1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) 较多作用于手动管理内存,适用于大工程调试 Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题。该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址。怎么开启僵尸对象呢? 或者,product ->Scheme->Edit Sc
今天回顾复习一下内存管理的知识点,发现了一个不可思议的问题,拿出来和大家一起分享。在之前我们总是认为是这样的:引用计数的工作原理:1.当我们创建(alloc)一个新对象A的时候,它的引用计数从零变为 1; 2.当有一个指针指向这个对象A,也就是某对象想通过引用保留(retain)该对象A时,引用计数加 1; 3.当某个指针/对象不再指向这个对象A,也就是释放(release)该引用后,我们将其引用
Mob ShareSDK Android - V2.7.10 iOS - V3.5.0 Mob下载:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK For Unity3D 集成指南:http://wiki.mob.com/unity3d%E5%BF
原创 2021-07-21 09:16:19
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Mob ShareSDKAndroid - V2.7.10iOS - V3.5.0Mob下载:​​https://github.com/MobClub/Ne...​​For Unity3D 集成指南:​​http://wiki.mob.com/unity3d%E...​​注:本文写于 2016-12-16,部分操作可能和mob最新版本不一致,请以官方文档为准。 Android删
转载 2023-02-10 18:01:00
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我用的FLEA,可能大家都没听说过,但原理是一样的,大家适当参考下吧。token和client_token我是配置在一个config文件里的1. <?php $sms_config = array( 'SMS' => array( 'token' => ' aaaa', 'param' =>array( 'url' => 'http://', // 短信接口
最近更新了Android sdk,发现编译不过了 解决方案:进入 sdk/tool/lib/ 
转载 2023-07-08 14:32:55
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手机APP的初学者对于手机APP增加音视频的技术感觉无从下手,下面我就通过一个实例分享一下怎样在已有项目中集成音视频技术,不单单是手机APP,其他的软件平台也一样类似。集成用到一款叫做AnyChat音视频SDK。1、首先我们先下载这款SDK2、给大家简单的介绍下这个SDK.AnyChat采用独立业务逻辑服务器来处理有关业务相关的事务,其中用户身份验证就属于其中一个业务逻辑的处理。首先看一下AnyC
iPhone开发笔记(一)---iPhone开发环境的安装 iPhone开发环境的安装,目前在Windows上没有一个完善的iPhone开发平台,我们只能借助虚拟机安装Mac系统后在其上进行iPhone的开发,Mac的安装方法网络上介绍文章不少,以下安装过程不少图片来源于网络。用的系统是 Mac os 10.6.3 ,开发环境是从Apple官网下载的xcode_3.2
转载 2023-09-04 15:26:54
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开发工具:Xcode集成方式:手动导入SDK或者Pod集成SDK版本支持:SDK支持Xcode 9.1.0, iOS8.0+及以上版本集成前准备注册账号使用ShareSDK之前,需要先在MobTech官网注册开发者账号,并获取AppKey和AppSecret,详情可以点击查看创建应用流程分享到第三方平台,需要现在对应第三方平台申请平台的AppKey,详情可以点击查看注册应用流程ShareSDK流程
原创 2023-04-03 10:09:24
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分享自己的APP内容到微博或者其他平台是个很常用的需求,也有很多种方式可以实现微博的分享,官方当然肯定是有提供方式来实现微博的分享的,很多第三方服务也可以帮助我们实现微博的分享,当然逼格最高的肯定是使用官方的方式来实现,这毋庸置疑是我们的首选,因为第三方的服务不一定比官方的好用和靠谱。下面来讲下集成微博SDK及实现分享到微博的流程:1.进入微博开放平台创建应用,得到App Key微博开放平台地址:
# Android 集成 ShareSDK 并解决 Maven 加载缓慢问题 在 Android 开发中,集成第三方 SDK 是一项常见的任务。ShareSDK 是一款方便的分享工具,可以帮助你的应用实现社交平台分享功能。然而,有时候在集成 ShareSDK 时可能会遇到 Maven 加载缓慢的问题。本文将为你提供一个完整的解决方案,包括集成步骤和代码示例。 ## 整体流程 下面是我们集成
原创 2024-08-14 08:51:20
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主要是mvc架构, M层为数据层,两个用途:1保存数据;2发送数据更新信息; V层为视图层,两个用途:1接受用户从界面上的操作;2根据M层的数据显示相应的界面; C层为控制层,两个用途:1处理和界面无关的代码逻辑;2接受和处理网络数据; 继续…… 按照自己的经验,游戏中的mvc架构有两种思想,1,以mvc架构为主,整个框架就是一个mvc架构;2,以对象思想为主,对象中使用mvc架构,整个框
集成文档http://wiki.mob.com/android-%E7%9F%AD%E4%BF%A1sdk%E9%9B%86%E6%88%90%E6%96%87%E6%A1%A3/依赖我用的是2016.1201.1839.jar  两个jar包 两个aar   // optional compile files('libs/MobTools-2016.
程序集配置参考 Unity User Manual 2021.1/脚本/Unity 架构/脚本编译/程序集定义介绍旧的unity生成工程时会把所有cs文件放在一个工程中,2017.3版本之后你可以自定义哪些cs文件组成一个工程 好处是工程管理更明确,依赖关系更清楚,还可以针对不同的工程做不同的配置,有文件修改时编译速度也会更快创建程序集Project 面板->在某个文件夹中右击->Cr
ShareSDK官网http://mob.com/注册并创建Android应用.申请APP_key,下载SDK等 根据官网开发文档导入SDK,目录结构如下 将以上文件按需放入Android Studio项目所要使用SMSSDK的Module所在的Libs里面,再在Module的build.grad
原创 2021-08-13 10:30:08
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如何在项目已经集成 SMSSDK 的情况下集成 ShareSDk 到项目中,需要使用创建 module 的方式引入 ShareSDk,主要内容如下:1.下载ShareSDK2.引入 ShareSDK3.创建 MainLibs Module4.创建 OneKeyShare Module5.在项目中引入 Module6.配置权限7.配置 Application8.启用 ShareSDK下载 Share
原创 2022-12-19 15:30:00
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一、前言几乎所有的Android应用都离不开分享这一个大功能,把自己的应用或者某条内容分享到各个社交平台对于宣传应用是非常必要的,市场上大部分的分享都是通过集成ShareSdk来实现的,这里就给大家总结下AndroidStudio集成ShareSdk的步骤,简单快捷,更加明了清晰。二、集成步骤1、添加ShareSdk依赖:将 compile 'com.zftlive.android.library
准备工作: 首先我们要在我们的电脑中安装POD,进入命令行,输入如下指令 sudo gem install cocoapods由于是安装操作,所以需要sudo来获取管理员权限,回车后我们会看到password字样,输入我们的电脑的密码即可[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0126/6152/3286d3
原创 2023-05-19 13:40:55
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1、一定要下载最新版,这个东西目前版本升级很频繁,证明产品本身还不稳定,最新版bug会少一点 2、下载最新版SDK的时候,跟随下载最新Sample,官网文档的示例代码及时性很差。 3、调试的几个Key要凑齐:sharesdk的appid,分享目标平台开放应用的appkey和securitykey.
转载 2017-07-05 14:47:00
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ShareSDK是一种社会化分享组件,免费为App提供社会化功能,我们也推出众多平台的SDK以及插件,近期刚刚上线Uni-App的插件集成,本文讲述的是如何在Uni-App中集成ShareSDK。 ...
转载 2021-04-25 00:22:00
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