布者套接字读取项目,并在所有订户套接字中写入项目,最好是在事件循环的同一迭代中。Redis数据结构中不保留任何内容。现在,正如您所演示的,仍然存在某种缓冲。这是由于使用了TCP / IP套接字和Redis通信缓冲区。套接字具有缓冲区,当然,TCP附带一些流控制机制。这样可以避免在缓冲区已满时丢
消息缓冲是UNIX系统进程之间进行大量数据交换的机制之一。消息缓冲是基于消息队列的。发送进程将消息挂入接收进程的消息队列,接收进程从消息队列中接收消息消息是指具有类型和数量的一个数据。消息分共有和私有的,如果消息为私有的,只能被创建消息队列的进程和其子进程访问;如果是公有的,可以被系统中知道消息队列名的所有进程访问。消息可以按类型访问,因此,不必按序访问。关于这方面的好多知识,我也不是特别了解,
概述最近在写一个数据交互模块,若本侧收到数据后的处理是将其显示到UI中(相对耗时),则当对侧主动密集上报时,会出现一种情况:接收大量数据来不及处理的,这就有了生产者消费者不协调问题。多线程模式下,生产者和消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者生产完数据后不用等待消费者处理,而是直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列中获取数据。阻塞队列就相当于一个缓冲
uTenux的消息缓冲区是一个通过传递大小可变的消息来实现同步和通信的对象。消息缓冲区由三部分组成:1、待发消息队列  2、等接收消息的任务队列  3、用来保存缓冲消息的空间。和信号相比,消息队列能够传递更多的信息。与管道相比,消息队列提供了有格式的数据,这可以减少开发人员的工作量。但消息队列仍然有大小限制。在uTenux中当缓冲区空时,接收消息的任务进入等待状态。当缓冲区满时
  近期,由于需要将运行度差异较大的三个功能模块,整合到一个系统中,此处不如将三个模块分别记为,它们的关系用图表示如下:                                   其中,A,B,C三
读书笔记请参考此篇文章:APUE-1-文件IO APUE-2-文件和目录APUE-3-I/O库与数据文件和信息APUE-4-进程基础APUE-5-信号与线程APUE-6-进程通信Linux学习笔记-ILinux学习笔记-II[TOC]网络编程网络基础网络应用程序设计模式:C/S-client/server架构:优点:协议灵活,可以缓存数据;缺点:对用户安全构成威胁,开发工作量大,调试困难;B/S-
基本概念等待队列Wait Queue定义等待队列头初始化等待队列头定义等待队列元素添加移除等待队列等待事件唤醒队列在等待队列上睡眠轮询selectpoll 或 epoll设备驱动中的 poll 模板实例等待队列轮询 基本概念阻塞指执行设备操作时,不能获得资源则挂起进程,被挂起的进程进入休眠,从调度器的进行队列中移走。 非阻塞指在不能获得资源的情况下,要么放弃,要么不停地查询,直到可以操作。等待队
     好久没有写博客了,前段时间做项目需要一个缓冲机制用来缓存视频帧。下面是自己实现的视频缓冲类。在此类中用循环队列实现了视频帧数据的入队、出队。在类中使用互斥对象避免出入队出现错误。下面是代码。 /*****************头文件****************/using namespace std; #define MAXSIZE 5
转载 2023-05-30 14:16:39
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# Java缓冲队列 --- ## 引言 在计算机科学中,缓冲队列(Buffered Queue)是一个常用的数据结构,它具有先进先出(FIFO)的特性。Java提供了多种实现缓冲队列的类,包括ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue和PriorityBlockingQueue等。本文将介绍Java缓冲队列的概念、特性以及使用方法,并通过代码示例来说明。
原创 2023-08-25 03:01:47
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## 实现 Java 缓冲队列的步骤 为了能够帮助你理解如何实现 Java 缓冲队列,我将会按照以下步骤详细介绍整个过程。在每个步骤中,我会告诉你需要做什么,并提供相应的代码示例。让我们开始吧! ### 步骤一:创建缓冲队列类 在这一步中,我们将创建一个代表缓冲队列的类。这个类将包含一些必要的方法和属性来实现缓冲队列的功能。 ```java public class BufferQueue
原创 2023-08-07 06:21:36
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在生产者-消费者模式中,我们常常会使用到队列,这个队列在多个线程共享访问时存在互斥和竞争操作, 意味着每次访问都要加锁。如何更好的如何减少锁竞争次数呢 ?今天要介绍的双缓冲队列就是个不错的选择。 双缓冲队列就是冲着同步/互斥的开销来的。我们知道,在多个线程并发访问同一个资源的时候,需要特别注意线程的同步问题。稍稍不注意,噢货,程序结果不正确了。 原理直接上图: 这样为
    消息消息概念:消息就是在事件驱动模式下,事件发布函数和具体功能执行函数(或者代码段)之间的调用协议,调用协议的执行表现为窗口事件发布函数跟具体功能执行函数(或者代码段)之间的选择关系。在Windows系统下,对计算机外设的操作,例如当用户敲击键盘键、点击鼠标、热插拔USB盘等,系统都认为外设发生了事件,于是系统调用专职函数就把这些事件进行收集,形成现
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消息队列(Message Queue)“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂 ,包括对象等。队列是一种数据结构,先进先出,保证了顺序性。生产者:发送消息的一端。用于把消息写入到队列中消费者:从消息队列中,依次读取每条消息的一端。消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一
RabbitMq 使用 | 第二篇:消息队列和确认大部分内容仅仅对官方教程进行了翻译,有些内容为了更简便进行了调整在上一节中介绍了单个发送端(生产者)和单个接收端(消费者)的示例。本节简单来说是介绍使用任务队列来处理消息。准备工作为了模拟复杂的任务,我们使用Thread.sleep()来模拟耗时操作,消息中包含一个点(.)即表示该任务耗时1秒。首先创建一个发送消息的例子,官方教程使用的是命令行运行
前言线程池是什么线程池的概念是初始化线程池时在池中创建空闲的线程,一但有工作任务,可直接使用线程池中的线程进行执行工作任务,任务执行完成后又返回线程池中成为空闲线程。使用线程池可以减少线程的创建和销毁,提高性能。举个例子:我是一个包工头,代表线程池,手底下有若干工人代表线程池中的线程。如果我没接到项目,那么工人就相当于线程池中的空闲线程,一但我接到了项目,我可以立刻让我手下的工人去工作,每个工人同
转载 2023-05-30 14:16:10
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 队列框架方案之消息通知解决方案项目实施规范编号:DEMO-NOTIFY-PROJ版本:1.0   1概述在进行系统设计时,除了对安全、事务等问题给与足够的重视外,性能也是一个不可避免的问题所在,尤其是一个B/S结构的软件系统,必须充分地考虑访问量、数据流量、服务器负荷的问题。解决性能的瓶颈,除了对硬件系统进行升级外,软件设计的合理性尤为重要。对于一些实时性
消息队列1、MQ的相关概念1.1 什么时MQ1.2 为什么要用MQ1.3 MQ的分类1.3.1.ActiveMQ1.3.2.Kafka1.3.3.RocketMQ1.3.4.RabbitMQ1.4 MQ的选择1.4.1.Kafka1.4.2.RocketMQ1.4.3.RabbitMQ2、RabbitMQ2.1 RabbitMQ的概念2.2 四大核心概念2.3 RabbitMQ的核心部分2.4.
前言1.消息队列概念:消息队列是System V IPC对象的一种1.1消息队列的使用:1.1.1发送端:1 申请Key--  key_t  ftok(const char *pathname, int proj_id);函数ftok把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键值(也称IPC key键值)2打开/创建消息队列   
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