夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。这是《曹刿论战》中的一句话,意思是作战时第一次击鼓能激起士兵的勇气,多次击鼓后,士兵的锐气就慢慢减弱了。在IT世界里,每一个项目,都可谓是一场战争,这场战争同样需要团结、勇气和毅力才能胜利。
然而,很多项目经理不懂的再而衰,三而竭的道理,让IT战士们在前期拼尽了精力体在后期却节节败退,甚至丢掉了项目。很多人也许觉得这只是一个玩笑,但
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原创
2013-01-21 23:33:50
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终于下雨了,今天搞完面试的时候,回来睡中午觉。睡起好冷啊! 真正的感觉夏天的雨真好!夏天的雨,使我的精神又来了!为了我的目标努力吧。。乖乖。。天气你这鬼东西,我知道你还是会帮我的。哈哈~~~
下面我就放
原创
2007-08-15 20:18:44
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《雨中节奏》Rhythm Of The Rain Rhythm Of The Rain * LISTEN TO THE RHYTHM OF THE RALLING RAIN TELLING ME JUST WHAT A FOOL I'VE BEEN I WISH THAT IT WOULD GO AND LET ME CRY IN VAIN AND LET ME BE ALONE AGAIN **
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精选
2008-01-07 22:27:15
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<div><object id="ssss" width="475" height="447" ><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://vhea
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精选
2008-01-07 22:30:12
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源码源码(Github)看着目录来阅读第一个是免费视频音游制作实用插件-Koreographer入门教程)第二个是siki学院的收费视频Unity2D 音游案例-节奏大师(基于Koreographer)Demo 音游制作实用插件-Koreographer入门教程视频视频演示了,球的弹跳,方块的缩放,特效的显示音游制作实用插件-Koreographer入门教程ogg,文件,文件Trackogg,mp
转自 http://zhangmingwei.iteye.com/blog/2307678 ///设置动画的节奏。。。。EaseIn 就是刚进入的时候慢。。。 animation.timingFunctino = [CAMediaTimingFunction functionWithName:KCA
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2016-07-12 11:27:00
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# Python 节奏大师的实现流程
## 1. 简介
Python 节奏大师是一款基于 Python 编程语言开发的音乐游戏,通过按照给定的音乐节奏,在终端中按下对应的按键,以达到击打音乐节奏的目的。本文将指导你如何实现这款游戏。
## 2. 实现步骤
下面是实现 Python 节奏大师的具体步骤:
```mermaid
flowchart TD
A[创建游戏窗口] --> B[加
原创
2023-08-18 03:09:03
319阅读
# 实现“Python节奏大师”的完整指南
在这篇文章中,我们将引导你一步一步实现一个简单的“Python节奏大师”游戏。我们将从整体流程开始,逐步解构每一个步骤,并为每段代码提供详细的解释和注释。
## 整体流程
首先,让我们明确整个实现分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------------
如果你走进任何一个流畅运转的敏捷团队,你会发现人们做的事情都很简单,端到端的交付能力,清晰的验收条件,明确的优先级,充足但是不会让人焦虑的backlog,甚至还有友善的、喜欢开玩笑的团队成员。他们会从简单的事情入手,逐步的加强其功能,在过程中还会伴随着重构,甚至部分重写的发生,不过人们有充分的信心,代码的质量也由于一直在维护的大量测试保证。如果你问这个敏捷团队里任何一个人这样一个问题:“你觉得敏捷
原创
2021-04-24 22:01:25
187阅读
控制好节奏很重要,从下面二个角度来看这个问题
公司的运营,公司刚起步时也许一切从简,特别是这种创业公司,都是由几个性格相投,或目标一致的"草根"凑起了一个公司,
开始大家干劲很足,为了公司的技术和业务能在短时间内获得用户的认可,加班加点,干的热火潮天.等公司从起
来和站稳了开始招兵,兵招进来了开始分组,培训,组织的文化和团队文化的培训级公司技术的
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原创
2010-01-07 15:37:27
1745阅读
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# 实现“节奏点识别python”教程
## 1. 整体流程
下面是实现“节奏点识别python”的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------|
| 1 | 导入所需的库 |
| 2 | 加载音频文件 |
| 3 | 提取音频特征
如同乐章一般,每一款游戏都有游戏自身的节奏,这种节奏有的是游戏类型本身所赋予的,而有的则是游戏设计所带来的。而玩家在游戏过程中则能够体会到这种潜在的节奏感,同时对于设计者来说,把握和控制游戏节奏,则影响到游戏产品的品质、特性,并能够规范自身在产品设计时的考量。 举例来说,不同类型游戏给玩家带来的游戏节奏感是完全不一样的,如FGT和AVG,在游戏过程中,FGT追求的是在以局位单位的时间内都能够让玩
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精选
2008-05-25 17:29:05
624阅读
1950 Swing(摇摆乐) 这种风格通常被使用在爵士乐和大乐队的演奏中。这种风格的速度大约在144 BPM左右。 背景简介:在大致从1935-1945的大乐队时代, 爵士乐在美国正处于流行文化的最前沿。在这个国家, 有至少十位或更多的成员组
原创
2022-01-04 15:21:11
629阅读
# Java版本发布节奏
## 1. 概述
在软件开发过程中,版本发布是一个重要的环节。对于Java开发者来说,了解Java版本发布的流程和步骤是非常必要的。本文将介绍Java版本发布的流程,并给出每一步需要做的事情以及相应的代码示例。
## 2. Java版本发布流程
下面是Java版本发布的典型流程,可以用表格展示:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1. 确定发布
原创
2023-09-16 17:18:43
73阅读
# Android 版本节奏:新手指南
欢迎来到Android开发的世界!在这里,我们将学习如何实现一个“Android 版本节奏”。作为一名新入行的小白,掌握这个流程将为你的应用开发打下坚实基础。
## 整体流程
为了清晰地展示实现“Android 版本节奏”的步骤,下面是一个流程表:
| 步骤 | 描述
好漫长的一周啊,虽然是从周三才到新公司的,但已经觉得时间很长了。
大的群集好像都无从下手,原来做过的配置好像一点都用不上了,到处都是牛人,到处是自动化运维方式,才知道原来运维可以
原创
2010-09-17 18:51:36
683阅读